第21章 它(1/2)
关于怎样弄坏麻绳我很快就有了主意,不过这件事需要循序渐进的进行,不能操之不急。
接下来要回到整个计划的起点部分——怎样让轿车在合适的地点,合适的时间停下来。
合适的地点已经很明确了,满足两个条件即可:
一是在墙体下面,二是对准木垛的地方。
确保木垛崩塌后木头可以砸倒墙体,然后连木头带墙体都能将其击中。
至于车停下来的合适时间,这个就关系到整个意外杀人计划的机关触发问题了。
就像手枪的扳机一样,需要创造架设一个机关枢纽,让目标主动或者被动的去触发。
鉴于这次计划中,我不想让自己和李帆任何一个人在杀人现场暴露,所以让目标主动的去触发机关是首选。
别克轿车行驶到我选定好的地点时,突然遭遇到某种意外状况,迫使它不得不停下来处理。
就在他或她处理这个意外状况的时候,触发死亡机关,导致高坡上的木头垛崩塌,木头翻滚着从高处扑下来,带着强大的力道撞在刚砌起来没多久的墙体上,墙体被撞塌,和木头一起砸在轿车上。
所以,我需要给别克轿车制造一点不得不停下来的障碍,而这个障碍和木头垛上的麻绳联系在一起,只要轿车上的人要处理障碍,就不可避免的触发机关导致麻绳断裂木头垛崩塌。
该制造个什么样的障碍呢?
原先我设想的爆胎肯定是不行了,且不说爆胎并不能保证车子能在准确的地点停车,更重要的是,在公路上爆胎即便要处理,也和远在高坡上的木头垛实在难以联系上。
所以,我需要一个更好的障碍。
坐在车里,目光在我选定的死亡地点周围一遍遍的扫视着。
我想起了很久以前看过的一本书《死神设计师》中的一句话——
任何一个意外现场都是立体的,平视,仰视,俯视,旋转……
每一寸土地,天空,每棵树甚至每棵草,都可能成为杀人计划中至关紧要的元素。
真的要感谢这本书。
三年前它给了我复仇的灵感,让我确定了复仇计划的大体方向和方式。
三年后的今天,它其中的一句话再次让我大受启发。
当我的视线投向空中,看到那个物体时突然灵机一动,立即就确定了它就是我需要的。
它就是那个让别克轿车不得不停下来处理的障碍!
它的位置,它的形状,它存在的所有要素,就像是为了我这次杀人计划量身打造的一般。
对此我并没有感觉自己多幸运,我感觉这和幸运关系并不大,人都想自己幸运多一点,但你自己也要有一双善于发现幸运的眼睛才行。
比如它,现在通过我用心的仔细的反复的观察研究,发现了它,感觉它的存在对我来说是天大的幸运,但如果我发现不了呢?它还是会在那里存在着。
当然,它在空中,轿车在路上,我必须让它落下来,才能成为轿车的障碍。
怎么合理的让它落下来,又是一个需要仔细考虑的问题。
我盯着它盯了很久,觉得让它落下来并不困难,将落下来的原因伪装成意外,也并不算太难,但这个就真的需要运气了。
让它合理的落下来,得在一个合适的天气条件下才行。
我需要——风。
晚上九点到十点中间,有五六级以上的风,我需要这样的一个天气。
立即用手机上网查看天气,惊喜的发现明天开始,连续三天夜间都有五级以上的风,后天还有小到中雨。
缤海位于中国北方,秋季并不缺少风,我的幸运在预料之中。
我初步将时间确定在后天晚上,因为如果当晚有雨的话我的计划将更加完美。
至此,这次杀人计划的时间,地点,方式全都搞定。
至于其他细枝末节的事情,比如杀人计划开始当晚,如果周围有路人出现,有搅场的怎么办?
这样的问题就不在话下了,毕竟我不是单枪匹马,有李帆配合我的情况下,应付这种状况小菜一碟。
说起李帆,我觉得有必要和他分一下工了。
具体让他什么时候回缤海,用什么方式回来,回来后负责计划的哪一部分,我现在就需要考虑好。
当然所有这些,相比于整个杀人计划来说都是微不足道的小事了。
我心情大好,感觉浑身前所未有的轻松。
看看时间,我已经停在这里够久了,该是离开的时候了……
外环路上的行人车辆一如既往的稀少,而且这段路没有时速限制,我将油门一踩到底,车子犹如离弦之箭般疾驰。
开了音乐,激昂的的士高乐曲响起,我忍不住跟着音乐的节奏摇头晃脑。
这一刻,竟然有回到了三年前那种无忧无虑的感觉。
是啊,整个复仇计划有条不紊的进行,一切尽在掌握,偶尔还可以英雄救美做做好事,这种感觉真好。
没有了狂杰阴魂不散的干扰,我的信心和壮志一下子全都回来了。
狂杰……
狂杰?!!
我为什么突然又想到了这个该死的名字?
脑海中再次浮现出我杀死狂杰的那些画面,那深深没入他胸口的弹簧刀,那从指间渗出来的鲜血,那僵硬在脸上的诡异笑容……
几乎是鬼使神差的,我放弃了立即回家的想法,一打方向,车子向藏尸的那片树林疾驰而去。
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