第47章 使徒游戏不养闲人(1/2)
第47章 使徒游戏不养闲人
当吸食血液后的荆棘开始主动攻击闯入丛林的玩家,这层难关的性质就变成了战斗关,如果没点手段,单靠毅力是无法解决困难的。
但使徒是不缺战斗力的,对自身实力有信心的人开始了尝试,帕斯卡就是其中一个。
他找到一条有人开辟过的道路,召唤出黑狼,卷起大片旋风,将在前方清理出一片空地,虽然效率比较低,但点时间肯定能无伤抵达终点。
他不忘回头,挑衅地看向陈迟,像是在说这次你又有什么办法,再强的防御也抵抗不了荆棘丛林的拖拽,一旦陷入重围等于失败,这层考验的是力量。
陈迟也意识到自己选的发育和保命特性有点多了,靠小手段和装备对付玩家倒是没什么问题,面对这种实质性的拦路虎就有点麻烦了。
但他在很小的时候就学过一个道理,越不过的障碍可以试着绕过去,与困难硬碰硬是很低效率的做法,除非真的完全没办法了他才会这么做。
是真的到山穷水尽的程度了吗?还不至于。
陈迟完全不急,默默观察场上的情况,他敏锐地注意到随着进入林海的那批玩家不断受伤,活跃的荆棘数量越来越多,不单单是吸了血的那些荆棘,它们似乎共享相同的根系,连周边的同伴也得到了强化。
也就是说,只要受伤的人越多,整片丛林的危险性就越高,第二层的难度是动态提高的。
刚开始或许还能靠暴力杀出一条路,等到整片丛林进化到一定程度,就会变成彻底的坟场,这一点不难明白,所以越来越多的人主动加入开拓队伍,用各自的手段与荆棘作战。
但是被拖在地上的洛奇就比较惨了,荆棘很快划破了他的皮肤,整个人像是被戳漏的血包哗哗往外冒,周围的荆棘也得到疯狂生长。
情况并没有帕斯卡说的那么糟糕,强者风采提供的防御在初期真的很高,滚烫的流沙没能划破他的皮肤,这里的荆棘同样不能,只是没有石化表皮,多少会有点疼。
第一关就是纯粹的苦修,根本没有捷径,结果偏偏被陈迟硬找出了一条捷径,这次她倒是有一点小小的见解,在混战中发送了一条清流弹幕。
事实上陈迟根本就没给他挣扎的机会,以很不对劲的熟练程度迅速捆绑住洛奇,拖着他往别人开拓出来的路线走。
“感受到杀意了吗?”陈迟一边努力拨开荆棘前进,一边问。
洛奇终于反应了过来,新手玩这高难度游戏最大的问题就是压力过大,导致注意力很难集中,会遗漏掉很多细节,甚至忘了自己依仗的能力。
“这……”
“发挥余热,你不会以为喊我两句大哥就能躺着过本吧?使徒游戏不养闲人,不想死就老实点别挣扎!”
陈迟确实是没有收获,像是大棚种植户一样对着一朵说了半天的话。
吸收了血液的荆棘不但能主动攻击人,还会快速生长,再加上闯关者之间不愿意互相合作,都是各自为战,被撕开的道路很快“愈合”,所有人都成了被林海包围的孤岛。
只是陈迟一把抓住了他的领子,不让自己的任务目标离开,洛奇不敢反抗,只好老老实实待在旁边。
大概是奔着看表演来的,结果主播摆烂,啥也不干,不满也是理所当然的事。
他还在思考,洛奇倒不是没了大哥走不动道,事实上他很想跟在别人开辟出来的路线走,虽然还是会被主动围过来的荆棘划伤,但至少好过依赖他人。
不只是聊天室,直接有人发送了一条价值30赞赏的付费弹幕:“这是什么意思,因为关卡太难所以摆烂了?”
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