第243章 不对等的战争(1/2)
第243章不对等的战争
一片死寂的气氛。
虽然只是第一次试探的攻势,可牺牲了一个小队、环环相扣布下的陷阱,就这么被轻而易举的像是一个玩具般被那个人操弄。
一种干涩感油然心生,已经养好伤、也是参与这次最终之战很多计划的安倍晴明此时先开了口,他没有太多情绪波动的下达了下一步的命令。
“第二计划、开始。”
战场。
‘定’住天空坠落的那道恐怖咒术后,神源一顺着敌人的术式数次闪身便极度拉近了距离。
这个术式要么保持一定的距离,要么就只能朝着对方靠近,并且随着神源一接近那名施术者,他还能感觉到后者的咒力在随着双方之间距离的缩短而攀升。
也就是说这個术式不仅有着‘控制’效果,它还能加强施术者的力量,不过……它好像并不能轻易的解除。
神源一看着对面那个术师惊恐的眼神,很显然对方也不想就这么独自面对自己,而他也在试图后退维持那个暂时固定的距离,可他的速度怎么可能超越神源一。
于是只能绝望的看着神源一将距离不断拉近,就像目睹着死亡一步步迈向自己,而他却无能为力。
只需要一个时机、领域展开将所有敌人裹入其中后,胜利就已入掌心。
也正是因为这个原因,‘领域展开’这个能够一举奠定战局的杀招才不会变成‘见面开大’的情况,真实的厮杀瞬息万变,而且世事难料、你永远不会知道一场平平无奇的咒术战背后会藏着怎样的凶险。
地域是有限的、资源和权力也是有限的,那么当咒术的力量膨胀起来后,争斗、摩擦就是不可避免的。
在祓除灾级诅咒的时候,如果配合得当、数名祸级术师是可以在有着简易领域的情况下成功祓除展开领域的灾级咒灵。
虽然说咒术这种力量让个人能够凌驾于集体之上,但那是宏观、包含了普通人的范畴,在咒术师之间的战斗、这种碾压态势是呈现动态变化的。
而当战况变成一对多,那么‘领域展开’就更不会轻易出手,所以咒术师群体当中的顶级强者虽然足够强大,能够支配许多事情、成为无数人绝对的主宰。
没有掌握此技的术师,是没办法单独面对领域攻势的,简易领域的存在只是一种无奈之举、弱者的最后手段,它只是给了一个能够在领域中暂时活下去的希望。
……
但这种支配程度并不是无限的,就像曾经的神源一,他可以轻松杀死无论哪个势力的首领,他若是下决心要毁灭敌对的势力,只是潜藏起来时不时造成破坏就足够让敌人崩溃。
于是、在大规模的咒术战中,灾级的术师是很少使用领域展开的,只有在有着队友支撑、后方援助,一切都做好万全准备,他们才会看时机使用领域清场、击杀棘手敌人。
一旦为了快速消灭眼前的敌人而致使自己陷入‘术式熔断’的窘境,即便是短短的几息,谁又能保证在没有完全掌握战况的情况下不会从暗中跳出潜藏的危险呢?
一次、两次……你可以成功无数次,而‘死亡’只需要成功一次。
但这种情况会随着多打一‘多’的那一方出现变化也出现变化,原因也很简单、那就是因为‘术式熔断’的存在。
咒术师之间有战争吗?答案是当然的,现代的咒术界只是刚刚复兴,没有那么多的力量去自我消耗,加上时代规则的不同,很少有咒术势力之间进行大规模争斗。
一名灾级术师对上鬼级术师的确是碾压的,无论是术式、咒力前者都能轻松杀死后者,而且灾级的概念和现代的特级几乎是一样的标准,这个阶层的术师几乎都会掌握‘领域展开’这一杀招。
然而在咒术师之间的战斗,这种情况会发生的概率只会更少,因为你的敌人往往会更加难以对付,谁又不是经过种种磨难、成长所蜕变出来的强者呢?
生死之间的大恐怖将时间的感知拉长到了不真实的地步,而实际上只有短短的一息,神源一就在那名术师还在试图保持距离的时候接近了他,而对方所能迎来的便只有死亡了。
真要说的话还是咒术师清除诅咒师的行动更为合适,而放在平安时代、这种‘大规模’的咒术战就比较常见了。
所以藤原家会供奉他,满足他的一切要求,只要……神源一能够安心的做一位‘神明’,哪怕偶尔会显露‘神迹’昭告存在也无所谓。
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