第164章 4G移动通讯技术(1/2)
第164章 4g移动通讯技术
这四大烧钱项目中其一就是曙光手机芯片研发项目。
光是这个芯片研发项目就吞下了200多号人手,这些人中有数学家,物理学家,化学家,微电子设计新手与老手等等。
其二个烧钱研发项目就是手机系统项目,曙光科技目前正在憋一个大招,想要开发一个真正的智能系统。
当然正常的功能手机系统也在更新维护中,所以手机系统项目也是吞下了近400多号人手。
第三个烧钱研发项目就是新手机项目了,这个新手机项目目前的目标是研发出更适合国外市场风格或者升级版本的手机。
这个新手机项目人数也不少,也是吞下了近250多号人手,算得上是精兵强将。
至于第四个烧钱研发项目也是最后一个研发项目,这最后一个研发项目是4g移动通讯技术,人手也有300多号人。
他们主要是根据林晨提供的一些4g通讯算法以及一些4g技术架构图来研发全新的4g移动通讯技术。
其中这4g移动通讯技术什么时候能出结果这其实谁也说不准,就算林晨亲自出手了,但肯定没有两三年是没有落地可能的。
不过这些闲话不提,此时关于曙光科技的庞大科研人员队伍并没有在媒体中大肆宣扬,曙光科技也没有对外公布。
所以原创游戏小组人数并不多,面对游戏移植与游戏改编项目的人数显得很不起眼,但原创游戏也确实正在开发着,等待着一鸣惊人。
至于营业额与利润方面更是远远吊打波岛手机,在这种情况下曙光科技是国产手机龙头的名号再也没有任何人质疑。
毕竟林晨也是没有真搞过4g移动通讯技术,只是靠着后世知道的大概知识进行研发,想要快速出结果这并不现实。
因为此时曙光科技的销量竟然反超了波岛手机,足足超越了波岛手机十余万台销量。
所以外界也只是知道曙光研发中心招收了很多研发人员,但具体有多少不知道,研发中心要研发什么项目也不知道,几乎就是一片空白。
其中曙光科技研发什么东西这是隐秘不能透露的事情,曙光科技的员工也没有主动对外透露。
这原创游戏自然是不能是垃圾游戏,对于自己开发的原创游戏那是抱着宁缺毋滥原则。
毕竟曙光科技虽然用曙光杯大赛鼓励别人开发原创游戏,但不能被动等待也需要主动出击啊。
时间就这样继续流逝,转眼时间就来到了3月中旬。
目前这游戏移植与改编人数是占众多研发人员最多的,可以说四大项目之外的人几乎都是游戏移植与改编项目的人。
毕竟曙光研发中心虽然做到了公平,无论是领头人还是底层都能拿到利润分红。
“摩托锣拉那位于天l津的八英寸晶圆厂和附属半导体工厂有出售的意向吗?”
2003年3月15日,在这一天曙光科技正式对外宣布曙光科技的月产能正式突破百万!
四大烧钱研发项目说完了,那剩下的就是游戏移植与改编项目了。
所以从这两款手机从1月25日发布到现在的3月15日,这段时间里曙光科技这蛋糕吃得那是相当的安稳。
而且曙光科技当前的重心是在手机市场,在这种情况下4g移动通讯技术落地最少需要两三年……
此时的林晨正问着雷布斯。
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