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第10章 听君一席话胜读十年书(1/2)

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第10章 听君一席话胜读十年书

“据那本书记载,卢瓦佛斯大陆的魔法师们就是不需要魔杖之类的触媒就能直接释放魔法。取而代之的是在释放魔法前必须咏唱特定的术式咒语或者画出特定的术式法阵才能释放魔法。即便是类似于火球术、水弹术这种最基础的魔法也不例外。”

“但在经过作者的调查走访后发现,他们并不是完全不用触媒就能释放魔法,而是在施法时他们所咏唱的咒语或者刻画的法阵其实就是一种触媒,这种特殊的触媒被他们称为卢恩文字。以卢恩文字为基础而构成的魔法体系又被称为奥数魔法,根据咏唱咒文的诗句、节数、速度以及术者的精神状态,可以自如地施展出各种效果的魔法,是一种和我们完全不相同的魔法体系。”

“擦,卢恩文字,老熟人了,果然只要提到魔法就肯定离不开卢恩文化。”莱茵在心里吐槽到。

“不过作者似乎并不太看好这种体系,觉得这种体系过于里胡哨,尤其是在施法时还要大声的念出咒语,并且声音越大法术的效果就越明显,这不等于明着告诉别人快闪开我要攻击了吗?”

“输出全靠吼,没毛病。”

“除此之外,奥数魔法的施法效率也是相当底下。同样是高阶魔法,我们的魔法体系基本可以做到瞬发,而他们则需要念上几秒甚至十几秒的咒语后才能释放。要是遇上更复杂一些的魔法甚至还要配合虚空画(法)阵才能完成整个术式的释放。如果是圣阶魔法、超位魔法或者禁咒级别的术式就更别说了,往往需要满足一大堆的前置条件才能完成术式。”

“但也不是完全没有优点,例如奥数魔法不会受到施法环境因素的制约,不管是空气中含魔量的多少,还是所处环境元素粒子的浓淡,都不会对术式的输出效果造成影响。而我们就不同了,如果空气中的魔力或者元素特别稀少,那么同样的术式其效果将会大打折扣,所以根据不同环境用不同属性的魔法也是见习魔女们的必修课。”

似乎怕莱茵没听懂,薇薇又补充道:“简单来说就是在江河湖海等水元素密集的环境下水属性魔法的威力会大幅提升,而火属性魔法则是大打折扣。反之,如果在沙漠、火山、戈壁等水元素稀缺的环境下使用水属性魔法时效果同样会被削弱。”

“两种体系不能说谁好谁坏,毕竟卢瓦佛斯大陆同样也出了传奇魔女,只是那边是按第一阶梯、第二阶梯的方式划分,一共有七个阶梯。分别对应我们的魔法学徒、魔法使、魔导士、魔女、高阶魔女、大魔女以及传奇魔女。作者还明确记载了一个叫瑟莉卡·阿尔弗涅亚的第七阶魔导士是一个让她都感觉到危险的女人,不过可惜的是她们好像到最后都没能打起来。”薇薇用略带遗憾的语气解说到。

“确实,我吕小布最喜欢看的就是女人打架了。”莱茵也感到有些遗憾。

不过说归说,闹归闹,两种体系他还是更倾向于这个大陆的魔法体系,因为他不想在发动魔法时还要大声的念出咒语,怎么说呢,太他喵羞耻了,举几个例子。

【狮子之舞伶的高神之真射姬在此赞颂奉供。极光的炎驹,煌华的麒麟。汝为统率天乐与轰雷,缠绕愤焰射穿妖灵冥鬼之人。】

【狻猊之神子暨高神剑巫于此祈求——破魔的曙光,雪霞的神狼,速以钢之神威,助吾伐灭恶神百鬼!】

【我·献上契约之文·释放覆盖于宇宙的精灵力量。我·献上契约之文·释放舞动于天空的光之魔兽。我·献上契约之文·孕育沉睡于大地的恶意精兽。我·献上契约之文·孕育沉睡于天空的光之精兽。】

