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第177章 狼人杀规则怪谈(1)(2/2)

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值得一提的是那个“仁”字右半边的“二”,还因为灯足够劣质而直接不闪了。只剩下一个单立人五彩斑斓的闪烁着,更添了一种上个世纪末的年代感。

房间里加上自己,一共站着12个人。这让见惯了动辄数十个人的规则怪谈的苏容,颇有种返璞归真的感觉。

其中一个调查员一进来就摔倒在地上,表情崩溃:“不是吧?我玩个扫雷也能被扫进规则怪谈?”

其他人:6

虽然这样说不太厚道,但苏容瞬间就平衡了。这个规则怪谈明显和狼人杀有关,好歹她是因为狼人杀游戏进来的,比这个因为扫雷进来的幸运多了。

果然是没有对比就没有伤害。

众人都在观察环境,判断这到底是个什么样的规则怪谈。目前看来这次的地图很小,且一定与狼人杀有关。只是不知道这个规则怪谈会持续多久,如果时间很久的话,他们还要分配一下每个人睡觉的位置,毕竟这个房间看上去不像有床的样子。

正在大家思索之时,圆桌中间的机器突然发出非男非女的机械音:“请各位玩家坐好,接下来公布游戏规则。”

闻言,所有人对视一眼,老老实实的坐好。每个座位上有自己的编号,她的编号是3。还不错,正好帮她节省了起名的时间。

机器的红光向上散发,出现一片光幕。光幕上面用白体字写着这个规则怪谈的规则。

《循环狼人杀游戏规则》

一、循环狼人杀游戏,十二人一局,板子随机。

二、除了第一天,女巫不得自救。狼人不得炸警徽45。

三、每人发言时间至多为三分钟,按钮亮起开始及时,可以按按钮提前结束发言。

四、一局游戏结束后有半个小时的复盘时间。

五、禁止贴脸1发言。

六、游戏中死亡后玩家会消失,请不要惊慌,该轮游戏结束后便可重新出现。

七、房间柜子里有食物,可以自行获取。

八、不要轻易相信任何人,谨慎倾听他们的话。

九、游戏胜利者可以获得特权。

十、请努力保持游戏胜利。

十一、房间内禁止使用暴力。

十二、玩家们应该热情交流,多获取信息。

十三、所有人失败即可离开。

一共只有十三条规则,而最令苏容惊讶的是,根据【污染提示器】的显示,这些规则竟然全是黑色的!也就是说,它们全是正确的!

这怎么可能?光从表面上就可以看出这份规则里有不少互相违背的地方。

前七条都规规矩矩,主要是介绍游戏玩法和禁止项,的确没什么问题。但从第八条开始就有问题了。

只要看完整份规则,就可以明显看出第八条规则和第十二条规则有点矛盾。既要玩家谨慎听别人的话,不要相信。又要热情交流,获取信息。

不过这也的确是狼人杀的魅力之处,可以通过语言获取信息,但也很有可能被谎言欺骗。

如果说这两条规则还可以用游戏本身解释的话,那第十条和第十三条规则就完全没办法解释了。

第十条规则说要调查员努力保持胜利,而第十三条却又说失败才能离开。这两者是完全对立的,却偏偏又都正确。

两相比较之下,苏容很快发现了二者的区别。第十条规则说的是“游戏胜利”,而第十三条规则却只说了“失败”,也就是不一定是游戏失败。

除了这些矛盾点,还有一个地方让苏容感到奇怪。

这个规则怪谈一共就十二人,狼人杀一般也是十二个人一组。除非还有一些隐藏玩家没有出现,否则一旦有人违反规则死亡,例如第五条和第十一条规则的话,那直接少人,接下来还怎么玩?

总不能从十二人场变成九人场,再变成六人场这样以此类推吧?

