第四十章.新天赋(2/2)
最后一个天赋“收割”,陈真想也不想就先点上了,这种好像游戏打怪升级的模式太让陈真喜欢了,要装逼陈真依旧是有点不知道怎么做,但要打人陈真现在可是有不少的经验。
五级的天赋,普遍需要消耗两点的天赋点,当然,就实用性方面也更为吸引人,大都是提升装逼槽方面的,第一个和第三个,第五个天赋都是帮助陈真积累装逼槽的,第二个天赋是类似于强袭的攻击能力,不过看起来效果比强袭更好一点,第三个天赋则是相当于与嘲讽光环一样的能力,开出去走一圈,任何对你有不满的人将会立刻仇恨起你来,果断的是一个mt必备的神技。
红魂一共两千多,不过陈真现在暂时不想动用它们,昨晚醉酒后任性购买技能的经历也提醒了陈真,陈真其实完全可以留着红魂,等到需要装逼时再兑换相应技能的,这样比早早的兑换一大堆技能然后等着会不会用上要好的多了,毕竟要兑换到恰好能用的技能几率实在太少,陈真不信自己f-的属性这种好事会碰到多少回,相比之下,随用随换还是比较靠谱的。
第二个天赋也pass,和陈真掌握的强袭效果重叠了,陈真选择个强袭到现在都没使用过一次呢,感觉选择类似的就是浪费。
技能方面,陈真倒是多了一些杂七杂八的新技能,不过总感觉用处不大,特别是最后两个硬功,陈真本来是打算等红魂够了直接兑换个铁布衫什么的,现在算是浪费了。
4.集中:装逼槽将以300s/1%的速度自动提升(不受其它天赋加成或影响)
3.挑衅(被动/可取消):任何敌人对你的敌意将会立即转变为仇恨,装逼槽更容易加载
属性方面,陈真多了个叫魔力的新属性,这玩意一上来就是f+的“高”段位,可惜陈真并没有相应的技能,这个属性现在基本属于中看不中用的尴尬状态,而其它的属性,由于陈真没有兑换相应的天赋和血统,所以也没得提升。
等到清醒过来,陈真发现自己已然躺在了熟悉的床上,整个宿舍静悄悄的,没有半个人影。
与此同时,宿舍的门恰好打开了……
新的系统在功能上基本和老的差不多,除了在系统的边缘,多了一个炼化的选项外,并没有其它大的变化。
而不等陈真反应过来,系统就陷入一阵如同老式电视屏的抖动,似乎是在关机重启?陈真只感觉一股刺痛与眩晕从眉心处传来,不久后,眼前的世界陷入了一片黑暗。
脑内回想起昏迷前的场景,陈真心里不由得一紧,第一个反应不是别的,而是开始戳起熟悉的系统来,毕竟这可是陈真以后安身立命飞黄腾达的根本啊,系统屏幕顺利的捣鼓出来了,但和以前不同的是,这次不是出现在陈真眼前,而是出现在陈真的脑海里,就像是陈真幻想出来的一样。
几个系统提示犹如一道晴天霹雳,彻底把陈真炸蒙了。
剩下的三个天赋,第一个天赋“高调”颇有点万金油的意思,提升装逼速度不管什么情况都用得上,陈真毫不犹豫的选上了,这个怎么想都不亏。
5.收割:每击败一个敌人,视最后一击对其照成的伤害以及击倒对象的强弱少量填充装逼槽
系统方面该看的都看了,陈真又把目光转向自己的属性方面,话说陈真都已经好久没关注过自己的属性了,点开系统第一行的人物来,一个熟悉的3d裸体加一长串的介绍出现在陈真眼前。
天赋:健壮/强袭
物品:无
这个选项陈真立马就列入冷处理的范畴,陈真还没奢侈到那种地步。
陈真迷迷糊糊间,恍惚的看到出来寻找自己的舍友,他们发现了昏倒的自己,把自己抬了回去。
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