第八十二章 角色扮演(2/2)
“是什么?”骆伽问。
“等您进入幻想星球以后,您自然就会知道啦。”
“现在,请。”洛洛在两扇“大门”之间飞了一圈。
杨娉婷扯着骆伽,不情不愿的。
骆伽沉静地望着她,“我们已经没有别的选择了。”
“我知道。”杨娉婷瘪着嘴小声,“可是······”
她犹豫地望着洛洛,洛洛之前已经忽视过她很多回了,但她觉得这个问题必须得问出口才安心一点。
“我们需要支付多少晶币呀?”
在几个小时以前,杨娉婷是万万没想到念博恩商场的游戏区是这个样子的,她原本以为游戏区里面会有很多不同种类的小型游戏,哪能想到这是一个游戏整体。
还是不带明确游戏玩法说明的那种。
杨娉婷曾经在脑际网上看见过许多有关念博恩商场的消息,可她很少看到有人提到开设在商场里面的游戏区,所以她才会对这里的游戏区感到好奇。
现在想来,就是因为这样的游戏设置,才会让人无从说起吧。
真是的,要不是她的终端没有反应,她都要以为这里是有场域被激发了。
哪怕给人的感觉再诡异,但这归根结底就是建设在念博恩商场负一楼的大型游戏区,看起来还是一个具有完整的世界观和体系的游戏。
从她走出传送点看到的拟真技术,再到眼前的什么巴洛克风格,每一处每一点,她也许欣赏不出个所以然来,可她能看出来,要把游戏制作成这个样子,念博恩集团一定投入了大量货真价实的财力物力和人力。
如果真的如她所说是类似于角色扮演,还是自由度很高的角色扮演类型的游戏的话,这个游戏地图可是要开辟到足够大才可以。
尤其还是真人进去,那就意味着里头的场景最起码绝大部分得是真实的,这样才不会让人出戏。
要玩一次这么精致精美还神秘到不行的游戏,杨娉婷是真不信它的价格会低廉到哪里去。
别的担心不说,她还担心自己会不会进去一次之后就破产了,还怕自己和骆伽因为支付不起晶币而被念博恩集团扣留着打工还晶币。
光是想想那个场景,杨娉婷都觉得两个人好可怜哦。
她都做好了洛洛不回答她的准备,没想到洛洛这次倒是肯理她了。
“不用担心哦,x并不看重晶币,它更愿意看到每一位进入幻想星球的客人,都能够玩出不一样的自己。”
“所以,您究竟要支付多少晶币,就要看您在幻想星球上度过了一段怎样的时光。”
杨娉婷把这段话放在心里细细咂摸两下,没咂摸出什么具体的意思来。
但她还是艰难地通过洛洛的回答拼凑出一点自己的想法。
这个游戏大差不离就是角色扮演了。
玩家进行角色扮演,x则是维持着这个游戏的核心智能体,并且会根据玩家在游戏中的表现计算出玩家最终需要支付的晶币数量。
至于为什么要这样设置,杨娉婷也能想出合理的解释。
如果说“x的幻想星球”作为一个投入庞大的大型角色扮演类游戏的话,里面一定要设置好诸多游戏剧情,而它又是在商场里,每天都要接收大量的玩家进入游戏,游戏的设计师再怎么多,怎么厉害,也不可能无限制地设置游戏剧情啊。
再加上这里面的玩家具有极高的自由度,想要光靠开发出这一款游戏的人去衍生相应的游戏剧情,维持玩家的良好体验感,就更不可能了。
唯一能够解决这个问题的做法就是,让玩家自由体验,创造出各种各样的有趣剧情,核心智能体再将这些剧情收录进来,融入游戏的基础剧情框架里,那不就有源源不断的剧情素材了吗?
而根据玩家表现评估晶币费用,就是游戏给出的相应的激励,激励玩家去创造更多新鲜剧情,减少玩游戏支付的晶币,这样游戏有了新的剧情,玩家也有了好的体验,简直就是双赢。
至于亏本?对念博恩集团来讲这是绝对不可能的。
骆伽说的那句“羊毛出在羊身上”浮现在杨娉婷脑海里。
话说,游戏剧情素材的产生在某种程度上来讲,也是出在玩家自己身上啊。
大概想通了思路,杨娉婷心里就有了些底气,“也就是说,这个x喜欢看戏?”
“它觉得这个戏越合它心意,我们需要支付的晶币就越少对吗?”
在理清游戏的运行机制以后,她心里的怵意消失了一些,抖抖肩,语气松快不少,“就相当于我们是要去讨好这个x吧。”
杨娉婷笑呵呵地和骆伽开玩笑,“毕竟是它的星球呀。”
骆伽夸杨娉婷,“聪明。”
那边洛洛没对杨娉婷发表的一番见解说话,而是又说:“时间到了,该进‘x的幻想星球’啦。”
“x可是很期待您的到来呢。”
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