180.第180章(1/2)
如何做到可攻可防?
这个问题不止是在江朵朵的心中升起,几乎面前的所有玩家都在思考这个问题。
按照江朵朵的实力来算的话,她能够保证自己从那些怪物中穿过依然不会被伤到,但这样的玩家,在当前的环境中少之又少,更别说他们这里的百人里,还有实力过低的。
似乎不管怎么想,这个问题都绕不开实力。
唉!
要是有地方能够紧急提升实力就好了,他们不贪心,比江朵朵低点就成!
系统:想得真美!
这个问题似乎无解,所有人都有些萎靡不振,但这时候也没有人可以安慰他们。
“倒不如,按照实力分配任务,实力分为高中低三层,高层负责外出击怪,中层负责去侦查那些怪物的根据地和实力情况,低层就守在家中,有城墙相护,守城应该不是什么难事!”
“只是这样的话,大家的休息时间便只能根据休整期来决定,都同意的话,就按这个来执行。”
最终决定的是王亮,这个办法,几乎大多数人都同意了,但怎么来区分实力高低却成问题了。
来参加守卫战的,并非只是一个区的玩家,大家的实力如何,也不太清楚,而且根据游戏中的榜单来判断,又不太准确。
又有新的问题出现了。
最终决定,用最短的时间,判断出大家的实力高低,再没有比测试更合适了,测试方法,就是双人对打,点到为止。
这样的判断虽然没有百分百的准确度,但用来分辨大家的实力却是刚刚好。
而负责记录的人,是江朵朵,大家都知晓她的实力,也没有人能够比得过她,倒是她,可以通过对决的时候,来判断双方谁强谁弱。
由于时间的问题,所有步骤都选择速战速决。
很快,便分好组,对决开始,除了江朵朵和王亮外,还有四十九组玩家,江朵朵在他们对决的时候,从他们的招式和动作上判断,快速做出判决。
这样一来,效率大幅度提高,在发现她的判决公平后,大家也放心了。
第一次对决结束后,江朵朵对这些人的实力也有了大概的了解,胜利的玩家再次对决,这次可判断的玩家数量增加,更直观地看到他人对决,那些失败的玩家也是心服口服。
第三次,第四次,直到最终对决结束,整个过程只用了一个小时的时间。
安排其他玩家休息后,江朵朵与王亮等人望着手中的数据开始分组,以某个玩家为分界线,分界线以下为低层,以上为中层,至于高层是她观察到的几名实力不错的玩家,其中就保留陈秋明所在守卫队中的三人。
方法有了,标准也有了,分组似乎水到渠成。
因此等到下一次攻城开始前,大家都知晓了分组情况,高层玩家由江朵朵带领,在攻城前一个小时出发,中层玩家去往与他们不同的方向。
他们首先去的之前消灭怪物的地方,确认一下会不会刷新出新的怪物,发现没有后,迅速移动到另一方位。
然后布置陷阱拦截,江朵朵依然将嗜血藤绕那些怪物一周,这样不管它们从哪一方进攻,她都能及时收到消息。
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