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初期魔法设定(1/2)

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二. 魔法

火系

照明术 最基本的火系魔法,可於黑夜及山洞用作照明

火箭术 基本的火系攻击魔法,利用魔力将火系元素形成箭,法力越高破坏力越大

火球术 火箭的进阶,无论攻击范围及威力均比火箭强上不少

炎墙裂烧 火系唯一的防御法术,用法力制造一幅10米 X 10米的高温火墙,所有强行

冲过的人或物均会被高温蒸化

神火怒张 耗用大量魔力,引起大范围的火灾,火起之处寸草不留

天火焚城 失传的禁咒,耗用大量魔力,引天上之流星向目标冲撃,再坚厚的城墙均禁不

起一撃之威

水系

冰雾术 最基本的水系魔法,引起大雾,令可见视野降为零

冰晶术 化水成冰,於敌人头上爆开,急降四周之气温,减低敌人之行动力

冰盾术 大量集结水系元素结为冰盾,牢不可破

冰雪风暴 耗用大量魔力,於敌处引起冰雪风暴,对军队尤其有效

水之温柔 利用水系元素为伤者疗伤,快速回复战斗力

海之抚慰 高级魔法,耗用大量魔力,只要一息尚存均可救活

绝对零度 失传的禁咒,将一定范围内的温度降至绝对零度,一切生命均会冻结及粉碎

风系

飘浮术 基本的风系魔法,施法时间内可飘浮於空中

极速之风 法术时间内可令人移动速度加快

飞翔术 飘浮术的进阶,可於空中移动

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