第806章 迫近的脚步(1/2)
第806章 迫近的脚步
阿丽莎快步坐在椅子上系好安全带,在液压结构的推动下,座位被推入炮位之中。
正前方特种玻璃的遮光模式被打开,能清楚的看到黑手港外的虚空中一道道橘色的闪光以及交错而过的主炮炮击轨迹。
坐上炮位的时候战斗已经开始了,阿丽莎握住有些像是方向盘的控制杆,手心微微出汗。
理论上来说,不管是殖民卫星亦或是战舰,数不清的防空炮都可以由机魂操控,精度非常高,远不是人能比的。
但机魂很蠢,是典型的人工智障。
比如说当两台穿梭机飞入防空火力网的范围,机魂会控制所有能瞄准的防空炮攻击第一个进入的敌机,对于第二个视而不见,除非第一个被击毁才会转移到下个目标。
一两台穿梭机都这样,一旦上百台敌机组成的机群进入防空火力网,人工智障就真的智障了。
这时候就需要人为干预。
指挥室里的炮术长会根据雷达将位置信息传递给下属的炮手,炮手在按照指示选择自己防区内的目标,等于是人为为机魂划分目标防御区域,有时候机魂反应慢的时候,就得炮手自己手操防空炮。
阿丽莎控制着四门双联装40毫米高射炮,她透过广角玻璃窗,抬眼就看到了已经进入乱战状态的机群。
敌机和我方穿梭机在距离殖民卫星较近的空域遭遇,相较于远处依旧只能看见模糊轮廓的舰队,机群乱战的闪光更加清晰。
而阿丽莎一眼就看到,在这机群当中有一个引擎光的操作非常风骚,一会儿在左一会儿在右,一会儿画出s型,一会儿飞了个b型,简直是把嘲讽顶在了脑门上。
不用想也知道肯定是李成蹊,一般人都受不了那么大的过载进行机动。
这倒不是李成蹊想要故意嘲讽,李成蹊的空战理念严重受到模拟飞行游戏的影响。
而在很多对抗要素的模拟飞行游戏里面,比起敌人的数量,更要命的是怎么从队友手里抢人头,并且还要保证自己不会被击坠。
所以李成蹊很习惯用精准的短点射击一击脱离,根本不做任何纠缠,再加上虚空中没有空气阻力,蝠鲼号能做出匪夷所思的机动,表现出来就显得非常的骚。
阿丽莎丝毫不担心蝠鲼号会不会被击坠,她更担心坐在上面的维拉尼亚会不会吐自己一身。
毕竟李成蹊的操作,做过的都懂,脑浆子都给你晃悠匀了。
此时阿丽莎感觉到细微的震动,并看到下方传来火光,是布置在她下面的防空炮开火了。
同时,滴的一声长鸣,并伴随着主控屏幕出现代表敌机的红色三角,敌机机群已经靠近了黑手港。
李成蹊在殖民卫星的上方,这次出现的机群是下方,看来敌人不止放出了一批机群。
这可不是什么好消息,舰载机的数量与机库有关,舰载机越多代表船只越大,数量越多,甚至可以说,就目前出现的机群数量,已经远远超出了正常海盗的数量。
非常的不对劲。
没工夫多想,阿丽莎立刻操作屏幕,指示机魂攻击目标,四门40毫米双联装高射炮怒吼着喷出火舌。
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虚空中有很多危险,不只是海盗,殖民卫星可能会遭遇试图将其纳入自己通知范围的正规军,也可能遇到可怕的虚空生物,甚至有时候还需要被迫在殖民卫星内部打巷战。
所以足够多的避难所属于刚需,哪怕平时再怎么用不上,需要的时候没有那伤亡数字就会直线上升。
方兰音和安云领着有些惴惴不安的珊娜蜷缩在避难所的一角,周围也全都是有些惶恐的人群。
黑手港几乎从未被攻击过,除了安保部队外,也没有专门训练防御部队。
大多数的男丁倒是接受过民兵程度的战斗训练以备不时之需,是故在避难所里的基本都是老人、孩子和妇女。挂在天板上的吸顶灯会随着细微的震动闪烁,带来一股令人不安的气氛。
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