第八十四章 轮回论(1/2)
( ) ……数据了数据。小k总是跟自己说数据不重要,但却无法让自己不看数据。小k觉得最近的数据是越降落了。原本一个星期有14oo左右点击的,现在只有9oo到1ooo了。至于收藏和推荐更是寥寥。
数据不好的原因是因为小k的故事不吸引吗?……
第八十四章,轮回论
“团队支线任务:杀死所有龙之谷内所有龙族,并不能让龙神被唤醒。任务完成奖励:4ooo进化点,d级支线剧情2个。任务失败惩罚:主线任务难度增加5%,龙神被唤醒。”
主神冰冷的声音在每一个o22小队的队员耳朵里传来。而与其他人不同的是顾百,原本轻轻松松在龙群里战斗的他,瞬间被拉回了上一辈子的一个摊位面前,那个只有不到一千字,却能卖到1oo进化点的摊子面前。
“所有的轮回者啊,这是你们需要的,它有时候能然你抱住一命。一论十二条,条条救你命啊!”
轮回论。
一,若是有简单和困难的两条路,那么主神绝对会令其走上困难的那一条。
二,给予你的每一个任务都会隐藏着一定提示,但你永远不要去猜测,请直接的做。因为那个答案不是你能承受的。小命为先。
三,不要因为一个任务的奖励不吸引而放弃,因为你做任务的原因是为了不被惩罚。就像你逃开杀人犯一般是为了生存,而奖励仅仅是那一颗逃生成功后用来安慰你的糖果。
四,任何奖励不错的任务失败的惩罚都绝对是死亡,其区别不过是主神直接抹杀或者是借助剧情人物的手去做。前者死亡率百分之一百,后者无限接近接近一百。
五,主神每一个任务都是绝对是困难的,简单的任务只会出现你的梦中。同时所有的任务都禁不起时间的考验,越拖得久就越危险。所以用尽全力完成他们吧!
六,不要想着能钻主神的漏洞去刷分,因为你第一次猴子时他是拿着木棒,而第十次的时候就有可能是开着高达了。进化点还是小命?不用比较了吧。
七,你出现的地方,走过的大地,看到的东西,所有出现在剧情里面的都是原因的。特别是那些能拿上手的雕刻,木偶,牌子,玩具。还有写着一些你看不懂文字的纸张。揣着吧,它能就你一命。
八,主神让你们出现在剧情里不是为了杀死你们,你们完全没有价值。所有的任务里都存着生机,生还是死,不过是看你们有没有把握到那生机而已。
九,除非你想将其带出来,不然剧情里面所有的人物都仅仅是工具,你能投入感情,但这可能会让你把他抛弃的时候伤心。他们不值得你送命。
十,若是能的话,那就拉你的队友一把吧。因为这样做你不用提防那死里逃生的队友捅你一刀,而且在有机会让你保下一命。
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