331.第331章 收服(1/2)
第331章 收服
战斗结束了。
山坡上横七竖八躺满了尸体。
在江长夜那恐怖的一人成军的攻击下,绝大多数武者当场战死,只有少数逃离,却也在心里留下了难以磨灭的恐怖。
至于序列战士们,他们更关心的是功勋。
“你杀了几个?得了多少功勋?”
“操,别提了,都是垃圾,杀一个才给十点。”
“我去,你这个为什么有二十?”
“靠,哥们你不仗义啊,刚才抢我人头。”
“别提了,要说抢,谁抢的过江长夜啊。这呼啦啦一下好几百个分身,有的分身还带分身,离谱的过分。”
“还好就十几秒。”
“问题这十几秒就弄死好多啊。”
“就是,别看幻影攻击不高,关键配合好啊,七八个对付一个。”
“七八个对付一个就能解决,你确定那叫攻击不高?”
大家你一言我一语,所有的生命在他们这里,就仿佛菜市场的猪肉牛肉,按斤论价。
这种对生命的漠视,让包不同等人也心中寒颤。
他们曾经也见过许多绝世凶人,视生命如草芥,也有杀手,将人命算钱,但这些人终究也有自己的极限,做不到如此淡然。
哪象眼前这一群凶徒,一场血战只若等闲。
直到此刻,他们才真正明白这群人有多么恐怖,不仅是实力强大,更是那无视苍生的无情与决绝。
纳克斯摸着下巴自语:“我喜欢这地方,弱渣多,关键还没什么头脑,没什么组织。”
对于序列战士而言,古界确实可以算好地方。
超凡者多,实力还一般,又没有那些科技世界那么有组织性,对于序列战士而言,可算天堂。
江长夜正在看斗转星移,头也不抬道:“都别太大意,这一波都是垃圾,真正的好手还没出来呢。”
“明白。”大家一起回应。
经过净化后的斗转星移,介绍上已经不一样了。
序列9秘术斗转星移:一定几率将对手使用的攻击型秘术反转,对武道类秘术几率提升四倍,并附带自身伤害,当反转失败时承受伤害加倍,无冷却时间。
需要守衡1,失衡1,神秘1。
守衡:5%(对低于自身级别秘术,每序列差提升额外的反转几率)。
失衡,7%(同级标准反转几率)。
混沌:3%(伤害加成效果)。
寂静:2%(反哺几率)。
枯萎:4%(其他特殊效果获得几率)。
烙印:0.5(精力消耗,成功后扣除,失败减半)。
幻想:3%(额外提升的反转几率与特殊效果几率)。
神秘:承载8,对抗8(对抗优先差会提升反转几率)
慕容复本来近乎是百分百的斗转星移成功,转化为序列秘术后,成功率成为它最大的障碍。
失衡7%加幻想3%,就意味着实际只有百分之十的成功几率,至于神秘这边,就看对抗特性,或许能加一两点。
而一旦斗转星移失败,就会承受双倍伤害。
至于说对武功类秘术提升四倍,我特么又不是一辈子留在这儿。
序列战士,尤其是专注试炼的战士,需要的秘术都是要具备通用性的,而不是这种有极大限制的。
所以这个秘术在低级别的时候简直就是灾难,只有提升到高序列级别,几率至少50%以上才有那么点儿意义。
不过江长夜还是注意到,这个秘术最大的特点还是没有冷却时间。
当面对多人势力时,有些人实力可能弱,但是拥有某种杀招,那么这个秘术还是有些作用的。
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