【此身乃生乎悠久者。故谁皆弃我而先逝。纵欲追迹,无以追及。才无以届,愿填埋生之瞬间即相异之差。故扯足也——水底之魔性起浪而游兮——拷问城之食人影!】

【光与影的交织、罪与罚的审判、无关是非。人出生既背负原罪,只有死亡才能得到真正的救赎,命运之轮开始转动,审判之日降临。封印在体内的圣枪,以吾之身化汝之利刃,燃起红莲业火净化世人之罪!——业火红莲!】

这些咒语酷确实酷,就是太中二了点,实在念不出口。因此他宣布,需要念咒语才能释放魔法的文明是个坏文明,无咏唱魔法万岁!!!莱茵很庆幸这边的魔法体系让他保住了三十男儿的尊严。真的,他都已经老大不小了,摇了他吧。

“对了,那本书叫什么名字?有机会我一定要拜读一下。”莱茵好奇的问道。

“《卢瓦佛斯见闻随笔》,是一本两百三十年前出版的大陆游记,而且没有大规模出版,想看的话只能去一些国家级的大型藏书馆碰碰运气。作者是奥莉薇·赛邦特,一位特立独行的传奇魔女,只是到现在已经有200年没有传出过跟她有关的消息了。有人说她被困在了某个迷宫内,也有人说她可能又去了别的大陆游历,还有人说她可能已经身陨在某个不为人知的秘境中了。但不管是哪个,这位传奇魔女确实已经失踪了两百年。”

“那确实可惜了,如果不出意外传奇强者活个三四百年还是没问题的。”

“不管别的大陆怎么样,至少在我们的魔法体系中,人体内的魔力不直接参与魔法的释放,而是用体内的魔力先构成术式,再通过术式去驱动自然界中的魔力来达到操纵元素的目的,这就是魔法的基础原理。”

怕莱茵没听懂,薇薇又举了个例子。“就拿最简单的一级术式【水弹术】来说吧。”

“要想释放水弹术,第一步就必须先赋予术式明确的参数。如水弹的大小,瞄准的方向,发射时的初速度,发射后的弹道……等等,其中只要少了任何一个条件(逻辑)术式都是不完整的。”

“在给术式设定好了明确的参数之后,第二步便是思考如何产生这个水弹术,换句话说就是水弹是如何产生的。”

“大多数人对于魔法师能够凭空变出地火水风等物质的认知其实是错误的,魔法不是万能的。魔法师之所以能够凭空变出水,生出火,唤出雷,呼出风…是因为这些元素本身就存在于自然界中,我们只不过是通过魔法的形式把它们展现出来。”

“实际上魔法也是要遵循最基本的定理的,比如等价交换原则,即法师使用了远超自身力量的魔法,那么作为代价便会失去自己身上的某样东西,可能是声音,可能是视力(听觉),也可能是某个器官甚至是寿命等等,越是强大的魔法所付出的代价就越惨重。所以即便是最普通的魔女,在付出以生命为代价的情况下也能释放出堪比大魔女的全力一击,所以魔女之间很少发生死斗。”

“除此之外还有平行时空原则和物质守恒原则等。前者的解释是不管施术者利用时间魔法怎么改变过去,未来都不会因此而改变,只会衍生出另一个被改变后的世界,跟现在的世界毫无关联;后者的解释为任何物质都不会凭空产生,只会从一种形态转换成另一种形态,所有的魔法术式在被创造时都必须遵循物质守恒原则。因为能够直接无中生有的那不叫魔法,叫神迹。尤其是魔法中的分支炼金术,更是要严格遵循等价交换原则,配比不平甚至会引起术式的反噬。”

“好家伙,等价交换、平行时空、物质守恒,真就科学魔法啊?这年头连玩魔法都要讲究基本法了。”莱茵已经不知道要怎么吐槽了。

“水弹术顾名思义就是把水当成子弹发射出去,而水弹术这个术式中最重要的组成部分就是水了。既然水不能凭空出现,那么术式中用到的水又是从哪里来的呢?”(这个世界的科技水平总体处于中世纪后半叶,但有些发展比较先进的国家已经进入了火器时代,其中的佼佼者更是达到了一战的水平。只是这些发展对于剑与魔法的世界来说好像都没什么区别。)

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