第68章 上架感言(1/2)
第68章 上架感言
一些碎碎念:
刚醒没多久,就收到鳅巨的上架通知,等会儿12点上架。
意料之中吧,毕竟吃了那么多好推荐,但数据也一般般,才2000收,csgo再小众也不能一直偏心我不是?
看来上架前补完欠章的打算落空了,怪我,我马上就去改前面的标题和作者的话,删除了你们就会忘记了,对吧!
无以为报,只能今天多码点!
以下是正式的上架感言:
当初想写书就是冲着挣钱来的。
起初想的是其他题材,动笔之后发现自己的笔力不支持我觉得不错的其他脑洞。就想着csgo这种竞技游戏的小说应该最好写吧?
不就是抄demo吗?
于是就有了这本书,我承认也有对那段时间自己反向上分扶以慰藉的意思。
结果写了才知道不容易。
剧情设计的合理性,矛盾爽点的推动,如何把无聊的比赛写的不无聊,人物角色的具体塑造,以及还要一遍一遍看demo去分析职业队的选择,都不是容易的事。
尤其是比赛这部分,csgo的比赛其实很无聊的,一场比赛大部分时间难出高光,而主角的设定又不是出道巅峰的人设,所以很难在初期有所表现,因此这部分确实了我很多心思,最近才稍微好写点。
慢慢地,每天现写现发,也写了一个月有16万字了,我觉得自己的笔力在肉眼可见的进步,不知道你们认不认可?
从一开始带点流水形式的记账,到试着描写画面感(从33章起),再到最近尝试带动读者情绪,让剧情更加跌宕,增加代入感。
虽然更新少,但我真的有认真思考怎么把质量提上去!
当然,这个过程难免有不足与遗憾。
在这里,最后一次回答评论区的一些讨论吧。
为什么是最后一次?
因为一个作者要是一直通过这种方式讨论,那也太失败了!
我还是要面子的,以后我争取让剧情更完善,让评论区余下的,只有“好看!”“作者超级帅!”“作者牛逼!”的发言。
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