264.第二七一章:考验(上)(1/2)
玄尊只能构造小空间,若想成大空间之像,必然要借助幻术或者阵法,这是素铭所能想见的。 他并没有什么畏惧,反而更多了一点期待,因为他想证明自己不比素华夜差。
夜风惨惨而泣,甘露沾草微湿,夜光树光芒黯淡,在两人入局时却是一瞬大放光明。
光明之后是黑暗,无尽的黑暗,封闭的空间,完全找不到一丝出路。
素铭放开感知,但是依然是泥牛入海,难见踪迹。
他试着向前走几步,但是肉眼难看清周围状况,感知似乎被吸收一般,根本难以辨清情况。他觉得周围一定隐藏着杀招,所以他决定以静制动。
素华夜进入剑姬之局,瞬间漫天繁星,环月而拱。月如玉盘,无限光华循循流转,月光如泉水一般均匀地洒落在山间,在树梢,在那一片泛着粼粼波光的湖面。
湖里有秋蝉在鸣叫,鸣声哀戚,好像在痛苦自己即将逝去的生命;湖边蛙声句句,虽然零零星星,但是却给人一种异样的静谧。
那么,这个局到底是要人干什么呢?
规则在哪里?如何才能算是破局?当然两人各自进入局中后,他们才发现自己忽视了最重要的问题。
不是他们忘记了,而是一种惯性思维,他们认为进入局中之后,肯定会有人进行规则的讲解和提示,但是令他们奇怪的是,没有!
一个游戏没有规则,如何进行?还是这一局就是要他们慢慢摸索出局中的规则?
老者说:若是一生都困在局中,那就是他们的命。
所以这一局是考验他们找出局内自定的规则?
在局中生生待了两个时辰后,他们终于开始思考。既然没有规则,那么就把其中的规则找出来吧!
不过想要找出规则也不是一件简单的事情。前人探索人世间的规则,不知道几千年甚至是多少万年。即便是一副牌局,想要无中生有,在与对方对局中找出规则,也需要耗费不少时间。
剑姬和老者的局显然不是牌局,最重要的是它无法纠正闯关者的错误。错了,那么就继续错下去,一错再错,直到错无可错,然后再转换另一个方向。
然而另一方向未必是正确,两人设的局均有无限可能,所以便有无数种方向供为选择。
但是,两人的局真正却都只有唯一正解。
素铭感觉很奇怪,因为他所在的空间除了一片黑暗,什么都没有。没有天空,没有土地,更不要论及草树木之属。
好在还有空气,他还能呼吸;好在还有灵气,至少保证他不用为了吃饭而着急。武者凭借着灵气是可以抵抗饥饿的,不过,抵抗不了太久便是。
也就是说,如果长时间破不了局,他可能就在这里活活饿死。
又是一个时辰,素铭终于放下自己的戒心,他开始重新审视这个世界,或者说,重新审视他进来前,剑姬和老者说的所有提示。
实际上,剑姬和老者都没有任何提示,然而在对话中,却又隐隐透出了那么一点。
那一点具体是什么呢?
素铭绞尽脑汁回忆之前剑姬和老者的对话。
老者说:“我们相互考验对方的弟子,当然考验的难度,决然不会超过他们所承受能力范围的极限。”
又说:“他们只能自行出来,若是一生都困在考验之中,那就是他们的命!”
“不会超过我们的极限,却又能困住我们一生吗?”素铭楠楠自语,某一刻,他忽然笑了,然后他盘腿而坐,摒弃所有的杂念,就如同处在睡梦中一般,脑袋里一片真空,什么也不装。
这样很危险,万一这时候突然杀机降临,素铭毫无防备的情况下,很可能要被干掉。但素铭赌了,他要赌老者的局不是要杀他,而是单纯地要困住他。他要赌对方考验的不是他的修为,而是心性!
打怪升级是十分简单的事情,不生则死,不成则败,其中技术含量过低,若是有法宝和强大的底牌,更是能一路风雨无阻,势如破竹。
这样没意思,既然不能超越两人修为的极限,这样做更是极为愚笨的方法。
素铭和素华夜两人的危险意识都特别强,所以无论何种危险,他们都能很快找出解决问题关键。
所以剑姬和老者都避开了这一点。
人心是无极限的,考验自然也能够无极限,只要考验的是人心,那么谁都无话可说。
素华夜微微一笑,他似乎已经找到了一些线索,尽管他还不知道这些线索如何利用。
他可以肯定,他现在所处的空间是一片逆乱的世界。
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