第181章 拯救(2/2)
若是超凡版的生化危机爆发,周易就真要为这个世界的人类惆怅了。
超凡版的感染,可比科技侧的给力多了。
周易就知道一种叫做‘血毒’的可怕疫病,其感染模式可以称作‘血脉共振’。
有一个感染,与之有血缘关系的就都有风险,堪称‘诛九族’,且无视距离,隔着千里万里都能感染,简直就是超凡版的量子纠缠。
而王休的报告,让周易松一口气。
他担心的两条,目前都未触犯。
王休倒是在报告中简单描述了下民众被怪物啃食,残骸四落、血染县城的惨状。
这个周易感情上义愤填膺,但理智上还算能接受。
王休及麾下的阴兵,跟周易差不多,毕竟见惯了生死。
对当事人而言,最难的是面对死亡,之后是土葬、水葬还是天葬,更多的是照顾生者的感观。
阴兵们用了大约两个小时,将余县县城初筛了一遍。
余县县城丁口大约是十二万,如今幸存的也就万把人,典型的十不胜一。
由于灾祸发生在后夜,天寒地冻、城门紧闭,王休估计,成功逃出城的没多少,等诡雾弥散之后,那就更少了。
也就是说,被怪物害死的,超过七万。
而怪物的数量,王休的估计是高于一万、上限大约是两万。
只能是这般粗略估算,怪物如今已然星散于县城各处,有的干脆糗在大号的狗窝里呼呼大睡。
王休还为此还尝试迅速击杀落单的怪物。
果然,这些怪物之间有着超凡联系,哪怕他是瞬间击毙了目标,周围一定区域内的其他怪物仍旧是一副若有所觉的反应,没有获得更多信息,这才又睡下。
另外,怪物不止一种。
数量最众的,是角怪,角怪的外形像是人向着鞘翅目畸变而诞生的异种。自带甲胄般的硬壳,形态狰狞,脑袋上的虫角尤其让人印象深刻,自发光,色泽还是由深而浅的自过度,主要有幽青、毒绿、荧蓝三色。
还有一种蜷缩起来个头都有三蹦子那么大,像是石化的蜘蛛。
石巨蛛从四肢到主干,都像是刀削斧劈而成的一般,见棱见角。
并且它的六条腿,每根都像是螃蟹的螯,上肢细小、末端粗大。
还有一种长的就像龙虾成精且发福,粗胖巨大,尽三米高,人立行走,下身四条腿,上身一对螯,身上甲壳锥刺和触须皆自发光。
这种螯怪由于姿态拉风、气场很足,王休一度以为是首领怪。
结果连个头目都不是,就是一种喜欢独行的普通怪物,由于看着就比角怪能打,可以视作勇夫。
王休及其麾下,见到的怪物,就这三类,石巨蛛和螯怪皆数量稀少,加起来都不及角怪的零头。
一个多小时的侦察,情报汇总上来,王休在简易地图上一番标记,随后开始谋划。
余县县城的住户布局,跟这个时代的大多数城池的住户布局相似,主要是坊。
坊可以理解为现代的社区,便民的小铺子在坊内的主干道林立。
具体的多寡和丰富性,要看这个坊的档次。
坊之上,还有区。
像余县县城,区没有太多讲究,就是东城、西城、南城、北城,再加上兴业坊(商业)、隆泰坊(官衙等设施)等几个特殊的街区就是全部。
城中的权贵人家,主要集中在dc区,西城则以经商的富户和有些地位的手艺人为主,南城、北城穷人多。
王休打算先走一趟危险性貌似最高的路线,西北线。
大体上讲,就是从西城开始、向北城斜插,最终出北门离开。
之所以说这条线貌似危险性最高,自然是因为大地穴就在西北角。接近大地穴的区域不仅怪物密度相对较高,环境影响也更剧烈。
王休琢磨着,若是不先走这趟线,等到时间再往后拖一拖,日照射减弱,这个区域的负面影响怕是会愈发的严重。
行动开始,连带两名斥候,十三阴兵入城,这次就是走街道,而不是走房顶。
第一户人家,阴兵直接翻墙进去敲房门而不是院门:“我们是庆安府来的官差,奉命以秘法加持、带领灾民脱离险地,你们有五十息的时间考虑是否随行,过时不候。”
屋里藏匿的几人先是一惊、随即狂喜,但很快又陷入忧思。
只冲对方通知的方式和说法,就不难分析出,这个所谓奉命带人脱离,明显不太正经。
偷溜,能不能行?