假如违反这两条规则的下场并不是死亡,那还有什么是能用来惩罚调查员的呢?只是电击那种的话,未免也太轻松了。

不过这两条规则正常人应该都不会违反,倒是也不需要提前担心。只是苏容总是觉得她可以在其中深挖出什么内幕。

所有人的表情都很凝重,毕竟这份规则的违和之处大家都看在眼里。没有【污染提示器】的他们不知道这些规则都是正确的,所以都在苦思冥想哪些规则是被污染的。

不过就算有了【污染提示器】,恐怕他们的眉头也不会稍微松哪怕一点。毕竟发现两条矛盾规则,和发现两条矛盾规则都是对的。这两者哪个更令人心烦恐怕谁也说不清。

眼看着游戏还没开始,大家纷纷趁着这段时间做起自我介绍。

名字不用介绍,用序号互相叫就行。介绍的主要是各自经历了几个规则怪谈,毕竟对于调查员而言,这才是表现实力的最好方式。

从来不在这个问题上说真话的苏容这次也不例外,她说了一个比较标准的答案——3次。

十二个调查员里,有六个也经历了三次规则怪谈。没有低于三次的,而最高的则是一个经历了五次规则怪谈的男人。

他是7号,看上去大概二十八九岁的样子,国字脸,脸上长着很多痘。

这样的长相无论放在哪里都泯然众人,不过在规则怪谈里,尤其是高端场,根本没人看重颜值。对于这位大神,大家心里都留了个心眼。

虽然众人没有一起玩过狼人杀,但是规则怪谈有时候就像狼人杀一样,或者说比狼人杀更难。狼人杀好的不一定能在规则怪谈中活下来,但规则怪谈经常能通关的,玩狼人杀大部分很厉害。

换句话说就是,7号应该是个高玩。

和其他游戏高玩被抢着抱大腿的顶级待遇不同,在狼人杀里,高玩要面临的往往是非常恶劣的游戏环境。吃刀、吃毒、吃验、吃查杀2,属于是狗都不玩的类型。

苏容也正是基于这个原因,才特意往最少了说,否则她一般会说四次。

如果没猜错的话,这个规则怪谈的十二个调查员里,绝对不止她一个人这样想。苏容估计肯定还有人和她一样往少了谎报次数,以免被当做“高玩”,成为众矢之的。

正在大家想继续开始讨论规则的时候,中间的机器突然开始闪烁红光。在上面有出现了光幕,上面是非常大的几个字——

【本局游戏板子:预女猎白+4小狼】3

预言家、女巫、猎人、白痴,外加四匹只有晚上刀人技能的普通小狼。

这几乎是狼人杀里最基础的板子了。标准板就意味着骚套路会少一些,更考验玩家们的逻辑推理能力和听发言能力。看来这第一局是拿来给玩家们试手的。

光幕显示了足足十秒钟,随后消失。机器原地转动起来,一张一张白色身份卡从机器的小孔中吐出,精准的射到每一个调查员面前的桌面上。

这些卡看上去是纯白色的,以苏容的眼力也只能看到一张张白卡被喷射出来,完全看不到卡面到底是什么。

这应该是一种防窥机制,防止其他调查员偷看别人身份的。

拿到自己的卡,苏容面无表情的翻开一看,发现自己这一局的身份是——女巫。

作者有话说:

1【贴脸】:发言情绪化(赌咒发誓)

2【吃刀、吃毒、吃验、吃查杀】:

吃刀:夜晚被狼人指杀

吃毒:夜晚被女巫使用毒药

吃验:夜晚被预言家查验

吃查杀:白天被预言家(真假)指认为狼人

3【预女猎白+4小狼】:

预言家:每天晚上可以查验一个人的身份

女巫:手上有一瓶救人的解药,一瓶杀人毒药,每瓶药只能使用一次

猎人:死亡时可以开枪带走一个人(被女巫毒死则无法开枪)

白痴:被投票出去时会翻牌,失去投票能力

小狼:每天晚上四只狼都有一次杀人机会

还有四张只有投票功能的村民牌

4【警徽】:拿到警徽的警长能多0.5票,在警长死亡时可以把警徽转交给其他人。

5【炸警徽】:在警长竞选环节,连续两狼自爆,能直接结束这个环节

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