第二章 艰难的开局(1/2)
第二章艰难的开局
独身处于这种随时都可能会有人打冷枪,上个厕所可能会从底下爬出一只丧尸的地方,迫切需要的是什么呢?对了,是需要一个神队友,但是,由于免费召唤的妹子,你不知道到底是出自哪个世界,不知道是出自哪部动漫或者游戏,具有一定的风险性。 而且50%的概率会是没有战斗能力,多么坑爹的一个概率啊!!!可以说只要不是脸很好,rp很好,召唤出来一个只能卖萌的废柴简直就是悲剧啊!
那么,用媒介造出来的妹子呢??咳咳,这么说虽然很奇怪,但是似乎仔细一想,好像也没什么问题吧?大概……
现在的任务场景之中,能找到的媒介只有军用装备和病毒样本,生化生物核心,后两个,基本是不用想了,唯一可以考虑的只有军用装备,那么可以考虑的军用装备有哪些的?只有枪械,还有那些强大的坦克啊,飞机啊,火炮啊之类的,但是坦克,飞机这些凭借自己的实力,根本弄不到这样的媒介。
也就是说,坦克娘,战机娘,甚至战列舰娘,航母娘,高达娘这种生物,别想了!
但,目前,陈维身上只有这一把赠品的m1911,可想而知,变成从者的话,那么战斗力,肯定高不到哪里去,因此,唯有找一把好武器,再考虑召唤了。
陈维坐在沙滩旁的一块石头上,思考着,在犹豫着要不要马上召唤妹子,但是考虑到各种原因,他还是觉得应该先制作个机娘是比较稳妥的选择。队伍没战力啊!随即召唤出来的妹子,战斗力,忠诚度,好感度都随即,看起来就感觉不是很靠谱,自己的又不是rp逆天的龙傲天,随手就各种强悍的召唤物,自己制造的机娘好处就是初始的忠诚度会非常高。只要你不是太丧心病狂,大概不会有什么问题。
陈维想着,叹了口气,然后默念了一声,属性,开始查看起自己那些数据化的属性起来。
力量3,该属性决定近战能力强弱,以及负重能力,抗打击能力(1点力量=5公斤负重)
敏捷4,该属性决定你的反应能力,身手敏捷程度,和攻击速度以及短距离冲刺速度。
体力4,该属性决定你的抗打击能力,体力值上限(体力值决定一些技能的释放和运动消耗等。)身体素质,以及战斗持续和受伤恢复状态。
智力12(+1),该属性决定了你的能量上限以及转化为其他能量的最高值,以及使用技能的破坏程度。(一点智力为5点能量)
精神力8(+1),该属性决定能量的恢复,以及对异常状态的抵抗,以及对于专注程度的加成,一定程度上可以增幅技能效果。
感知6,该属性决定你感知周围事物的强度,使你可以预感危险,以及在战斗中可以感知对手行动的一项属性。
技能,基础枪械lv1级,效果,使用枪械类武器可提高5%命中效果。
基础求生知识lv1,由于你经常看荒野求生等节目,于是有了基础的求生知识掌握,可以帮助你在野外生存下去。技能效果被动,使用急救技能可多恢复20%的生命值,可以比其他人更容易在野外寻找到食物,篝火技能获得加成。
篝火技能lv1,可以通过制造篝火来帮助恢复伤势,增加烹饪食物的质量。
基础急救lv1,可以通过简单的包扎恢复伤势。
食物辨识lv1,你可以确认该食物是否能吃。
物品,少女召唤之书lv1,精神力+1,智力+1,技能基础召唤术lv1,补魔lv1
陈维点了点头,自己的技能,大多都是在现实里,自己都会的东西,只不过这些东西,被系统数据化,就比如说,自己业余爱好是去靶场玩射击,或者打打cqb,但是技术只是一般般而已,因此才有一个基础枪械掌握lv1级的而已。
现实掌握的技能,虽然说数据化了,但是还是有很多东西有区别的,毕竟这是现实,不是网游,数据化只是提供了一个身体数据的具体化而已,实际上,各种攻击手段,也不可能像那些网游那样,你对人家开了一枪,结果只是显示掉了多少血。这些东西,也就是做个参考,不可能真的拿去对比,谁数据高,谁就完全胜券在握,这是不可能的。就好比就算你有max的枪械掌握,也只不过是让你射击变得很准而已,不可能说你对着天上开一枪,子弹还会自动飞到敌人那里。
对于这些,陈维已经懒得去想了,收拾好自己的装备,然后打开了地图,开始寻找起适合自己的地方。
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