所谓的秘法,真的管用么?
越在乎越难决断,这可是涉及人命的大事,难免瞻前顾后。
这时候,阴兵的业务能力就体现出差异了。
有的比较喜欢强调自身及团队的实力。
有的则是半哄半唬。
还有的则是一如这个时代大部分官吏面对小民时般,十分的高冷,表示爱跟跟,不跟就窝在家里等死好了,反正爷是通知到位了。
而最终,还是成功的多。
但凡智商正常的,都能想明白继续困顿在家,多半下场堪忧。
而且根据官府的一惯表现,这样的救援,多半是只此一次,这是活命的机会,不容错过。
而等到出了屋跟阴兵汇合,基本都会心中大定。
阴兵的扮相虽然不太好,戴着个面具,有些邪气凛然,但指尖聚集的光,却显得神异而又莫名的让人舒泰安心。
这是一种戏法级别的术,引光之术。
是个阴兵就会。
毕竟九幽地府不是什么光芒之地,在那种地方活动,需要擅用幽光。
现在阴兵的指尖光芒,就来自幽冥烛的光芒,能驱散诡雾,安神镇魂。
但这光照范围不大,半径也就三米左右。
灾民讨好式的给阴兵见礼。
阴兵道:“跟紧,莫要离开光照范围,尽量不要发出大声音。”
实际上这些注意事项都相对好解决,真正阻碍人们逃离的难点,在于‘扶老携幼’。
周易授予王休幽冥烛,主要就是考虑这些实际问题。
人员聚集到王休周遭,王休就会对人员进行紧急编组,妇孺老幼走中间,青壮安排在外圈。
另外就是幽冥烛光的运用,指望光照直接笼罩队伍,不现实。
形成类似分流的效果,就方便的多。
每一个分流者都是子光源,光芒能顾及自身周遭。
队伍开始行进,速度不快,气氛也显得压抑。
有人自发的辅助组织,建议大家都在嘴里咬点东西,比如手帕什么的,这样就不容易一惊一乍发出大动静。
这建议,自然是迅速就被王休采纳了。
毕竟路上不乏惨烈景象,诡雾被光照推开,却发现面容扭曲、死不瞑目的残尸呈现在眼前,对常人而言,还是挺吓人的。
还有就是不可避免的与怪物狭路相逢。
总是有游荡的、路过的,初时容易避让,中后期队伍臃肿,就真不到了。
而王休会根据具体情况做出应对。
一般都是事先警告相关人员,毕竟他的阴眼看的更远。
但有时候却是来不及,就有那莫名被惊动,或正好自行转醒,不晓得想干啥的,突然从附近的建筑中蹿出来,提醒都来不及。
而不管是哪种,王休都会选择火力全开式的雷霆一击。
拖不起,一拖就有可能一个变一群。
随着队伍人数的膨胀,王休自己都有些力不从心了,不得不让阴兵在队伍的前前后后镇守。
镇守的多了,前去通知接人的就少了,相应的就需要等更长的时间,出现危机的概率也就增加了。
说易行难,计划执行时,总是会遇到这样那样的问题。
王休就发现,他和他的麾下,想要保证救援撤离较为稳妥,那么队伍成员最好不要超过六百。
即便如此,也是一条百米多长的队伍,人与人之间的间距,低于一米。
而且受限于成员状态、心理素质等多种原因,这样的队伍对惊吓的承受力很低,甚至走起来就不能停。
后面的看不到前面的情况,又不能大声嚷嚷进行调整和控制,这样的队伍带起来就格外费力。
“一次六百,十次也才六千,万多人,都走二十趟!幽冥烛不够用哇!”王休暗中愁苦。
这活儿,可比打打杀杀难多了……
(本章完)
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