二十七 双重六脉神剑(下)(1/2)
因为少昊操纵的小鹿承担的主要是拯救任务,所以就要尽量避免被“蛛网”技能打中的情况发生。可是同样由于没有玩家操纵的关系,高级地穴恶魔吐网的步调并不一致,几乎每一秒都有一张新的大网出现在战场上。少昊根本无法像对战玩家那样,在地穴恶魔集体吐完一次蛛网后,利用那12秒的间隙进行冲锋。
因此在冲进战场后,虽然少昊已经十分小心,但7、8秒后第一个不幸中招的小鹿还是出现了。基于系统设定的关系,npc会优先攻击被捕获的目标,而在这种周围都是敌人的环境中,站在原地12秒,足够让脆弱的树妖们回去见赛纳留斯了。
从战场这一边冲到战场另一边那些被亡灵包围的弓箭手身旁,一共掉了少昊和树妖们四分多钟的时间。期间一共发生了三次险情,除了一个树妖被打成虚弱外,另外两个都只损失了一百左右的生命。
当三小队树妖汇合时,那些围攻弓箭手的亡灵部队立刻迅速的被清理掉。少昊随即重新接管了这些被临时借调给泰莎的射手部队的指挥权。由于活下来的每一个弓箭手都已经虚弱的摇摇欲坠,因此少昊连忙让一直四处“闪耀”帮助被俘女猎手的玛欧暂时接管了她们和树妖部队,而自己则集中注意力以求尽早消灭那些亡灵石像鬼。
不过,少昊是谁?他可是可以同时操纵十几只部队,两只眼睛分别注意两个战场的非人类!在那头小鹿不幸中招的一瞬间,少昊就操纵着同一小分队中的其他树妖对离被俘同伴最近的几个亡灵单位分别进行了射击。
而作为多线操作的终极招数——六脉神剑,无疑就是消除差距,让敌人无法发挥速度优势的最好手段。这一手对付系统时效果也许还不明显,但如果用来对付玩家,估计还没开打,就能吓跑不少人了。
如果是少昊的手中拥有这样的部队,他一定会心喜若狂。可惜拥有这个可以把五阶以下所有部队定在原地至少12秒的变态技能的却是敌人。而比这个技能更猥亵的是萨满兽族的掠夺者所拥有的“诱捕”,以及光辉圣堂的龙鹰所拥有的“空中枷锁”。前一个技能可以定人15秒,后一个技能虽然作用时间长达40秒,不过只能对付空中目标。
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不过,如果只是有一头食尸鬼,少昊也不用特地多操纵一个红孩儿进行救急了。在完成这次攻击后,红孩儿就立刻运用他那高达9的速度冲向了另一头食尸鬼,一个轮刃斩立刻飚了出去,-12、-6、-3。
为了能在拥挤的战场中快速前进,少昊将三小队的小鹿又分成了九部分,显然4只藤蔓标枪近一百的伤害并不足以秒杀任何一个亡灵单位。因此少昊并没有集中攻击某一个目标,而是利用附着在藤蔓标枪上的“慢性毒药”尽量延缓亡灵部队对被俘树妖的攻击。
当自己部队的速度比敌人高或着一样时,少昊可以直接用凌波微步似的走位让自己的部队一骑当千,杀敌千里;而当自己部队的速度处于下风时,那么少昊就会想办法让自己的部队消除速度上的差距,或者干脆让敌人的速度优势没有发挥的余地。
为了让玩家的部队同样能用在这种剧情任务中,所以虽然npc的攻击通常很夸张,但防御却不会有多高。加持了嗜血法阵的红孩儿拥有10点攻击,足以破开大部分四阶兵种以下部队的防御,不至于出现令人尴尬的-1强制伤害。比如像这次“移行换影+当头一击”,红孩儿就打出了-15的伤害值,并且成功的使那头食尸鬼的动作出现了停顿。
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