第196章 沼地风情(1/2)
第196章 沼地风情
又是阴雨天,又是洞穴。
心情不错的卫可卿笑称,整个水蝇沼泽的大型洞穴,都不会超过十座,拜血教的圣殿就可能藏匿在其中一座中,现在已经发现了两座,照整个效率,距离找到圣殿不远了。
卫可卿说错了,其实这次发现的洞穴,可以算是第二和第三。
因为这个洞穴体系有两个直线距离相隔约五公里的洞口。
洞穴内容也足够丰富,石桥、石台、地河、小瀑布、小湖泊,大自然仿佛非要在这地下创建一整套环境,然后再加个严实的罩子,以尽显其鬼斧神工的能力。
自然景致虽然别具特色,有了蛇人就显得乌烟瘴气了。
蛇人的生活习惯在周易看来很恶心,它们住在自己挖的泥窝子里。这泥窝子就是个臭水坑,周遭一圈都是各种生活垃圾,骨头、衣服碎料、铁器、石头等等,都是它们不吃的。
而且貌似它们直接在泥窝子里排泄?反正周易没有见到过独立存在的蛇人便便。
最牛的地方在于,蛇人的泥窝子,让周易想起了前世乃至绿星都有的劏房,直径两米,深不过三米的泥窝子,竟然能住六七头蛇人,周易新手:“大缸腌菜,也就是这个利用效率了。”
平时看着就是个泥潭,地面震动就会将内中的蛇人惊动,没办法一齐现身,但由于够黏滑,可以一次性挤出来三头,离窝后再出第二波……
对此,周易都是当猎奇镜头看的。
沼泽蛇人整体而言,比红云台地那边的要牛哔一些。
更多的施法者,能够矢射水球。这水球看着像个笑话,但实际威力还是可以的,它的爆炸冲击不及炸药,但水波动传递的震荡之力,要比爆炸冲击波的空气震荡之力更强一些。
周易认为这是个密度问题,越是质密,力的传导越偏向刚性特征,总之就是震荡五脏六腑。穿戴盔甲都意义不大,常人挨上一发,即便没有内脏破裂,也得缓半天。
而且这水里有毒素。蛇人的毒素类型还挺丰富,中什么毒有一定的随机效果,看脸,各有各的酸爽。
总的来说,哪怕是训练有素的士兵,又或经验丰富的猎人,对上蛇人也都挺危险的。尤其是它们是群居,看见一个,基本就等于看见一群,比魔犬群数量要多几倍,起码十几二十个。
另外,沼泽蛇人的勇士也更多一些,姑且这么叫吧,就是蛇人中的肌肉棒子,敢打敢拼,顶在前边吸引火力的那种。
周易和卫可卿在这个洞穴中,还见到了一头蛇人首领。
能霸占这种大型洞穴的蛇人群体,基本都有一个高端武力。
这蛇人首领不仅比寻常蛇人巨大的多,样貌也更狰狞霸气,而且是真正的超凡存在。
周易不知道是不是其身体中的岚国人血脉在发挥作用,总之,这蛇人首领能够施展阵印。
就是一种不借助阵器、以超凡力勾勒的、结构复杂的法阵。
这种法阵的模板是固定的,不会根据环境进行调整,宛如拓印盖章,在地上显出痕迹。
用游戏术语说,这是一种地板技能,逼迫玩家走位,而没办法效率更高的站桩输出。
走位还是一定要走的,地板技能很多都是伤害叠加,buff般的一跳一跳掉血,甚至按总血量的百分比掉血,战神来了也hold不住。
这蛇人首领还能借助环境特色,甩尾制造潮汐波动,腐蚀性很强的浪头十几米宽、三四米高,就那么推过来了。
卫可卿貌似吃过这类手段的亏,见了就哇哇叫着早早逃窜躲避。
周易不惧这种范围打击。威力不行,他操控气劲,就能形成破冰船效果,将这种浪潮劈开。
他其实是想惑控这头蛇人首领的。
杂食、繁殖能力强,成长迅速,并且这是个一个孤独的种族,跟其他生物的关系都不好,或许这跟其人工合成的出身有关。
如果说沼泽地区需要一个炮灰种族,抵挡冥狱生物和星灵畸变怪的侵蚀,那么周易选蛇人。
这算是三害选其轻,另外两种背后的水太深。
水深意味着破坏性潜力的上限高,万一蹦出个灭世级的孽物,那输的就是他和这个世界的所有生灵。
另外,他也不是没考虑过古罗蛮人。
虽然没有深打交道,但他还是本能的觉得,这些长期将自身群体束缚在部族状态的人类分支,野蛮是够野蛮,淳朴就未必了。
穷、横、恶,周易见识过这样的人,并觉得古罗人也是这般。
当然蛇人也坏,它们制作的威吓图腾,超越了人类容忍的底线。
但打上‘野蛮’标签的生物,基本都这样。
人在其眼中,是没有特权的,不会因为是人类,就区别对待。
那么,野兽能扒皮,人为什么不能?
