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第412章 分配神性(1/2)

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第412章 分配神性

这段时间,欧文已经初步摸清了收获的六点神性,并且想好了分配方案。

巫毒之王的两点神性分别是瘟疫与巫术。

血颅之魔的两点神性分别是血战与暴虐。

诡杀之神的两点神性分别是刺杀与诡计。

理论上吸收这六点神性后,欧文可以跨越一个阶段,从下位神晋级为中位神,跟当初的贵族女神一个层次。

实际上却不可能,因为不兼容。

六点神性六个属性,欧文真敢像喝珍珠奶茶一样一口干了,搞不好把自己玩废了。

这也是为什么半神跟神灵多,真正的神祗却少的原因了,因为只需要一点神性就能成为半神跟神灵,可想要点燃神火成神却需要凑齐五点相同的神性。

问题是一个世界能够产生的神性是有上限的,并且同一种神性的产生必须有足够完善的对应法则。

比如说巫毒之王的瘟疫神性,除非这个世界遍布瘟疫,否则最多诞生一两点,绝对凑不齐五点。

其它神性也是如此,根本凑不齐。

考虑一番后,欧文先将诡杀之神的两点神性赐予安琪。

安琪原本拥有的两点神性是鲜血,按理说跟刺杀跟诡计不沾边,但是这两点源自于血族亲王,因此并非完全代表生命力,更偏向于邪恶属性,勉勉强强跟刺杀与诡计搭边,只不过想要借此成神门也没有。

可惜其它神性与她属性更不符合,否则他的手下将会多出一位真正的神祗。

不过这不是什么大问题,只需要等一段时间,他就能从系统中给安琪兑换一件神器,让她借此成神,就是时间长一点。

如今系统进度值上限达到六十,就算一点不用,想要恢复到满值也不是一两年能够办到的。

没办法,如今进度值从零恢复到二十的速度非常快,可三十再往上,恢复需要的时间翻倍都不止,尤其是进度值五十后,那恢复的速度,让人看了焦虑症都犯了。

也就是欧文现在成神了,不缺时间,而且现在也没有太多需要消耗进度值的地方,否则还真不一定能下定决心兑换神器。

剩下的四点神性,欧文本想全给食人魔王这个化身的,可遇到的依然是不兼容的问题,最终只保留了瘟疫与巫术,因为瘟疫竟然跟生命力有关,而巫术可以增强食人魔王化身的施法能力,这无疑是既增强了优点又弥补了缺点,非常适合。

剩下的血战与暴虐两点神性融合到那两把战斧中,获得两把半神器,交给夏尔使用。

夏尔虽然不是半神,但是实力之强,一般非战斗型半神还真不一定是她的对手,眼下手持两把半神器,当真有屠神之力。

如此神性就分配完了,至于龙母,虽然欧文没给她神性,但是这个世界所有的信仰都将是她的,根本不用急。

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