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第五十三章(1/2)

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这怎么可能?!

小刘大吃一惊。

王铁林也咦了一声,凑上去打了一遍密码,同样得到游戏拒绝进入的消息。

“这就是那个乱码的作用?”小刘问。

“嗯,理论上任何bug都可以修补,等游戏内测的时候可以省笔雇人找bug的钱。”邹容说。

他拿回人物操作权,输入同样的密码,顺利进入游戏。

游戏人物再一次站在盘龙睡眠之地。

邹容移动鼠标准备关上游戏,一个人慌忙的拦住了他:“等等等等,再让我看一遍!”

这个人眯眼直接抓着邹容的手,让人物在原地三百六十度转了一圈,嘴里嘀嘀咕咕这里需要改那里需要完善,最后干脆捧着屏幕自己研究起来。

“这是美工组的组长。”李凯延说。

“盘龙睡眠之地就是他带人做的?”邹容问。

“没错。”

“做的跟我想象的一样,真是很厉害。”邹容说。

他脚本描述的这个场景只用了简单的几个词语,美工竟然可以原番做出了他想象中的“盘龙睡眠之地”,着实让他惊讶。

“这个游戏的主策划人是你?”美工组长突然问,他的头转向邹容,一脸的不相信,“小屁孩?你多大?”

又一个挑战老板权威的人。

李凯延暗自翻白眼,索性不管他,让他自己在邹容面前瞎折腾。

邹容倒是没多大生气。

“理论来讲只有十五岁。”他说。

“哦,”美工只是简单的表述自己的意见,“这么小就被boss任命成游戏策划人,还主持游戏脚本,本事一定不小!”

“谢谢,”邹容也不谦虚,在这种人面前越谦虚越被欺负,“可惜游戏是2d的,人物做出3d效果也没用。”

没错,游戏制作初衷就是打造出世界最顶级的2d游戏,而美工组交上来的人设竟然是3d模型,虽然超越了2d,不过在这里是确实没有用的。

美工铁青了脸。

“我的每个人设都有3d图,后期才会根据模型画出2d人设!”

3d人设理论上将可以进行全方位的转动,不管从上方还是下方都能清楚看到人物形象。而2d图形内容只有水平的x轴向与垂直的y轴向,它的立体感,光影都是人工绘制模拟出来的,在游戏中是没有任何办法做到3d那样的。

美工皱眉说:“具体的人设数据要等到后期才会进入制作,我们同步设计人物形象已经够赶进度的了,要不是boss催,你现在连他都见不到!”他指着游戏界面上的人物说。

“哦,那是我的错了,是我一直在催。”邹容立刻承认道。

李凯延摸摸鼻子。

游戏制作进度确实是邹容在催,不过更紧张的还是他,毕竟经营整家公司的不是邹容而是他这个打工的。以他现在的烧钱速度,再不快点儿,股票资金都不够给他垫底的。

邹容也看出了这一点,所以才让李凯延脱手st厦新,着手收入st银广夏。在他的记忆里,前世银广夏虽被暂停上市,在年底却来了大翻身,市值短暂上升,可以短期内给他们提供大量活动资金。

“进度加快可以拿福利,你们老板说的。”邹容说。

美工组长瞪眼看着邹容,却不知道该说什么了,明眼人都能看出来这个少年在公司的地位是有多重要。

毕竟他可担任着《盘龙》主策划的身份。

这边,王铁林操纵着游戏人物来回走了走,突然说道:“你的乱码可以将2d3d融合在一起?”

从理论上来说,2d和3d是两个不同的概念。测试窗口中,盘龙睡眠之地是平面效果图和2d数据,这个临时3d人设竟然还可以在上面活动!

邹容摇头:“只是勉强可以,人物在上面动一动还行,让他去做任务施展技能是绝对不行的,现在技术不够。”

王铁林也不贪心,毕竟放眼望去,整个it行业他还没见过能够自动修缮系统漏洞的技术。

王铁林问:“那个乱码可以修补到哪种程度?”

他也编写着游戏程序,却不是小刘的游戏身份识别程序之类的附件,而是延伸着主程序往外写,慢慢细化。

“一般的漏洞都可以修补。”邹容说。

修真中的五系元素并不只有这么简单。万物皆生于自然,自然的组成因素就是元素,将元素掺入电脑编写代码虽是百万年来头一遭,但效果却十分显著。以木系为代表,元素与代码融合得非常好,按照邹容的推测,只要游戏系统足够稳定,元素作为无可识别的“乱码”可以一直修补游戏,进化游戏程序,越来越厉害。

小刘开玩笑地说:“放着它不管,它是不是过不了多久就可以自己做出一个游戏了?”

“不可能,”邹容断然说道,“我说过的,技术不够。”

不过,一旦这款游戏上市,玩的人数几何倍增长,元素经过足够发展,倒也有可能。邹容暗自摇了摇头,要做到这个地步至少需要十年,游戏能不能运行到那个时候还是个问题。

“乱码对我们的工作进度基本没什么帮助,技术不纯熟的还能耽误了工作,”小刘,大名刘光说,“看来还得加班。”

李凯延说:“放心,我已经让小高准备好彩票了,五张,绝对够让你们赚翻的了。”

李凯延这么一说,全工作室的人立刻抖擞精神,精神焕发,全心投入手上工作。

“我送你回去?”李凯延问。

“嗯。”邹容点头。

两人正准备离开,美工组的组长却叫住了邹容,他无视了自家boss,直接对邹容说道:“耽误你一点时间。”

“怎么了?”邹容问。

“我们的bgm有些问题,需要你去看一下。”

美工组除了负责设计游戏人物形象和活动场景、地图、背景等部分,还有游戏的背景音乐。前面说到,《盘龙》为了实现语音交流,通常的背景音乐是没有的,只留有登陆游戏时的bgm,和武打音效。

“我的工作室在二楼,我带你过去。”美工说。

“那我在办公室等你。”李凯延对邹容说。

“我叫杨明,负责游戏美工部分。”美工正式介绍自己。

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