第5章 死神上门,现点现杀(1/2)
第5章 死神上门,现点现杀
现在恰好是晚餐时间,饥肠辘辘又对推理游戏颇感兴趣的工藤父子没怎么推辞就答应了白川的邀请。
在工藤优作的带领下,三人来到他与编剧聚会商谈新作的日式料理店,这里的价格对比同类店铺略高,但私密性极佳,是少有带独立包厢的餐厅,用来谈工作再适合不过。
对于这种必要开支,白川自然不会节省,大手一挥,直接订了店内10万日元一位的超级无敌豪华套餐,还特意为工藤新一选择了有很多鱼的那套。
可惜名侦探和怪盗终究只是长得像双胞胎,并没有相同的弱点。
酒(茶)过三巡,菜过五味,工藤优作用纸巾擦了擦嘴角,矜持开口:
“白川君侦探游戏的提议我很感兴趣,不知道有什么地方我能帮上忙?除了购买小说版权外,其他的我都可以作主。”
毕竟是享誉全球的推理小说作家,工藤优作对自己的影响力非常清楚,也明白当他的小说将要被改编成游戏的消息传出后会引起怎样的轰动。
这绝对是最快让陷入困境的奈笃电子株式会社重回正轨的方案。
但风险同样不小。侦探游戏制作毕竟是一个未知领域,如果最终效果不能得到大众的认可,对于合作双方都是一个巨大打击。
而且他也不认为以奈笃电子株式会社现在的状况能拿出一笔专项资金购买版权。
即使他愿意低价出售,其他利益相关方也断然不会同意。
“在英国留学的时候我听同学讲过一个故事。”
从没见过如此阵仗的白川有些惊愕,工藤父子则早已化作两道残影冲出了包间。
白川双眼微抬,摸着下巴,一边组织语言一边讲述:
“故事的主角是一位著名侦探正在上高中的孙子,事件则发生在一个名为六角村的村子中。”
工藤新一显然听上了瘾,迫不及待开口追问,大有和故事内侦探一较高低的架势。工藤优作也点点头,认可了这个故事在悬疑设计上的优秀,主动提问:
“需要我做什么?是认为作案手法上上存在缺陷需要填补,还是觉得案件破获不符合本格推理的要求需要改进?”
“后面呢?这应该是一个和复仇有关的案件吧?凶手最有可能是”
愣愣的看着空无一人的房间,白川将剩余的一只炸虾放入嘴中。
只不过这样做毫无意义。
柯南的世界有波洛有福尔摩斯,想要抄袭这些经典自然是不可能。但这里也只有波洛和福尔摩斯。
凭借一千多集柯南的经验,白川很快判定眼前的案件只是发生在东京的一场寻常案件,估计案件侦破不会用太久时间。
当然,工藤新一也没能跳太久,很快被一个皮肤偏黑的高瘦男人赶了出来。
“不,我完全没有这样的想法。”白川放下筷子,同样满脸郑重:“利用glgame的形式制作侦探游戏,这是一场豪赌,没有人清楚结果是否会和预想中一致,用享誉世界的优秀作品去试错代价未免有些太沉重了。”
“啊————————!”
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