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十八章 攻占石矿(上)(1/2)

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蚀矿虫和蚀矿怪的速度太慢,防御又高,而蚀矿妖看上去又不好对付,所以少昊最先开始勾引的是那些野狗大小的穿山鼠。

因为,在其他游戏中,玩家的能力属性一般都会高出同等级怪物一半以上,而在《创世天下》中,由于玩家可以拥有部队,因此同等级的怪物反而会比玩家厉害的多。如果玩家需要像在其他游戏中那样,将怪物一个一个的引诱出来消灭,那么基本上这个玩家的军事实力不是差怪物很多,就是根本已经没有任何军事实力了。

由于红孩儿的这两个变态技能,那只倒霉的穿山鼠实际上只凭空挥了两爪,连红孩儿的身体都没碰到,就被红孩儿一个移形换影当头一击+两个轮刃斩给ko了。

如果少昊有大量的蓝药,那么他当然不用这么辛苦。不过,只有40点法力的他,除了多走些弯路,也没有其他办法了。

不过,少昊可不想拿自己千心万苦炼化出来的红孩儿去冒险,他宁愿慢慢等红孩儿自己开口说话的那一天。

没有使用石肤术的蚀矿虫防御有5点,而被加持了嗜血法阵的红孩儿攻击力从7升为10,正好又是蚀矿虫的两倍,而蚀矿虫的生命只有可怜的10点,所以红孩儿的每一次出动都可以轻松杀死一只蚀矿虫。

观察了一会后,少昊突然想起自己并没有见过其他魑魅的进攻方式,根本无法判断红孩儿的动作是兵种固有的,还是他独有的,于是只好放弃了继续对比观察的打算。不过,单从动作来看,红孩儿的战斗方式倒是十分赏心悦目。

见识过红孩儿的超强实力后,少昊的胆子也大了起来。他开始不断的操纵两头山狼将一只只游离在矿区外围的穿山鼠勾引过来,甚至有时一起引过来四只穿山鼠,红孩儿也能游刃有余的将它们一一消灭。只过了十分钟,18只穿山鼠就被消灭的一干二净。这其中有一半以上的时间还是浪费在引怪上面。而这些老鼠除了给少昊贡献了微薄的经验外,还提供了12单位的肉食。

于是,在两只老鼠离开巢穴势力范围区后,少昊就让另一头山狼和同伴先缠住其中一只老鼠,而让红孩儿单独去猎杀另一只老鼠。

游戏公司为了杜绝玩家由于过度自创技能而降低游戏难度,因此在最初编写程序时,技能的条目被分的细如发丝,像一个简单的采集技能都被按不同玩家种族、被采集物体种类、品质等多方面因素,而分成了许多类型。

而如果双方已经近身,那么红孩儿就会像倾斜的陀螺一样旋转起来,一旦对手被卷入攻击范围内,那么就会受到至少2次,最多六次的连环伤害。从第二次伤害开始,每一次伤害只有前一次伤害的一半。

这种两只前爪完全铁质化的巨型老鼠唯一的爱好就是不停的在坚硬的石头上打洞。因此,如果有驯兽技能,玩家还可以把这种没什么战斗力的1阶兵训练成理想的矿洞挖掘机器。只要和精通矿石采集的矮人配合,矿洞的生产率一定会大幅度提高。

我们唠叨完了自创技能,山狼也正好引过来了两只肥硕的穿山鼠。看着不时还要转身回去给两只老鼠一爪子,以防止老鼠们放弃追逐的山狼,少昊就知道杀这种1阶兵不会有任何难度了。

引怪,这在其他的游戏中是司空见惯的行为。不过,在《创世天下》中却是玩家最受不了的事情。

其实,真正的情况是,这里面还要进行一次细分。那就是,如果玩家直接操纵兵种进行战斗,那么获得的经验将100%转化为玩家的战役经验;而如果玩家只是给兵种下了战斗的命令,而没有进行直接操纵,那么玩家只能获得50%的战役经验,另外的50%就转化为npc的升级经验。当普通npc进化为高智能npc,可以统兵打仗的时候,他们也要遵守同样的规定。不过,玩家并不能获得高智能npc杀敌时的战役经验,只能得到相应的声望。

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