第一卷废岛求生来修仙 第64章 游戏利弊(1/2)
大家欢呼一阵后,就一头扎入了如何在保证显示质量的前提下,减少灵晶颗粒投放的试验之中。
因为,大家都是明白,灵晶是种修仙道途上,极为重要的战略物质。
哪怕每块用量,少到几乎可以忽略的地步,终究仍是一种损耗,都使大家感到有些肉痛!
在经过三天的不停测试下,在一个平方的灵晶颗粒,由三千亿颗,测试到只有二千六百五十多万颗时,用普通的观看,都可以获得极佳的效果。
鸿均在听到汇报后,对最低使用量的结果,稍一算了一下,这不是原来世界中的4k屏么?
那自己初次制作的原屏,能够达到……嗯,承受多少时间的切换显示?
要不,弄一个测试工具?
与测试速度的简单工具软件,用哪个呢?
鸿均想了一下后,就决定采用切水果,不!以切瘦杆树为测试对象吧。
一念及此的鸿均,就对大家这几天的努力,表示表扬。然后,话题一转:“相关发声的部件,我们已经做好了,存储设备,需要你们去和钱玉山沟通。如果他们制作好了后,就需要大家开动脑子,去想如何存入,如何提取,怎么去设计存入与调取速度。”
“如何做到在神识不介入的前提下,能够顺利完成这些任务。大家可以考虑灵气的传导频率改变,对后端设备的影响,进行相应阵法的研究。”
大家听完鸿均的作业布置后,就敏锐地察觉到,他或是要进行另一项自己等人无法插手的研究。都纷纷表态,要他放心。所有布置的这些问题,在有指导性的方向指引下,都会逐一完成的。
鸿均在看到大家信心百倍的模样,就欣慰地点了点头道:“好,这些任务,就交给大家了。希望在我研究出新的小玩意后,这些任务,都会有一个较为明确的成果。”
大家再次拍胸脯表态,这些全交给他们,保证完成任务。
鸿均看到大家三、五成群小声地沟通交流的场景,就心慰地点了点头:这批科研狗,总算带得有模象样了。放下了心中的感慨之后,就迅速投入砍树游戏的设计之中。
首先,在脑中架构的是它的规格:一米长,十厘米粗,头尾粗细一样。
然后,动用神识,把它横切成一百皮米厚的树截面薄片。
再在整根树芯中,假想有一道灵绳穿上它们,使它们保持并在灵气中设置感应程序。
鸿均认真地模拟一下砍树的整个流程后,就增加了变量,树的浮现速度,翻转变形间隙,以及斜切因素。然后,因仅测试的缘故,并没有配备背景图。
有着动态图像显示操作经验的鸿均,很快就制定了五色灵晶四方灵晶线的激发流程。
当鸿均从座位上站起来时,大家都不约而同地放下了手中的测试工作,齐集到他面前来了。
鸿均先是静默了一下,让心神平稳下来后,就开始测试起来。
首先,出现在陶瓷显示器上的是一根头尾一样粗的瘦杆树,在缓缓地左右与上下翻滚。并且,随着时间的流逝,逐渐开始加速。直到显示器上呈灰茫一片。
这时,包括鸿均等人,就开始启用灵识捕捉动态图像起来,通过各自神识的调整,慢慢地还原到可以凑成完整瘦杆树的形状。
只是大家都没有想到鸿均操控着它,在继续加速!慢慢地,有神识稍差的兄弟,跟不上瘦杆树旋转的速度了。败下阵了,在一边大口地喘气。
直到最后一名兄弟,因神识的跟不上,败下阵来,鸿均仍是操控它玩了近半个时辰后,才猛然发现,鸿均所制作出来的这片陶瓷显示器,有多么的逆天!然后,大家不约而同地把各阵法的输出数值,调高了许多倍,至少,是要抵达自己神识的运转速度。
鸿均测试完这个开胃动作之后,就迅速恢复到显示片中的瘦杆树慢慢旋转的程度,然后,增加了一根。
正当大家以为他是要同时操作两根瘦杆树之际,就看到画面上,亮起了一把鬼头刀,狠地砍在树杆上,一刀两断!
砍树?
正当众人稍提起了一些兴趣时,就看到整个显示片上,开始无序掉落各种方位的瘦杆树起来。然后鬼头刀就开始一下一下地砍。每砍断一根,就在显示片上现一个x1字样,并且在底栏上,显示一个绿色的勾,勾后面有一排飞快变动的古怪字。它的右边有一个红色的叉,叉后暂时只有一个扁圆的圈。
正在大家不明所以之际,眼尖的人,发现鸿均漏砍了一根树。那个红叉后面的字就变成了一条竖杠。
纵然大家不懂上面的字是表达什么意思,却都是明白,这是一种计数方式,明确在看到成功是多少,漏落有多少,一目了然!
鸿均玩了一会儿后,就定住画面,指着显示片上最底状态栏的字后道:“这是一种简便的数字表述文字。”
然后,他向众人详细介绍了每个数值对应的数字,以及进阶规则。
鸿均看到大家都很快学会了,就心中一动,向大家讲述了尺寸命名,并介绍了米以下的各单位的名称,以及它们之间的换算值。
直到这时,大家才明白鸿均以前发给自己的神识图上所标注的单位是什么意思。为什么在标注神识图上,还要加一个标尺,是因为自己不懂得相关尺寸的具体长度。
鸿均在定义米时,也是没有这个世界的具体参照物,就以十九岁的自己,从左手的指尖到右侧肩膀的长度定位为一米。再以此为基准,计算各单位的具体尺寸的。
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