第62章 好地方(1/2)
第62章 好地方
很好,不是‘安室’,不是‘金发褐肤’,和铃木园子提到的套话打探者特征截然不同。
出于一点点身为普通人所感受到的简单震撼,一条未来暂时不去考虑伪装行动这件事,只沉稳点头,“麻烦阿姨暂时收着了。”
他更加沉稳地转头就走,以最快的速度逃离已经变得不干净的厨房。
事情太过炸裂,不止是身为人类的一条未来和石田英子,连客服都陷入久久的沉默,一条未来再次打开电脑的时候,发现电脑显示屏上有长长的省略号。
客服有被惊艳闭嘴到:[……]
“霓虹人真是神奇,对吧?”一条未来在书桌前坐下,主动开口,又回顾自己几乎不假思索做出的判断,进行确认,“你是人类,还是ai?”
一些氪金很多的玩家是拥有私人人类客服的,可以二十四小时任意时间秒响应,无论发什么都会收获友好的回复。
[……是的,我正是因霓虹人的精彩操作而深深震撼的。]
确实‘精彩’,确实够‘震撼’。
客服:[我并不是人类。]
它沉默了几秒,屏幕上凝固着漫长的省略号,再次弹出对话框时,速度便急促了几秒:[因游戏正在进行维护更新修复bug中,请您稍等片刻再登入游戏。]
[请玩家不必过于频繁故意回档,无论是回档、受伤、死亡等,都对您并无影响,只是在回档次数较多时,您初入游戏时的接口会微微发热。]
是指后颈的那点伤口。
一条未来没管,它便像是红痣一样留了下来,在每次登录退出游戏时都会发热一下。
他用手指摩挲后颈的那点伤口,敏锐发问:“你弹对话框的速度很快,是不是想把不干净的东西刷上去?”
[关于您刚刚所提起的时间问题,可以有较为补充的回答。]
客服速度更快地弹对话框,距离把那漫长的惊艳闭嘴省略号弹出屏幕的目标越来越近。
[虽游戏设定有一段基础剧情,有玩家参与的新剧情,但在玩家刚开始触碰时间去更改过去时,当事者的记忆会暂时被覆盖,暂时无法回忆有关基础剧情,只记得玩家您展开的新剧情。]
也就是说:当周一,玩家载入游戏,进行自己的游玩,又马不停蹄地载入到周五,又遇到了在周一中存在的npc时,npc只会记得玩家在周一时的行为,而周二、周三、周四中有关玩家的记忆则是一片空白。
[这是一开始。]
一开始,当玩家涉及到的部分较少,直接屏蔽记忆比较方便时,npc们便会对周二至周四一片空白。
但如果持续涉及、且逐渐加深,干脆有效的一片空白便不能再继续,npc们便会转为记得周一和周五的玩家游玩过程,和周二至周四的基础剧情,但对其中的一些关键连结点较为模糊。
客服是如此解释的:[因您的付出,本游戏是一款真实度无限接近百分百的游戏,npc们的智能等级很高。]
[过高的智能所带来的并不只有便利,亦有不便,过长时间的‘一片空白’会令他们产生疑惑。]
这个解释很有道理,但,
“你们这款游戏,”一条未来交叉起手,“我暂时不去思考科不科学,符不符合时代。”
“……但它总不会在二十世纪末便引发‘人工智能觉醒’等问题吧?”
过分了!
客服:[……]
[当然不会。]
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