坦克世界与现实中的六大不同点对比(1/2)
坦克世界与现实中的差异。
一:观察差异,坦克在现实中不可能出现全范围侦查视野范围,这个主要取决于坦克驾驶员,车长以及炮手的观察视野跟坦克的布局。(装上了高频波反馈仪器的坦克当我没说,不过,二战时候有这玩意?)
打个比方,驾驶员跟炮手能够帮助车长看到坦克正面与炮塔正对方向的景象,车长能够通过潜望镜看清楚一定角度的视野情况,但是理论上,战斗中同时间角度观察不存在的,车长必须指挥炮手对敌人的一个目标进行攻击,而兼任炮手的车长更加是在开炮的时候不能看到四周的情况。
所以,游戏中低级坦克出现车体正对着前面开炮,能看到后面的敌人,这是不合理的,书中取消了这个游戏中设定,换成比较切合现实的设定。
二:维修差异。
坦克零件受损严重的话能战时由车组进行维修吗?呃……这个不好说,现实中主要区分受损零件。
例如履带,悬挂,变速箱,引擎,火炮,弹药架……基本上都没这个条件修理。
副油箱倒是能修一下,但是前提上不是被打爆了或者是已经起火,只是漏油的状态还可以用军用胶布贴着顶着上,前提上油没有漏光。
在这本书中,我觉得采取游戏与现实折中的方式。就是一切零件都可以维修,但是修好之后不仅是xing能下降,而且外置的装备需要车组爬出车体进行维修……这举动有多危险,你们知道的。
当然,主角光环的影响下,主角下属的车组能将万能维修组件运用,直接替代受损零件。
三:弹药架爆炸差异。
弹药架假如被打烂的话,弹药会殉爆吗?这个要看车组的运气了。要是直接炸爆了弹药,那么神仙都没救,要是弹药没被直接殉爆而是弹头引信被猛烈碰撞而发生反应,参考直接爆弹药的情况。要是啥事都没有……只能说太走运了。
相信各位看过的战争电影中,要是出现了炮弹搬运手不小心把炮弹掉在硬地上,整个炮组动都不敢动,全体吞咽着口水看着那枚炮弹的景象吧。所以,弹药架严重损毁基本等于爆弹药架,但是也不尽然,主要看rp。
四:对于火炮的杀伤力的差异。
坦克世界是游戏,采取hp制度无可厚非。但是现实中,坦克之间的对shè,要是击穿了对方的装甲,往往是一炮到两炮之间就能完事的事情。这取决于炮弹口径的大小,因为炮弹口径越大,装药量也就越多,自然对坦克的杀伤力也就越大。
打个比方,122毫米的炮弹假如击穿了虎式坦克的炮塔正中间的装甲,那么这辆虎式坦克基本上人死光不说,维修起来的话还不如直接搞一辆新的。
但是,88毫米的炮弹打穿了is的炮塔正中间装甲,对方有一定的几率还能退出战场,只是,继续作战的话,也就别想了。
至于穿甲弹体系能造成破片伤害吗?这个有点悬,打个比方,122毫米的穿甲弹打在虎式面前的土地上,也许会钻进地里面一段距离,给虎式的车组玩一次车震的感觉,也许会在地面上爆开,基本上都是给虎式的装甲板添点刮痕,实际上的杀伤,几率真的小的可以。
而88毫米的穿甲弹打到了is的面前……请无视吧,装药量不是一个级别,所以游戏在这方面还是挺严谨的。
另外,只要是能够形成破片效应,飞溅破片杀伤范围内的无防护步兵基本就是听天由命的可怜小菜……
至于大口径的高爆弹伤害计算……这个要仔细区分的话,估计都得两万字了。所以还是简单扼要的讲解一下吧。
嗯,打个比方,用美国货的203mm-m1榴弹炮作为说明吧。一发203mm高爆炮弹能在软地上形成一个7米以上但是不超过10米的弹坑,这也就是说203mm火炮能形成一个最大范围不超过10米的直接伤害范围。
在这个范围内,装甲越轻,距离爆炸中心越近的坦克受到的直接伤害越大,至于步兵……外围的还能有可能留个全尸,中心附近的话……你懂的。
打个比方,203mm的高爆弹假如在一号c型附近0.5米处爆炸,车体很有可能被掀翻或者是直接被推开一段相当远的距离,成员直接被震死,车体装备大部分都严重损毁甚至是直接报废。
相隔两米的话,成员会被直接震死,但是设备损毁情况减轻,车体有可能会被推动或者是向着爆炸地点的方向跳起一点高度或者是直接翻侧。
相隔到直接杀伤范围的外围,成员大几率直接被震伤或者是致残,小几率直接震死。总之,基本上是别想继续战斗了,车体受损情况几乎是归为破片伤害范畴了,直接伤害很小。
至于虎王坦克在0.5米的爆炸范围内,车组成员伤亡惨重,甚至有可能全挂……这个取决于虎王是不是正对着炮弹爆炸范围,毕竟虎王的装甲厚度摆在那里,装甲越厚,抵御冲击波的能力越强。车体损毁情况也可以参照人员伤亡计算,至于会不会把履带震断,这个不太好说,因为虎王的车体很重,有可能出现悬挂系统损毁,履带没断的情况……当然只是有可能而已。
至于203mm的高爆弹直接砸到一号c型上面……估计飞得最远的零件都能在一百米以外找得到。想留个全尸……几率无限近乎零……无论是坦克还是还是车组……
而虎王的话,203mm高爆弹砸到前装甲的倾斜装甲板上,估计车体还是能比较完整的,但是除了引擎有小几率废物回收之外,新搞一辆虎王实际得多,别想着修车了。
至于车组……也许有极其个别的重度伤残人士还能在医院度过余生或者是给他一个痛快之外,其他的建议直接就地掩埋。
要是直接砸穿了炮塔顶盖……好吧,军人铭牌是确认车组身份的最好方式了,搞个衣冠冢是最好的办法。
炮塔跟底盘有可能一前一后的被撕开两半,也有可能炮塔被直接损毁成零件状态,底盘断裂。
这总比轻型坦克被直接打成零件状态要好不少,车组的话,呃……
至于近失弹有可能诱爆弹药吗?这个不好说,但是也不能说没这个可能,因为这样的事情实在也不算少数。
高爆弹的直接伤害是爆炸动能以及附带产生的冲击波(主要是动能效应与声波效应,另外,有研究说其中还包含了电磁波效能,呃,这个,真的假的?),间接伤害是破片效应。
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