111.第111章 强化技能(1/2)
第111章 强化技能
池耀来到了技能强化大厅,先把自己身上的技能都强化一遍。
池耀现在手上有278400乐园币,可谓是一笔巨款,还有9颗灵魂结晶(小)、六颗灵魂结晶(中)和1颗灵魂结晶(大)。
上一次强化的主动技能已经到达了身体极限,这次属性增长仍未达标,池耀估计应该需要自身属性达到30点才能进行下一步的强化。
池耀走进被动技能强化仓,提示出现。
【请选择需要升级的技能。】
选择列表中有能量专精、战镰专精、法术专精、命定、运转、心分多用、基础被动·天运、基础被动·天睐、以及刚学的元素易伤。
专长类型的技能没有等级显示,池耀经过咨询乐园,得知专长需要在星海内自行提升。
其中能量专精和战镰专精已经提升到了10级,后续升级就需要灵魂结晶(中)了。
【提升法术专精lv.1需费2000点乐园币和灵魂结晶(小)*1。】
【心分多用已提升到lv.10】
至于职业技能的命定和运转,池耀打算以未运技能点来提升,之前用面具收集到的1点未运技能点池耀先将命定提升到2级。
【提升元素易伤lv.10需费6000点乐园币。】
【命定已提升到lv.2】
【能量专精已提升到lv.12】
接下来,池耀思考了一下,觉得分开投入资源过于浪费,还是先专精一点,毕竟走法爷路线,而且能量专精是职业自带的,更说明其重要性,决定将所有灵魂结晶(中)拿来提升能量专精。
【法术专精已提升到lv.2】
心分多用 lv.max(已满级)
【因法术专精已达到lv.10,解锁能力“万法同源(初级)”。】
【法术专精已提升到lv.10】
“嘤,嘤?嘤嘤嘤!”鸦鸦叫唤着,翻译一下:“我看看,好像一般?这不是那个被主人你干掉的人的能力吗!”
元素易伤 lv.max(已满级)
1,元素亲和+3
2,造成元素伤害提升1%
3,易伤上限提升3%
池耀选择提升易伤上限。
效果:每造成一种不同的元素伤害,将使目标受到的元素伤害提升5%,上限20%。
【元素易伤已提升到lv.10】
【能量专精已提升到lv.11】
乐园的提示出现,很明显,是不建议自己使用。
【提升能量专精lv.10需费5000点乐园币和灵魂结晶(中)*1。】
1,精神操控力提升6%
2,精神力韧性提升6%
3,同时施法上限+2
池耀选择将施法上限拉满。
主动技能效果:开启(命定)后,每次攻击将附加13点真实伤害,并根据敌我双方幸运差值额外造成真实伤害。(此技能所触发的真实伤害为真实命运伤害,仅受命运系判定影响)
【心分多用已提升到lv.20】
能量专精:lv.16(被动)
技能效果:提升能量攻击力40%,以及对于能量的掌控度(掌控度是能量掌握程度的总和,包括能量操控精细度,能量操控强度,能量操控准确度等等)
lv.10附加能力,深度冥想:冥想时可进入深度冥想状态,大幅度提升冥想效果和法力值恢复(此能力无法在轮回乐园强化,仅能凭借猎杀者自身体悟)。
命定:lv.2(被动/主动技能)
使用条件:开启(命定)后,猎杀者每分钟消耗3点法力值,法力值低于1%后自动关闭。猎杀者可以使用运势代替法力值消耗,1点运势持续10分钟。
【心分多用已提升到lv.12】
【提升心分多用lv.10需费4000点乐园币。】
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