第485章 跳虫尸变体(×)跳虫木乃伊(√)(2/2)
对面的异虫指挥官虽然从未见过这副阵仗,却也是果断选择了让因为速度关系没能及时跟上去,却变相捡回了性命的刺蛇部队回撤到坑道蠕虫那边,开始防守并配合传送过来的虫后,在交界线位置开始扩张菌毯,并逐步建立起了新的前线据点。
看样子对面已经从之前的急功近利中清醒了过来,开始选择了稳扎稳打,由此路克一定程度推断出了对面的指挥官应该有着不低的智慧。
但无所谓,路克的目的也已经达到了。
那就是在相对安全的区域收集到更多的虫族单位尸体。
之前临时捕获的两只飞龙因为是活体的关系路克没能下手,但对于已经变成了尸块的個体,路克可就没什么顾忌了。
如果非要说《死亡惩罚者》支线任务里路克获得的最大收获,其实并不是逆推出了神印信标科技造出信标塔,也不是获得了整套死亡空间的装备制造体系,更加不是金并死亡后掉落的血脉精华药剂。
而是《死亡空间》掉落机制对路克的呐喊寻物技能进行的规则补正。
这个规则补正让原本需要相对完好尸体才能出货的情况,直接变成了只要有一条尸体的胳膊,那么就能呐喊出货,并且可以通过对肢体的呐喊净化顺带将其他未入手的尸体碎块一同净化掉。
所以现在这些木乃伊跳虫们的任务,就是跟守卫兽们一起收集战场上所有的异虫尸体碎块,准备给路克吼一嗓子。
现在路克的『寻找物品』技能等级已经来到了lv29,不是他不想直接将技能怼到30级,而是被限制住了。
无论是自己b级升a级卡在了59级上,还是没办法同时双核心技能突破30级,显然都需要一个重要的契机。
路克其实也挺好奇的,这些理论上是来自rts即时战略类游戏中的魔物单位能够吼出什么东西。
作为游戏,星际的体量确实很大,但在战役、对抗、合作这些游戏地图中,却基本上没有消耗品、装备的这些概念在。
不久之前路克已经尝试过想要从自己的电子仓鼠病的星际存档里寻找些什么,只可惜没能做到,存档里的东西并没有被视作正规的道具物品,自然也就没办法具象化出来。
所以路克真的很好奇异虫单位的物品池到底是怎么算的。
是只算异虫族群呢,还是三族乃至于混合体都算上。
并没有过多久,已经上升到55%出货概率的寻找物品技能,就从尸体上给出了直接的答案。
异虫界的物品池是暗黑2物品池与异虫族群的混合叠加态,可以看到一些明显带有异虫肢体特征的武器,以匕首、短剑、长矛之类的形式出现,类似于之前的异形之皇长枪。
但这些东西全部加起来,都没有此时被路克捧在手中的两样东西有价值。
一个是异虫的“工蜂基因链生物质”,而另一个,则是三只活着的“原始幼虫之卵”。
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