第29章 红帽子(2/2)
再者方面,如果他人能通过任天堂寥寥无几的几页大钢,就把马力欧的玩法以及创意给抄袭的话,他也不叫任天堂了。
幼稚?
而这种种的一系列的说明,足以简单一款好的游戏ip有多么的重要。
这种东西怎么看怎么都只有四五岁孩童才玩的出来,怎么看都不符合他们这些人的心理价位嘛。
这个时候,既然要发展ip那就不得不说起老任的御三家了,魏俊杰笑了起来说道,“我倒是有一个策划方案!”
此时,大家纷纷表示这种东西太幼稚了,一点也没有游戏的氛围,完全是小孩子玩的嘛。
正因为部分游戏的开发团队的创新求变,以不断进取的精神打造了领先业界的游戏,让广大玩家能够体验到更丰富的游戏娱乐。
这个时候魏俊杰开口打断了王浩,看向众人:“就是什么?4399吗?你们也是这么觉得的吗?”
“抱歉,我突然想起一件事情高兴的事情!”魏俊杰收敛了笑容,连忙道歉。
这就是这家游戏公司最初的目的。
我早上6点半起床上班,晚上6点半才回到家捣腾晚饭,够成熟吗?
我喜欢看管人,吃饭的时候,每周五晚上八点,我提前10分钟,打开小破站的82568直播间,看着腾讯系的某个银白色头发的虚拟主播,和哄幼儿园小朋友一样的直播风格。
“有时候,我觉得大家有点可怜,如果大家连幼稚和成熟这两个东西都分不清楚的话,我觉得我们还是不用做游戏了。”
想到这里,魏俊杰突然想起前世网友们的一个段子。
被生活拷打了一整天,或许当你打开这款游戏机,无忧无虑是仅有的逃避了,真的不想再接触一点点成年人的勾心斗角和锐平了。
因为这样的游戏家长老师不准他们玩,对于他们是禁忌,他们没接触过…所以他们向往!
然而当你看到游戏画面时,你可能会因为游戏画面的低龄和幼稚而嗤之以鼻。
听到这话,众人沉默了,自己是什么时候出现了这种想法,竟然开始觉得一款游戏有幼稚和成熟之分。
成年人这些东西都看够玩够了,在游戏里,这些东西真的是可有可无的,非要在游戏里追求这些东西吗?幼稚!
对于一个全新类型的游戏来说,最困难的是你必须要创作它的续作,然后再推出第三部作品,否则它将不可能发展成一个单独的游戏类型。
就如果你拿着其他类型的游戏给伱爸玩时,你爸可能玩不懂,又或者是他的老年人手速可能玩的比较吃力。
因为是策划大钢,并不会涉及太多的东西,项目没有立项,这是大概的介绍,所以目前来讲,保密协议没有签。
而不是打开一个粉头发直播间内看着她搞热水器,又或者是打开一个白色头发的直播间,看着她抒发爱国理念,就幼稚了吗?
我有时候真的感觉大家都不懂游戏,明明在做的各位,有些比我年长,有些比我更早的步入这个行业,但是却对游戏的认识却是远远比我差得远。”
“老板,会不会这款游戏太幼稚了,没意思了?”此时的王浩忍不住开口询问到。
随后翻开了封面,继续看了下去。
为未来数年甚至十几年的游戏开发者带来看了无数的灵感。并且在此基础上催生了许多成功的续作和补充游戏,逐渐演变成知名的游戏系列。
就在这时,魏俊杰实在忍不住一下子笑了起来。
“啊?”
王浩等人不禁的眉头一皱。
第一页是各种关于游戏的人物卡通立绘以及设计理念。
众人纷纷把策划书拿到了眼前,仔细的翻阅起来,从原先的不屑到后来的赞叹,再到惊讶,最终所有人都被策划书上面所描绘的游戏构思所震撼了。
策划案的内容不算太多,只有薄薄的几页纸,但是足以表述出这个游戏策划的精髓,甚至包括游戏设计,玩法,操作方式,甚至包括一些细节,都做了详尽的描述。
随后,王浩等人翻阅完后,不禁的倒吸一口凉气。
这款游戏的方案,他似乎在告诉人们,游戏就应该这么玩!
(本章完)
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