第8章 关于六章的属性,特攻,物理,变化解(2/2)
变化招式包括但不限于改变对方或自身的能力值、对对方施加异常状态或状态变化、恢复自身体力、改变天气、改变场地型状态和解除自身及队伍内的异常状态。
注3 物理招式
物理招式是一种能够造成伤害的招式。如果招式特效没有特别说明,则此类招式使用攻击方的攻击与防御方的防御来计算最终的伤害。
大多数道馆馆主和四天王偏好特定的一种属性。
属性一致加成
大部分的变化招式不受属性相性中的没有效果影响,例如灭亡之歌作为一般属性的变化招式,却对幽灵属性宝可梦有效。
物理招式不一定与接触类招式完全一致
欺诈使用攻击对象的攻击代替攻击者的攻击来计算伤害。
注2 特攻招式
特殊招式(特攻招式)是一种能够造成伤害的招式。如果招式特效没有特别说明,则此类招式使用攻击方的特攻与防御方的特防来计算最终的伤害。
从第四世代开始,每个非变化招式都有自己的分类:特殊或者物理
扑击使用攻击者的防御代替攻击来计算伤害。
光子喷涌、臂贝武器使用攻击者的攻击和特攻之内较高的一边来计算伤害。
在第一世代时,特殊招式的伤害由攻击方的特殊和防御方的特殊共同决定。
而没有腐蚀特性的宝可梦使用剧毒无法让钢属性宝可梦中毒,这是因为钢属性宝可梦免疫中毒状态,而并非是因为毒属性对钢没有效果。毒属性的另一些变化招式是可以对钢属性生效的,例如胃液。
极少数的例外包括电磁波,该招式被设置为对属性没有效果的宝可梦无效。
例如:电磁波(大部分情况下)对地面属性宝可梦无效;而电磁波(具有一般皮肤特性的宝可梦使用)对幽灵属性宝可梦无效。
主要是让自己也记一下,没查资料,真不知道这么多的设定呢!
(本章完)
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