第612章 拨开迷雾(1/2)
第612章 拨开迷雾
一点,再一点,斯嘉丽沉闷失落的心情明亮起来;但困扰她的问题依旧没有解决,区别则在于:
她想,也许安森确实拥有问题的答案。
低下头,斯嘉丽重新看向安森,“你到底是怎么做到的?我的意思是,即使是胡诌,也不可能是胡言乱语。”
“想象力。”安森指了指自己的脑袋。
斯嘉丽却不相信,“拜托,我又不是编剧,如果我有那么丰富的想象力,早就坐在打字机前记录下来了。”
安森畅快地笑起来,“我说的是实话。”
斯嘉丽眨眨眼,注意到安森眼睛里的真诚,再次陷入深思。
安森继续解释道,“这里所说的想象力,是以自己对角色对故事的理解去构建一个人物。就好像前面说的,一个再普通再无聊再平庸的人,也有他的人生。他所经历的事情才是铸就他这个人物的关键。”
“什么性格就会做出什么动作,什么经历则会留下什么痕迹。一切都是有迹可循的,自然而然呈现在镜头的每一个反应也都能够落在地面上。”
“其实,电影或者电视里面出现的人物,往往都不是普通人,哪怕是配角也不是。因为编剧在创作人物的时候就试图提取一些戏剧性或者一些独特性。”
“某种程度上,编剧已经给演员偷偷留下了创作空间。”
“我认为,这是优秀编剧和优秀演员之间不需要说出来的一种默认共识,尽管不是每次都是如此。”
斯嘉丽似乎明白了些许,却又似乎没有能够完全明白,“那么,编剧和演员的区别在哪里?”
说出口,斯嘉丽马上就意识到自己的问题描述不够清晰完整,她想说的是,编剧塑造角色和演员塑造角色的区别在哪里,如果两個人都在试图说故事的话?
但不需要解释,安森已经心领神会。
“侧重点。又或者说出发点。”
“编剧的出发点在于故事,角色应该为整个故事服务。”
“演员的出发点在于角色,故事是因为角色的动作而引发出来的结果。”
“换个角度来看,编剧看到的是全局,演员看到的则是局部。这样的差异也就决定了,二者之间相去甚远。”
“所以,编剧创作故事创作角色,而演员则是为角色注入血肉和灵魂。”
“剖析角色、构建角色、讲述故事,这是一件事却又是截然不同的几件事。演员依靠的是平时的观察、日常的累积,还有丰富的想象。”
最后还有一部,表演和诠释。
但他们现在讨论的不是这部分,安森也就没有开口。
正是因为如此,有些演员钻研角色,以日记或者自传的形式把角色的生平一点一点建立,制造出真实感;又或者是亲自体验角色生活,用身体去感知、用五感去体验,让细节把虚构一点点填满,最后着陆地面,赋予角色脚踏实地的真实感。
一切,就是这样的原理。
当然,这只是纸上谈兵而已,安森自己也还没有达到如此程度:
一来,没有遇到这样的角色,需要深入挖掘需要构建前史需要建立层次,哪怕“猫鼠游戏”也不算。
二来,自己的表演实力没有达到如此水准,真正从理论走向实践的话,安森估计也需要好好摸索。
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