第25章 反击的狼烟(1/2)
</br>因为不能使用飞行单元,所以也不可能逃向天空。
即使敌人再弱,状态也非常糟糕。
即便如此,我也不打算死在这种地方。
用魔力防墙阻挡飞扑过来的一体史莱姆,在贴在防墙上的地方踢飞。
脚本身带有魔力的踢腿似乎很有效果,踢飞的史莱姆雾散了。
既然被人类军队看到了还不能动真格的,不过,也不是不能做的事。
说实话,我早就预料到人类军中会有人做出这种事,但就算预料到了,被这么做还是会生气。
我知道战况很严峻,但我一定要全力以赴。
“做好心理准备吧,这些巨兽的代表们!”
展开魔力防御墙的“阿萨尔特”用身体撞向史莱姆群。
史莱姆他们就像被卡车撞到球一样被轻松地弹了出去,但本身好像并没有受到什么伤害。
因为身体本身就像半液体一样,所以抵抗单纯的打击和冲击很厉害。
如果要有效地打倒的话,还是斩击和狙击这样的攻击比较好。
“对啊,‘突击’的武装怎么这么弱啊!?”
虽然不是说给谁听,但席恩在驾驶舱抱怨。
说到“阿鲁特”的武装,只有“莱特施奈德”和“龙之剑”二选一。
无论哪一种都像这次一样,在技术失效的瞬间就无法使用了。
说实话,作为武器来说,这是一个可以说是缺陷的问题。
刚才把史莱姆踢飞的“突击”,说到底那只是一种胡来的、本来就没有设想过的用法。
使之缠住魔力强化,再加上对方是柔软的史莱姆才有效果,不过,如果对方是更坚硬的安之运的话反而有可能折断自己的腿。
(只是踢腿,果然效率低下啊……)
面对从正面逼近的史莱姆,席恩抓住时机让“阿萨尔特”跳到正上方。
接着用力踩了史莱姆一脚。
与单纯的踢腿不同,因无处可逃的踩踏而微微扩散的史莱姆,下一个瞬间就像弹起一样化为泡影。
这样的话,比踢腿更能切实解决问题。
“啊,糟糕!”
踩在史莱姆脚下一动不动的“突击”慌忙从那里跳了出去。
下一个瞬间,“阿勒特”所在的位置被多个史莱姆挤了过来。
看着聚集在一起睡眼惺忪的史莱姆他们,他一边感到恶心,一边转身逃离了那里。
虽说是逃跑,但并不是脱离战场,而是在人类军事基地内部四处逃窜。
数量上史莱姆们压倒性地多,而且这边的攻击力很低。
虽说用魔力防御墙防守,但如果被全方位包围的话还是很危险的,所以为了不被包围只能一边逃窜一边各个击破。
“……嗯,也不是不能用攻击魔法把他踢散的。”
不管是火焰、雷电还是光束,总之是一个可以对付的对手,但我想避免轻率地让人类军队看到这一点。
与其说是不想暴露自己的底牌,不如说过于展示强大的力量会让人产生太强的警戒心和恐惧心。
对席恩“终归是一个孩子”的欺侮的话突的间隙也增加,不过,警戒和恐怖变得过度那样那样人类军队采取的对应过激的东西也可能。
在基地内跑来跑去,逃进建筑物之间比较狭窄的道路后立刻掉头扑向追来的史莱姆等人。
在小路上排成一列的地方按顺序踩踏,一口气推倒四五个史莱姆。
结束后,再把史莱姆等人抓走,引诱他们再把他们打倒,如此反复进行。
“你对付怪物也很熟练啊。”
“小型中型还算过得去。拜师之后,顶多帮别人狩猎一下魔物。”
一般认为入侵者是从十几年前开始出现的,但这并非事实。
只不过是在那个时候人类才开始注意到这一点而已,从很久以前开始,这个世界就出现了入侵者。
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