三十六 丰厚的任务奖励(1/2)
少昊还没看清对方的样子,就被对方用胳膊狠狠的锁住了脖子,-10的红字立刻不断的从少昊头上冒起。好一会,直到少昊快要进入休克状态了,对方才不太甘愿的松开了他。
普通地穴恶魔,43级,所值经验43*10*4*5*12=103200。
普通亡灵法师,单价400金,总价400*(4*12+3)=20400。
在剧情任务中杀怪自然也可以得到经验,只不过和玩家在普通状态或者普通任务中杀怪所得的经验计算方式有些不同。
精灵军团累积总价96450金。
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战斗杀敌奖金的计算方法为——(怪物总价*相应百分比1)-(玩家消耗npc部队总价*相应百分比2)。由于少昊选择对npc部队进行“完全操纵”,所以公式中的两个百分比都达到最大值,分别为10%,100%。
首先,在剧情任务中,怪物的经验只有正常状态的一半,因为任务怪物的血量和普通野怪稍有不同,一般都只有相对应玩家部队的10倍。其次,当玩家是借用npc力量战斗时,npc会按玩家所借力量的多少,按比例分走经验。像少昊这样完全借助npc力量战斗的情况,npc一方就要直接分走50%的经验。不过,基本上少昊一直是对精灵部队使用“完全操纵”,所以这次得到的战役经验将全部属于少昊,而不用再分50%出去。
大师亡灵法师,单价480金,总价480*17=8160。
“不是我,还是谁!”泰莎一把楸住少昊的衣领,将他拉到自己面前吼到,“你不是说战争一结束,我就能继续当我的指挥官吗?为什么我现在要在这里陪你这个死人头啊!”
看完了战役经验,我们再来看看奖金。
高级地穴恶魔,46级,所值经验46*20*2*5*12=110400。
少昊实得经验626880*50%*50%=156720。
因此少昊最后实得奖金(650760*10%)-(96450*100%)+50000=18626金。
“你这不知死活的混蛋!居然敢占老娘的便宜!”
狂热食尸鬼,单价240金,总价240*13*5*12=187200。
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重甲女猎手,单价1800金,总价1800*25=45000。
绞肉车,单价1200金,总价1200*24=28800。
由于在这种战争类剧情任务中不论是npc还是玩家都要投入大量的部队进行战斗,所以累积的经验将会非常巨大。另一方面,同样由于玩家自己要投入的大量部队以及向npc借用的部队,所以战争任务对于金钱的消耗也非常巨大。
狂热食尸鬼,26级,所值经验26*4*13*5*12=81120。
憎恶,65级,所值经验65*20*60=78000。
此次任务,少昊一共消灭狂热食尸鬼十三中队、亡灵石像鬼七中队、普通地穴恶魔四中队、高级地穴恶魔两中队、普通亡灵法师四小队零三人、大师级亡灵法师一小队零五人、憎恶一中队、绞肉车两小队。
亡灵军团累积经验626880。
普通亡灵法师,44级,所值经验44*10*(4*12+3)=22440。
高级树妖,单价550金,总价550*48=26400。
艾露尼的恩宠:三品宝物,使佩带者周围50米范围内的己方单位每秒恢复1点生命,增加魔抗5%,毒抗5%,暗夜精灵族享受加成效果,生命恢复为3点,魔抗15%,毒抗15%。
亡灵石像鬼,45级,所值经验45*10*7*5*12=189000。
ps:关于谭帅的境况,这里补充说明一下。首先他在这次战斗前已经参与这个任务一个星期,消灭了大量的精灵,获得了大量的战役经验和奖金。另一方面,在初期投入的亡灵部队主要由谭帅提供,所以虽然这次战斗他将背上高达60多万的债务,但和一个星期来他所得到的奖金相抵消后,他从这个任务中得到的金钱也许比少昊还要多。不过,一个星期来谭帅是放弃对领地的建设,将大部分精力投入到任务中,再加上工作室里其他人对他的大力支持,他才能在任务初期建立起自己的优势。现在任务失败,虽然谭帅还能从任务中获得几万金,但和他的投入相比,简直是杯水车薪。然而,最倒霉的还不是浪费一个星期以及大量的前期投入,由于谭帅令一整只燃烧军团的部队被消灭,因此系统将以此为基础生成许多针对他的小型任务,例如由燃烧军团对其他玩家发布的追杀无能战败指挥官系列任务,这也算系统是对任务失败者的一种惩罚了。
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