第1382章 振光星系遭遇战(8)(1/2)
第1382章 振光星系遭遇战(8)
防空炮的炮管因连续射击而通红,几乎都快融化了,一些炮位不得不缩回装甲板下面进行紧急冷却,但依旧有大量的防空炮对着虚空中的目标播撒出致命的铁雨。
然而这些防空炮手们非常惊讶的发现,以往能轻易命中的舰载机中,出现了一个根本打不中的家伙。
更准确的说是两个,因为动作一模一样,在远处看起来后一个就像是前一个的残影。
他们以夸张的机动绕过防空火力,高低机和方向机甚至跟不上,有时候当你好不容易瞄准了,却发现到了防空炮的旋转角度极限,只能眼睁睁的看着毫无办法。
战舰上的防空炮平时都是缩在装甲板下面的,需要对空防御的时候才会被液压机构推出来。
所以当一艘战舰启动对空模式的时候,就如同百眼巨人悄无声息的睁开了所有的眼睛,一般飞行员但是看到这一画面就会被吓一跳,更别说靠近了,根本就没人想过要从弹幕里穿过去。
火力网非常密集,却不代表它没有弱点。
甭管外观看起来如何,说到底防空炮塔本质上是一个个舱室,互相之间的距离和角度导致了一些射击死角的出现,全向旋转的炮塔也不是角度无限,仔细观察,不要被数不清的弹幕糊弄了,还是能找到破绽的。
不过说是这么说,战舰设计师当然知道防空炮存在死角,人家不对其进行改进,就是因为死角太极限了,设计师不认为有飞行器可以钻过这些死角。
再说了,也不是所有的防空炮塔都有死角,一个炮塔的死角可以用另一个炮塔弥补。
遇到这种情况该怎么办呢?
简单啊,不存在死角那就制造死角。
李成蹊手里的光束火箭炮切换到火箭弹模式,看似随意的连续射出了三发火箭弹,而每一发火箭弹都命中了不同位置的炮塔。
正在疯狂扫射的防空炮塔突然发现,失去的防空炮刚好可以弥补自己的死角。
银色旋风紧跟其后,只不过霍尔还没找到防空炮的规律,她只能借着这个短暂的窗口瞄准最好打的炮塔扣动扳机。
战舰防空炮的炮位有一扇玻璃窗,为炮手提供广阔的视野,但这玩意儿的强度显然没有装甲板那么厚实,40毫米机炮也足够将其击穿。
两人像是飘忽不定的流星,一边开火一边快速从战舰侧面掠过。
李成蹊习惯攻击弱点,并把打弱点变成本能,因为你不攻击弱点,就会给敌方玩家反击拖你一起下水的机会,久而久之就有这种习惯了。
但在外人看来,这让李成蹊的行动模式变得冷酷狠辣,一旦开打就没有任何缓和的余地。
对于一艘战舰,它的要害除了引擎就是舰桥,而李成蹊带着霍尔,就这么飞到了舰桥上方。
舰桥里的人解开安全带,拼了命的往出口跑,但已经来不及了。
光束火箭炮打出最后库存了一发火箭弹,弹头装在舰桥的玻璃上,一瞬间能看到玻璃和金属扭曲变形的样子,并在千分之一秒后聚能装药起爆。
火药爆炸的超高温让弹头前端的锥形金属罩融化,在火药爆炸的推动力作用下形成超高速的金属射流。
它能在一瞬间击穿装甲板,并对人员构成杀伤,之后弹体才会爆炸,将舰桥拉入一片火海。
这一切都是发生在一瞬间的,战舰的设计师没有为舰桥额外准备更多的防御,毕竟战舰设计师不会考虑当飞行器靠近到舰桥这么近发起攻击,这种情况的概率几乎可以忽略不计。
银色旋风补了几发40毫米薄壳高爆弹,两人只是看了一眼陷入无法控制的大火与爆炸的巡游舰,趁着护盾因功能中断而消失的一瞬间加速脱离。
“这是第四艘了,你感觉怎么样?”
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