它们对威吓的理解,就是血腥、残忍,立个让其同类看了胆寒的样板,所以从理性角度,蛇人的恶是一种未开化的原始之恶。
周易当时还对卫可卿说:“以蛇人的游走方式,整这样的图腾柱出来,还挺难为蛇的。”
在这个比烂的世界,蛇人的恶算是朴素的了。
人类自己都这样,指望其他种族像对待老爷一般敬着、畏着,足够强力,没回都打的对方爹妈都认不出模样,让其一见到人,就联想起被支配的恐惧,这样或许是可以的。
但像现在,惶惶如丧家犬,孱弱若绵羊,跑到荒野里跟野兽比野外生存能力,不欺负你欺负谁?
文明、道德,不过是人类群体中诞生的概念,其他生物并不尊崇这个。其他生物尊崇的是本能,是自然环境下形成的弱肉强食、适者生存的竞争法则。
说一千、道一万,这个地区的人类现在落魄了,其他种族也敢骑在头上拉屎撒尿了。
周易在一番尝试之后,终究以失败告终。
蛇人有灵魂,但过于原始。
说好听些,就是赤子之心,没那么弯弯绕,这样的心灵,几乎没有漏隙可利用,这就没办法控制。
越是欲念丛生、心不足的那种,越是好抓把柄控制。但这也不是没问题,时不时就需要与之斗智。
总而言之,惑控也是门精深的学问,就跟成年人的世界一般,没有容易事。
周易最后仍旧是一刀将之斩杀。
这次用的不是气劲。
气劲割不动这蛇人首领,有超凡力保护。
但周易的基础刀法可是登峰造极的熟练度,这个级别已经不是常人所能企及的高度,要么天赋+勤奋,要么就像周易这种,开挂!
所以周易这一刀的风情,又把卫可卿给惊艳到了。
她无法形容那感觉,但她想起那句很装哔的话:如果神会流血,那么神也会被杀死。
首领一死,这洞穴中就只剩一些虾虾蟹蟹了。剿灭它们的过程不值一提。
值得一提的是,周易在这里也发现了一座古神神龛。
这次需要的祭品,不是邪水晶,而是冰封之心。
周易一思忖,蛇人首领的超凡力偏水属性,不晓得其心脏是否合要求。试试呗!
结果一次性成功。
这让他忍不住怀疑,蛇人首领率众来此居住,是否冥冥中感受到了召唤?
反正卫可卿是看不见神龛的,就仿佛神龛在一个次元世界。
卫可卿还问他为何面壁,这面湿漉漉的岩壁上有啥?
而他当拾取了神龛激活后反馈的五行之力精粹,卫可卿表示自己的三观颠覆了,原来珍惜异常的宝物,竟然可以这样获得,还忍不住追问原理,为什么岩石里有这东西,长久以来力量没有散溢。
周易只能说:“即便是对超凡者而言,也并非所有现象都能给出像样的解释。”
卫可卿的裂隙传送,真的是很方便的能力。
像这次,洞穴中被杀的蛇人,以及搜罗到的人类罹难者的器物,就都可以通过裂隙传送,送回荣耀堡。
蛇人尸骸处理之后,可以在阴窖中储存。
器物擦洗修缮,也都能用的上。
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