第一一四二章 围剿战星(2/2)
而从实际重要性、生产难度、生产周期、不可替代性等方面来综合考虑的话,哪怕钢铁战星全部的外壳加在一起也都比不上钢铁战星核心部分的千分之一重要。
有着这样种种的系统性设计,真要是只有一些作战舰船上来围殴钢铁战星的话,那么钢铁战星成功脱逃的可能性无疑是非常之大的。
问题在于上古文明不是一个普通的宇宙级文明,它手上有着大量的灵魂体部队可以动用,而这正是钢铁战星的一大克星,当年上古文明就曾借助灵魂体部队直接侵入到钢铁战星内部,造成了钢铁战星内部的大量伤亡,人员控制系统的全面崩溃。
而没有了战星内部的操控人员的直接控制的话,钢铁战星的很多具体功能其实都是无法远程遥控的,这一点即便是有着战星内部的智能系统也依旧是无法避免的。
至少钢铁战星要想要强行启动时空跳跃装置成功脱逃,这就不是一件容易的事情,而且现在三大宇宙级文明的十只钢铁战星部队都还处于被上古文明团团包围的状况之下,就算是强行进行时空跳跃,最终也还是会落在上古文明的包围圈之中。
毕竟没有抛弃战星外围壳体的话,强行时空跳跃会带着战星外壳一起跳跃,这对于冷却期内强行启动跳跃装置的影响是非常大的,跳跃距离会极大程度的衰减。到时候恐怕真的就不止一颗钢铁战星会马前失足,落到上古文明的控制之中。
上古文明对钢铁战星有着深刻的了解,有着极大可能具备钢铁占星的全部知识体系,这些钢铁战星真要是落到了上古文明的手中的话,那恐怕这些钢铁战星最终都会被上古文明强行破解控制系统,最终被上古文明所控制。
那到时候三大宇宙级文明可真的就称得上是偷鸡不成蚀把米,亏到姥姥家了,直接就把自身文明灭亡的日期提前了不知道多少年。
而想要阻止这一切事情的发生,最重要的关键就在于一定要保留相当一部分载舰部队舰船的存在。
因为在钢铁战星内部所装载的大量灵魂体探测设备的辅助下,战星有着大量的载舰舰船护卫,就可以及时快速的消灭钢铁战星周围活动的一切灵魂体部队,避免被灵魂体部队侵入到钢铁战星内部的结局。
所以在和上古文明的部队作战的时候,这些原本直属于消耗品的载舰部队,对于钢铁战星的重要性可以说是一下子就有了质的提升,相对来说在这一次次的和上古文明的围剿部队的碰撞中一次次得损失了大量的载舰部队,这对于钢铁战星而言自然也就意味着处境在变得越来越危险。
但是在上古文明内部撤退,这样的危险处境是不会因钢铁战星部队内部的情绪日益焦灼而有半点的改变的,甚至随着上古文明越来越多的部队包围过来,钢铁战星部队还越发的陷入到了更进一步的胶着之中,宛如陷入到了深深的泥潭之中一样,被无数的敌方部队控制的越发无力自主。
在轮番的战斗之中,所有的钢铁战星部队的载舰舰船都已经大量消耗,现在在上古文明无数作战部队的纠缠之下,这些载舰舰船的消耗速度就更是迅速加快了。
无数的上古文明作战舰船在潮水一般的向着这些载舰舰船发动袭击,而伴随着这些上古文明的作战舰船,还有着大量的受感染灵魂体部队在低调的参战。
无数的受感染灵魂体在向着载舰舰船内部进行渗透,一些正在奋战之中的载舰舰船前一刻还灵活自如得英勇奋战着,下一刻就猛然动作僵化反应迟钝了起来,这多半就是有着受感染灵魂体深入到载舰舰船的内部,并且向舰船内部士兵发动了袭击。
哪怕载舰舰船内部有着灵魂体探测设备,在海量受感染灵魂体蜂拥涌入的情况下也都是无法保护住战舰内部的舰员的,而发生了这样变故的舰船往往都是会被上古文明的作战舰船趁虚而入,直接一炮摧毁的。
在这围剿钢铁战星的关键时刻,上古文明的舰队甚至就顾不上对载舰舰船进行俘虏什么的,第一反应就是将之趁机消灭,反正对于上古文明而言这些受感染灵魂体也都半点不值钱,能够消耗掉一艘载舰舰船那就大赚特赚的了。
而在大量受感染灵魂体攻击载舰舰船的同时,还有着更加海量的受感染灵魂体部队在向着钢铁战星发起冲击!
无数的受感染灵魂体蜂拥涌向钢铁战星,彼此前后接力的向着钢铁战星的合金层内部渗透,而这些信息都被钢铁战星通过灵魂体探测设备探测到,大量的载舰舰船在信息指引之下对着那些受感染灵魂体毫不留情得发动了高能武器攻击。
在摧毁了大量的受感染灵魂体的同时,这种有意降低了高能武器强度的攻击往往连钢铁战星合金装甲的表面涂层都伤害不了,能够最大程度保障钢铁战星的安全。
当然钢铁战星自身的安全并不仅仅只有载舰舰船来保护,大量的战星内部的智能机器人也都被派了出来,在战星表面上不断消灭着被发现的一切受感染灵魂体。
不过即便是有着这样层层的保护,所有的钢铁战星也依旧被源源不断的受感染灵魂体给包围了一层又一层,无数的受感染灵魂体简直不要钱一般的朝着钢铁战星狂涌而来,一些甚至已经穿越了厚重的装甲层,进入到了战星的内部。
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