第16章 一些道具解释(2/2)
力量护腕带该道具的宝可梦在错战中速度减半,每次通过错战获得基础点数时都可额外获得8点攻击基础点数。
错战中效果可被宝可病毒和闯入错战双倍化。
错战外携带该道具的宝可梦生蛋时可将攻击个体值遗传给后代。
双亲都携带力量护腕时则随机遗传一方。
在那本书里力量套没有那么多附加效果,就是有些额外的加速精灵的成长,方便精灵锻炼而已,就是按照宝可梦的各种精灵体型制作,穿戴容易,更好的训练而已,最多加强东体魄,至于特攻,不如用黑珍珠等其他道具来增强,并且增长的都有限.
不会错精灵的数据做太多的影响,更多的考虑的不是自己驾驭不住,所以尽量按照精灵原数据,略微增加点体力速度体魄之类的,不会过于脱离现实,出现一个鲤鱼王通关游戏,吊打各路神兽,略显扯淡的场面.
最初再来说东,训练宝可梦是真的钱,投入也是真大.
特别是将各种数据,把很多数据转换成一个现实世界,然后套入各种规则,经济体系,很有很多的原宝可梦的世界观,背景等.
我会发现,养精灵简直就是无底洞,可养得起六就精灵的,换算东来,那都是云爸爸级别的大富豪了,养俩队的都已经最少可掌控一个不小的地区当皇帝,所以也就可以理解,那么多的人一辈子最多俩三就精灵了跟随陪伴,甚至很多的天王和顶级训练家也最多七八就,不会过多的培养,很会容易分心,而且磨合都是个麻烦事.
所以包括动画和漫画里,一个训练家如果背后没有庞大的官方背景,或者坂木那样的大势力,真的会被自己收复的精灵饿到叛变的吧.
想想那场面,就有些不寒而栗
(本章完)
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