343.第341章 050340:血与肉建构的战争游戏(1/2)
第341章 05.0340:『血与肉建构的战争游戏』
来复枪兵们立马蹲跪隐匿起来,靠近马路一侧的一名来复枪兵趴下后张望了两眼,随后连忙拍了拍自己上尉的肩膀,指向路的那头。
就是他看见了车头,让霍雷肖无延迟地获得了敌方车队即将到来的情况。
不一会,莱多斯带领他的地狱尖兵分队也顺着霍雷肖的标注赶到来复枪兵旁边。
三辆满载着叛军炮兵的卡车尾部牵引拖曳着宏声加农炮,根据行进方向,看来是准备用于在战场侧方伏击星界军的装甲薄弱处。
后面还跟着三辆卡车,应该是弹药运输车,车尾也拖曳着120毫米重型迫击炮。
这股火力会对星界军的前线步兵和装甲造成显而易见的重大威胁。
借着丛篱的视觉死角,霍雷肖指挥莱多斯分队依靠滑轮提前冲过公路,赶到另一侧,与来复枪兵形成夹击角度。
哗啦!
就像霍雷肖预测的那样,地狱尖兵在卡车驶过前,依靠视觉盲区冲过马路,没被叛军车队发现。
“稳住,等我下达攻击指令。那时目标周边会闪起红色轮廓。”
所有人都紧紧按住手中的枪,打开保险,一些人还拿出了手榴弹,特殊武器射手则准备好了热熔步枪与伐木枪。
这都是分组单位自行决定的,不用霍雷肖亲自干预,他们很清楚应该如何对付这些轻型运输与补给卡车。
所有人都屏住了呼吸。
卡车的引擎运转声越来越近。
在第一辆经过伏击夹角时,所有人都看见了卡车轮廓上描出的标红。
霍雷肖只标注了三辆车的轮廓,分别头部、中部、尾部的三辆。
所有人都按照事先约定好的那样,瞄准着这标注出轮廓的三辆卡车,准备狠狠输出火力。
“开火!”沙普队长对着旁边的部下大喊道。
伐木枪手首先开火了,密集的子弹从驾驶位的车窗射入,血液溅射在裂开来的带孔玻璃上,涂抹上一团团不详的阴影。
卡车后部的车篷里传来猝不及防的惊呼与混乱的嘈杂声,无数道高能激光对着上半部只罩了层防雨篷布的车厢一通扫射,那些靠近车尾的人赶忙从车厢中跳下,大多因为还在行进的卡车表演了一番狗吃屎,脸直挺挺摔在地上。
还没等这些幸运儿爬起来,躲藏在丛篱中的来福枪手便一枪枪打飞了他们的天灵盖。
车队前尾中都被袭击瘫痪,中间的卡车顿时被卡住,进退不能。
不需要霍雷肖亲手下令,这些训练有素的军人就自行处理了那些无处可逃的卡车。
被击毁的卡车泄露出的钷素被点燃,噼啪作响地熊熊燃烧着,不过来复枪兵们依旧缴获了一辆较为完好的卡车以及附带的弹药和重武器。
也许这些战利品会对他们在后续的战斗中有所帮助,毕竟这些深入敌后的轻步兵除了特殊武器和来复枪以外,确实缺乏重火力掩护。
如今有了这些重火力以及方便代步的卡车,找寻与袭击敌方炮兵阵地的成算又多了几分。
经过如此一番测试,霍雷肖大概了解了战争沙盘技能的使用方式,以及与指挥之手的不同之处。
其操作和指挥之手的基础功能别无二致,他能给自己拥有指挥权和参谋权的班组直接下达箭头信号,指挥其朝坐标方向前进,并标注敌人。
同样的,这种指令控制也不是像机械教的神甫对机仆机兵一样的绝对性协议操控,前线官兵在接到命令后仍可自行决定其过程,发挥主观能动性进行战术规划,不必让霍雷肖像游戏中保姆式照顾人机弱智ai一样麻烦。
但与指挥之手的细节指挥不同的是,在战争沙盘上,他无法给每一名士兵分配具体战位,也没有人像虚拟投影。
只能由士兵和他们的长官自己决定如何前往他标注的位置,并自行决定战斗队形与交战策略,发挥职业军人的主观能动性。
简而言之,指挥之手是适用于小范围精密战斗战斗的技能,就像他前世玩的英雄连系列和战争之人系列游戏那样。
而战争沙盘则不具备过于细致的指挥微操,它更像兵者诡道、战争游戏:红龙画面呈现的策略沙盘。
更大的不同是,指挥之手的视野只能他一个人看见,而战争沙盘可以通过导入全息沙盘,将他看见的沙盘景象呈现给旁边的各位指挥官们。
这样意味着,这么多人可以同时协同指挥前线的作战单位,依靠信息传递的时间差相较敌军获得主动权。
——
枪弹横飞的隘口前线。
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