十五章 死战战死(1/2)
在受到恐怖嚎叫攻击的瞬间,他没有吝惜价格更加昂贵的弓箭手,而是选择保留肉搏能力更加强大的枪兵,并且在一瞬间就给六个弓箭手分了组,让他们两两冲向了每一头山魈的身体两侧——这样,山魈为了杀死他们就必须多耽误一两秒钟!而多出的一两秒则是为了让自己有时间将清醒的枪兵重新组队和使用冲锋技能!
如果是平时,智慧比蒙当然欢迎怪物狂化,但现在他已经被两头山狼恐怖的凌波微步吓的心神不宁了,更不要提狂化技能除了加攻击外还能加速!
“混蛋!想让我死没那么容易!”
一阵骏马嘶鸣,愤怒的骑士咆哮着冲向那个虚弱的山魈,在一声巨大的撞击声中将其狠狠击飞——-135的巨大红字随即窜了出来!
被恐怖嚎叫削弱了战斗力的弓箭手根本不是处于激怒状态的山魈的一合之将。只是两个照面,六个弓箭手就被三头山魈撕成了碎片,凄厉的惨叫配合着血肉横飞的血拼游戏画面显得无比惨烈。
使出冲锋技能后,智慧比蒙的身体虽然已经不受自己控制,但精神却还是清醒的。看着那张牙舞爪的向自己扑过来的虚弱山魈,智慧比蒙一点都不害怕,反而有一种莫名的兴奋感,就好像又回到了自己还是电子竞技运动员的时候,就好象又回到了自己正在比赛的时候!
智慧比蒙现在就恨自己为什么不是个法师,不然就不用特地赶过来,直接在远处放魔法就行了。在自己赶回神射手阵营的五六秒内,居然有两个神射手被咬死,三个被咬成了虚弱,而这还是在自己拼命拉动神射手跑位、躲避野狼攻击后的结果!
看着嚎叫过后,犹如猛虎入羊群的三头山魈,智慧比蒙不由在心里将所有的游戏程序员的女性亲属拜访了一遍又一遍。不过与其怨天尤人,不如赶快奋斗好一点。
受到巨大伤害的山魈惨叫着被撞飞出去,滚了几滚才停下来,不过一恢复行动能力就又立刻疯狂的扑了过来。由于这次的距离较短,对方的血量又不多,而自己也只能再使用四次冲锋技能(无论成功失败),所以智慧比蒙直接策马迎向了山魈。
智慧比蒙一边指使着剩下的九个枪兵不顾另两头山魈的威胁,集中火力绞杀那头虚弱山魈,一边命令几个离山狼较近的神射手阻挡山狼,而让另外几个离的较远的神射手使用散射技能!
当然不是!在那些弓箭手清醒的同时,他们就义无返顾的扑向了几个山魈,给比自己便宜的同伴——枪兵们争取清醒的时间!
智慧比蒙的心好象有一团火在烧,不过这一次这团火的名字不再是兴奋,而是慌乱!
自己的属性,加上装备的属性,加上技能的加成,加上对手的虚弱状态,智慧比蒙的这次冲锋一下子打出了-126的伤害。如果不是怪物只有虚弱状态而没有玩家血量低于20%就休克的设定,只这一下,智慧比蒙就可以解决对手了。
智慧比蒙用行动告诉我们,结果只有一个——怪物全灭、部队全灭、玩家……幸存!
三头山魈对上九个枪兵,四个神射手和一个玩家骑士会是什么样的结果?
骑士不只攻击力高,防御也不是吃素的。因此,在损失了32点生命后,智慧比蒙就将对手ko了,而这点血量对生命高达300,并且拥有补血药的自己来说根本不是什么大问题。
不过弓箭手的牺牲换来了十四个枪兵的保全,同时也换来了12个神射手的一轮齐射——那头刚刚撕碎两个弓箭手的半血山魈正好被打成了虚弱!
为什么玩家最后会幸存?难道是因为玩家的操作?当然不是!玩家之所以幸存,是因为玩家比npc多了一个巨大的优势——药品!
智慧比蒙诧异的回头望向神射手的位置,然后差点被看到的一幕气的从马背上摔下来——不知道从哪冒出来的两头血红色野狼正疯狂的攻击着减攻减防的神射手!
初级补血药:作用时间10,每秒补充5点生命,无叠加效果。
此时就算智慧比蒙还想用同归于尽来阻止山狼也是不可能了,因为如果再从几个神射手中分出阻挡部队,那么剩下的神射手所使用的散射根本伤不到山狼。因为即使是刚才,山狼们也只是被箭雨的边缘波及到而已!
虽然对于这段恐怖嚎叫后的战斗描写超过了两百个字,但其实时间只不过过去了三四秒!不过在这三四秒内,智慧比蒙却完美的展示了一个优秀的操作高手应有的风范。
两个对手的实力相当才能称之为战斗,而现在这种局面只能叫单方面的屠杀,而被屠杀的对象居然是号称战场舞者的自己!虽然智慧比蒙喜欢战斗时和敌人较劲的感觉,但并不代表他喜欢被别人sm!
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