第3章 领取拼图,打造神卡(1/2)
第3章 领取拼图,打造神卡
一楼大厅。
排队等了好久,罗浮终于领到了自己的初始召唤卡。
【山中少年】
卡牌上方以银丝勾勒的长方边框,包裹着四个笔锋飘逸的鎏金小字。
山雨潇潇,雾岚缭绕。
风吹苍翠,林动如涛。
卡面以“青”为主色调。
画面正中的少年一袭布衣,身披蓑笠,目似寒星,眉如刷漆。
左拎弓,右执斧,腰悬粮袋。
挺拔结实的身躯好似山松。
后脚抬起,正欲踏出,充沛的力量感呼之欲出。
“卡面还挺好看。”
罗浮来不及细看,简单点评,随队去领拼图。
学校大库的入口有块不小的屏幕,滚动播放着可供挑选的卡牌拼图:
身份定位:【猎人】、【仵作】、【侠士】、【樵夫】、【刽子手】、【新郎】、【富家子】、【守村人】……
事件切口:【救母】、【铁窗泪】、【寄人篱下】、【声名鹊起】、【惨遭退婚】、【异类堵门】、【借尸还魂】……
武器拼图:【古铜鬼行铃】、【铁木落雁弓】、【开山宣斧】、【镇煞八棱钉】、【枯藤养剑葫】、【秘银弹】、【沉金雕龙火铳】……
装备拼图:【衙役高帽】、【盗贼手套】、【黄金权杖】、【皇裔的草鞋】、【圣子裹尸布】、【邪神信徒的黄衣】、【大富翁的聚宝袋】……
大量文字瀑布般流动,晃得人眼缭乱。
随着学生的选择,不断有名字从屏幕上消失,下一刻又有新的补入。
“每人只能选一张身份定位拼图、一张事件切口拼图、三张武器拼图还有两张装备拼图,不能重选,请看好了再点。”
工作人员又一次强调道。
早有目标的罗浮从桌上拿起遥控器,输好学号后,迅速选出七枚拼图:
【猎人】、【救母】、【山行落雁弓】、【开山宣斧】、【秘银弹】、【邪神信徒的黄衣】、【大富翁的聚宝袋】。
拼图到手,他的打造目标也呼之欲出。
“灌口二郎。”
罗浮脸上浮现出一抹笑容,正要往出走,却被一位秃头老师拦住。
“同学,最近市里不太平,学校要求所有人做完牌再走。”
说完,又递给罗浮一把钥匙:“学校给你们每个人都安排了空教室。”
罗浮点点头。
作为秘境大省,山海省一直不怎么太平。
省会云梦市常年牛鬼蛇神汇聚。
运气不好,下楼买根冰棍都能碰上蓝色沙滩衬衫配牛仔裤的油头好市民。
“那就做完卡再回家。”
博学楼218,原本是高三某班的教室。
临考前,班主任指挥学生把桌椅小山般堆在后面,空出好大一片空间。
此刻摆了个上床下桌,吃喝码了满满一柜。
显然是做好了学生打持久战的准备。
制卡确实不容易。
那几个步骤听上去简单,做起来真难。
仅信息添加一步,就能难倒一大片人。
这可不是说你随便给卡牌起个唐之道、厉飞雨之类的名字,把他们的主要事迹列上去,画幅肖像,再勾勒出心力回路,就能成的。
制卡讲究的是真假难辨。
当前主流的制卡方式,就是将自己编撰的故事融入某段真实历史。
罗浮在另一个时空曾听过一则趣闻。
某一生要强的女玩家,因所玩的文字游戏需要依据史实来获取资源,干脆费大量时间,在柯基百科上杜撰了名为“卡申银矿”的百万字词条。
从地质结构到开采情况。
自制地图、编辑文献、设计货币、虚构人名……
为了让银矿更加真实,还引出一场持续180年的战争。
由此牵出数百人的生平传记、血缘谱系,逐渐串起了一段完全架空的古毛熊史。
甚至还获得了网站的“巡查豁免”,骗过了许多专业的教授和博士。
也只有具备这样的脑力与知识储备,才有可能成为制卡师。
而众所周知,蔚蓝星曾遭大难,历史不全。
因此,每一个锐意进取的制卡师都面临闯遗迹、下大墓等问题。
然后……
就更稀少金贵了。
罗浮倒是不用操心这些。
那些垄断知识的世家子弟可能还要面对制造邸报、古书、文物、壁画等辅助实例的问题。
他肚子里的货都是真的,用不着伪造实例增加制卡成功率,顶多搬来抄去,费点脑力。
就是有一天走到最后,要打造代表某体系顶点的至高召唤牌,比如九歌神话体系的至高神——东皇太一,也有大司命、东君、山鬼、云中君等神充当实例。
······
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