第86章 顾京川的反击(2/2)
谁让顾京川的电影票实在太不好买,除非在视频网上看订阅,否则在电影院门口去排队,绝对要排一夜才能勉强抢到一张票。有的电影院还不限制单人购票数量,搞得黄牛党将影票全部抢光,简直让影迷们忍不了。
虚拟现实世界的放映厅就不同了,有了作为叠加技术,一个影院想要放多少观众都是放得下的,放映电影的设备也不需要休息,还可以选择不同的模式进行观影,要比现实的院线观影方便多了,也省钱多了。
看到了那场群星演唱会的视频,观众们已经彻底信服虚拟现实技术的厉害了,对于虚拟放映厅也非常信任,只等着到时候去看电影了。不过在看电影之前,或许他们还能去参观一下普通区里的风景和魔幻区的那些体验区呢。
雨林,沙漠,高山,深谷……如果在现实世界,一名普通游客想要游览国的这些美丽风景,需要坐飞船坐列车和悬浮车,还要吃住,费门票,付出大量精力才能走全。而且人的体力总是有限的,体力一消耗也就累了,走不动了,有些好看好玩的风景往往会被错过。
不止如此,人们的休假时间也是有限的,因为时间赶不上,游客往往会错过许多景区最美的时候,让人感慨不已。好不容易盼到休假,结果所有人都休假,到了风景区看到的人头比风景还多,游览风景变成了看人,这样也就失去了旅游的意义了。
现在有了虚拟现实技术,一切难题都不是难题,景区的时间、天气全部可以通过虚拟现实头盔进行调节,也可以屏蔽掉其他游览的游客,独占整个风景区的美景。对于游客来说,还有什么比这样随时随地的旅行更加让人欢喜?
普通区的风景也就算了,魔幻区的各个体验区更加吸引网友们。在《神霄》中让人记忆尤深的浮空山在仙侠世界之中就有好几座,各种传说中的珍禽异兽这里也统统都有,人们可以乘坐着飞剑,也可以骑着仙鹤、麒麟周游整个仙侠世界。可以降妖除魔,也可以潇洒度日,体验真正的仙侠是如何生活的。
这样贴近真实的体验区比起游戏还要吸引顾客,毕竟不是所有人都喜欢打打杀杀的游戏的,而更加平和而有趣的体验区更加受女人、小孩和老人的欢迎。许多家庭还会带着孩子去这些体验区游玩,做一些亲子活动。相对比那些费高昂的现实主题公园,这样的虚拟世界其实更能满足家长和孩子们的需求。
虚幻没有办法完全代替现实,但是虚幻完全可以和现实联手做的更好。
顾京川和沈琢确实没有办法在几个月之内就完成别人几年的工作量的,不过他们有办法,那就是拉盟友。
就拿那些景区为例,风景是怎么完全录入的?靠的就是虚拟现实技术的工作人员和景区共同合作,才能在短时间内完成的。景区将会获得虚拟门票收入的一大部分,尽管虚拟门票的价格要低于真是门票,但是客流量多了,收入不但没有减少还会增加,所以双方的合作相当愉快,实现了双赢。
在虚拟景区门口会有很多的特色小摊展示,游客们可以品尝试用然后购买。这些摊子的摊主就是现实中风景区门口的这些摊主们。他们原本只有等到旅游旺季的时候才能获得收入的,可是现在就不一样了,有了虚拟现实世界,每一天都是旅游旺季,他们卖出的商品比原本多出了许多,原本觉得商品昂贵的顾客也可以购买更加廉价的虚拟商品,这让商贩们多出了不少收入。
获利的不只是顾京川的白鲸网络科技公司,他的普通区让许多现实中的商家获益,而魔幻区也让加盟的游戏商们跟着获益。那些体验区的设定和里面的一些虚拟商品根本不是顾京川的团队做出来的,而是完全依靠游戏商们完成制作的,这样既能加快工作的完成速度,也让所有参与的公司都能获得利益。这些用利益绑在一起的盟友,关系只会更加的牢固,坚不可摧。
不过一夜之间,贺氏董事长贺修平就感觉整个世界都变了样子。原本他马上就要大获全胜,将顾京川踩得永世不得翻身的,可是不过一夜,顾京川不但翻身了,而且比过去活的更加滋润了。
虚拟现实技术竟然被顾京川握在手里,而就依靠这样一个技术,他直接击溃了自己的四面封锁,不但突出了重围,而且还反过来攻击了自己的弱点!
贺氏的弱点是什么?就是那些还没有实现盈利的电影主题公园!这些耗费了一千多亿才建立起来的主题公园虽然吸引了不少游客,但是没有一两年是根本实现不了盈利的。现在顾京川弄出了一个更加省钱更加真实的魔幻体验区,这摆明了就是在挤兑这些还没有盈利的主题公园!
贺氏的那些仙侠主题公园是没办法做到体验区那么夸张的。体验区可以直接弄出仙兽来,可是主题公园却只能用机器动物来代替那些仙兽。体验区可以直接弄出仙剑来,可是现实世界就算弄出能够飞的仙剑也没办法像虚拟世界一样保证使用者的安全啊……
主题公园不过是用游乐设施来体现仙侠世界的美好,说白了仙侠世界不过就是层皮,扒下皮来,里面藏着的不过就是个游乐园而已。但是虚拟现实世界的体验区就不同了,它完全可以真实地展现出仙侠世界的所有细节,相对比骨子里只是游乐园的主题公园,它的新奇有趣显然更吸引游客。
有了更好的,还有人在意更贵更不好的东西吗?有了体验区,那么主题公园的营业额必然会受到影响,搞不好这一千多亿就要打水漂了,这就是顾京川的反击!
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