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第34章 属性达到极限的激励(2/2)

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智能化的半数据化面板告诉张王,所有的职业者在一转之前,

四维属性在没有装备加持的情况,裸装达到20点即为属性极限。同时,职业者在达到每一转的极限后,也会触发对应的奖励和选择!

【检测到职业者的敏捷裸装属性已达到20点,职业者可选择以下奖励之一。】

1.提速:敏捷属性在完成一转转职任务后,敏捷+2

2.神经反应:神经反应速度整体提升10%(神经反应速度包括动态视力捕捉、本能反应速度、神经接收速度…)

3.危机时刻:在极度紧张的状态下,行动速度提升10%。

陈王看了看这三个奖励,对他的诱惑都蛮大的。

奖励一,可以直接将他的敏捷属性在完成转职任务后提升2点,

这是较为少见的,可以直接提升敏捷属性的途径。

对于其他人来说,可能会受到这个奖励的影响,直接选择这个,

毕竟外界获得属性点的机会十分难得。

但对于陈王来说,他在有了任务面板过后,他基本上,就有了固定的自由属性点来源,不需要这个。

奖励三,看起来也很不错,在危机的时候,可以提升陈王的行动速度。

而行动速度又包括了逃跑速度、攻击速度等,

在危机的时候,很有可能就因为这几秒,一个人就可以逃出生天。

对于陈王来说,逃跑的话有速度加成,但是真到了那时候,敌人还会让你跑得掉吗?

陈王认为,更好的方法是将敌人直接杀死。

所以与奖励三相比,陈王还是更喜欢奖励二。

奖励二是可以提升陈王10%的整体神经反应速度。

陈王前世中看小说,像这样的神经反应速度提升到最后,甚至可以达到子弹时间的效果。

并且随着以后四维属性点的不断提升,

以后还能从秘境中获得各种各样的道具和装备,

未来很有可能会出现,眼睛看清了,但是脑子没有反应过来的现象。

而这10%的整体神经反应速度,则可以避免这个情况。

最终陈王选了第二项奖励,

半数据化面板上其他的选项消失,

陈王隐约感到身体出现了一些说不清道不明的变化,

这应该就是奖励二对他身体改造后产生的效果吧。

在从半数据化面板得知了这个消息过后,陈王看了看自己还剩下来的9个自由属性点,

又看了看自己的四维属性,

接下来只能够再从体力和力量中选一个,将它们提升到20点了。

深思熟虑过后,决定将剩下的属性加到体力上。

毕竟体力还涉及了生命力、负重力、异常抗性等方面,

目前来说,以自己的力量属性将所有的枪械掌握,减少后坐力是没有问题的。

【检测到职业者的体力裸装属性已达到20点,职业者可选择以下奖励之一。】

1.适应力:提升职业者10%对于各种能量属性的适应力(如在长期炎热的情况下,待久了就不会感觉那么热了。)

2.体力不竭:在身体体力感觉要到极限的情况下,能够爆发出一股新的力量,充分的激发自己的每一点潜力。

3.异常抗性(长期):长期呆在一种属性的情景下,可以提升自己对应的异常抗性(如长期呆在寒冷情况下,会出现寒冷抗性+1的永久状态)

(本章完)

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