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小节247 虫族叛军的打算(1/2)

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除了每个殖民星的聚居城市拥有空间跳跃点之外,在宇宙中人族目前一共摆下了五个大型空间跳跃点,只是笼统的形容为大型可能太不形像了。 ()就是可以同时并排驶过二十艘星际巡洋舰的空间跳跃大门。

分别位于人族占领星域的东南西北中的五座宇宙中的永久式大型空间跳跃点,其中位于雷洛大帝势力的南部星域跳跃点将被雷洛亲自摧毁,用以防止虫族入侵使他免于背腹受敌的危险。

此时人族发生在宇宙中的战斗依然是依靠星际巡洋舰编队为主,和舰载机和一些五八门型号的战舰。这都是因为星际巡洋舰的制造成本太高和技术资料不普及造成的,所以小割据势力自行研发的战舰成了局部星域战争的主要兵器。

但是造不出战舰的势力更多,他们的宇宙战依靠隐形战斗机解决...

同时,小势力因为没有大型战舰介入战争,没有除了卫星射线之外的太空武器,所以发生在大气层内部的空战地面战就变得五八门丰富多彩,而且形式招数越来越多,大有一发而不可收拾的势头。这都是因为没有巨型战舰的宇宙武力威慑造成的地面战繁多问题。

人族地面战,简单的说,就是发生在敌军空降部队与本土聚居城市之间的战斗。

首先,侵略一方的攻击部队,会在大量的运输舰编队与战斗机护航的情况下登陆防御方的殖民星。而防御方的聚居城市外围大大小小的防御圈基地就是最坚决的防御力量:反正资源矿都在聚居城市附近,双方都没有星际战舰,依靠地面部队鹿死谁手还是未知数。

每个有资源储量的殖民星上,所有的矿脉附近都会出现人类的城市,这些资源就是争夺战的最根本原因。而那些资源耗竭的殖民星和环境优美的纯殖民星都很乏人问津,属于相对安全的星球。

根据星球矿脉的多寡,就能大致判定一颗殖民星上拥有防御能力的聚居城市数量,侵略方的攻击部队也会有相应的兵力投入战争。

而争夺战有三个主要方式结束,一是侵略方迅速登陆星球地表全军突击,用优势兵力压倒性的摧毁或占领聚居城市进一步控制矿脉。

二是,搭建地面基地,破解聚居城市的跳跃点密码,强制打开跳跃点直接对聚居城市传送兵力。

三是,最简单的结束,败退或者投降。就是攻击方宇宙中的运兵航线遭到意外袭击导致败退,或者防御方的聚居城市没有抵抗力量直接选择投降。

而拥有星际巡洋舰的大型割据势力,就比如雷洛的势力,目前还处于积蓄军备力量的时期。等到这些大型割据势力的首脑们觉的实力到了开战的地步了,那么人族的内战就接近结束了。

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