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第60章(1/2)

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走木桩方阵、到湖对岸,应就是新一关卡的考验了。

放眼湖面,密密漂浮着约有一两百木桩,想一个一个的试验,找出正确的行进路线,简直天方夜谭。

可总得尝试。

大家调整状态,做好通宵的准备——哪怕这会儿天没黑——阿牛总指挥,其余人出主意,而移速快、血量高、反应敏捷的刀客,就成了试验者。

反复落水。

幸好湖水不深。

五加皮说冷笑话:“不如直接淌水过湖呗,不就是‘腐蚀’嘛,有三哥的药,不怕!”

事实上,老牛爹真同意了这个想法。

显然,主脑没打算让大家太轻松。

“腐蚀”只是一个障碍;

人一旦入湖,水阻力极大,只能缓速前行,超过30秒,就会出现“窒息”debuff,而湖里禁用技能、禁止服药,“窒息”超过2分钟,人就会死。

一个人死,另外7人跟着团灭。

没错,队伍已经团灭过一次。

实践证明,捷径走不通,只能踩着木桩阵。

经过匿名反复验证,木桩阵的规律渐渐被摸清楚了。

想成功通过,落脚必须踩准位置。

以3x3的木桩阵为例:

离他们远的当作“上”,左上编号为1,依次到右下为编号9。

正确的落脚位置,以及行进顺序是:8→1→3。

来到第二片3x3的方形区域。

路线变化了,为:7→9→1→3。

到第三个方阵:7→1→9→5→3。

每个木桩阵可落脚点,比上一片区域多了一个。

南星喃喃低语:“等差数列?”

很快就被打脸了。

第四个木桩阵是4x4的方形,匿名落水无数次——幸而能返回刚通过的木桩阵,作暂停,否则距离岸边太远,两分半根本游不回来的——终于试出路径。

值得一提的是,木桩之间距离虽不远,但根据匿名的试验,最多只能跨过两个木桩(直线)。

为方便记忆,照旧编号:13→9→10→11→7→2→3。

剑闲协助阿牛,拿出钨砂,在地上摆出路线阵图。

南星盯着几个阵图,发起了呆。

“怎么了?”宗聂担忧地注视着他。

南星回神,摇头,心不在焉地回:“没事,就是在想……你看这个2、3落脚换个方向,这像不像一个勺子?”

五加皮听到了,好奇:“勺子?勺子怎么了?”

宗聂沉吟,迟疑道:“你指的是北斗?”

南星笑:“七星阵。你看……”

他从第一个只需走两步的木桩阵示意起来——

“2步,两仪;3步,三才;4步,四象;5步,五行;7步,七星……那么,下面就该是八卦、九宫了。”

一直绷着脸作严肃状的老牛爹,闻言猛地一击掌:“有道理。如果真是这样,下一个木桩阵的路线就好推测了。”

4x4的方阵,再考虑能跳过的最多木桩数,可能是:14→9→5→2→3→15→12→8;或,14→15→3→2→5→9→12→8;也或,9→5→2→14→15→12→8→3……剩余几种,路线太过复杂,根据前面的经验,主脑不至于难为人至此。

阿牛在队伍频道分享了南星的推断;

匿名按照推断的路线,竟好运一次就通过“八卦阵”。

那么,倒数第二个木桩阵,5x5的区域,几能肯定是按照九宫阵排布的了。

5x5的看起来木桩多,可推算出来的,反倒只有两条可能路线,匿名只要按照编号对应的位置踩点……不巧,落了一回水,但比起前面几个木桩阵,花费的时间大大缩短。

成功抵达最后一片木桩区。

居然是9x9的一个巨型方阵。

根据匿名反馈,此方阵跟前面的木桩阵,不在同一对角线上,靠他最近的是下方正中的木桩。

“老三,你怎么看?九之后该是十……十什么?”

南星脑子卡了壳,脱口而出:“十面埋伏?”

“怎么说?”

“咳,开玩笑的……我也想不起来会是什么。”他语带歉意。

老牛爹摆手:“没事,最后一关了,慢慢试验吧。”

匿名得到指令,就先跳到最近的那个木桩。

“你们有看到吗?”五加皮咋咋呼呼,“小团长身上冒出一个字?”

南星点头:“是‘子’。”

就在匿名踩中木桩的一刹那,一个若隐若现的“子”浮现在他头顶上方。

“子……子丑寅卯?地支……”

话没说完。

一群人眼前一黑。

团灭了。

复活后,八人面面相觑。

匿名复活回到洞口,板着一张脸,眉头微动:“是‘腐蚀’。”

南星一愣:“清心散用完了?”

清心散的药效持续久,一粒长达20分钟,刚刚选择让这人作试验者,大家就把药品集中全给了他。

匿名摇头:“腐蚀会叠加。”

原来,清心散对腐蚀只能抵消,而没法完全清除。

匿名反复落水,系统设定,落水每超过10次,“腐蚀”就叠加一重;

由于使用过清心散,他没注意到人物状态的细微变化,愣是让“腐蚀”叠到九重。

队友们听罢汗颜。

小团长这回真被折腾狠了。

老牛爹却批评:“干什么事都得细心,早该注意到流血速度……小五你这个奶妈怎么不盯好匿名的血量?”

五加皮挠头:“这不是距离太远,我也没办法加血嘛。”

“我说让你加血了?你是奶妈,要时时刻刻关注队友血条变动。”

五加皮赔笑:“是我不对,老爹你别气~”

“我没气……”不想耽误任务进度,阿牛没继续追究,看向匿名,“死了一次后debuff还在吗?”

匿名摇头。

阿牛松了口气,对他笑了笑:“那就继续麻烦你,小五,你跟着后面走,帮忙加血。”

“啊?”

五加皮面露难色:“那只能一直独脚站着……我怕坚持不住啊?”

阿牛皱了皱眉。单脚站在木桩,长久不动,对五加皮这种非战斗派,确实是巨大的考验。

“可最后一个方阵,木桩数量太多,恐怕要耗上很久。”

南星插话:“老牛爹别急,我有个猜测。”

“老三你说。”

“刚刚匿名踩中下方中间的木桩,不是出现了‘子’吗?可能最后一个方阵,按照地支排的。”

“地支?”

南星也拿出钨砂,在地上排出阵图:“看,确定下方正中是子,对应上方正中必然是午,其他的位置也是固定的……而且现在确定首位是‘子’,顺序只可能是顺时针。”

子丑寅卯辰巳午未申酉戌亥。

在9x9的木桩阵中,大致形成一个圆……不,木桩数不够,应该为多边形,考虑对称性的话,极可能是六边形。

认真听着大家讨论的红茶,迟疑出声:“可,这样的话,亥的位置就在子旁边,离对岸有点远……”

“呃。”南星一下子也不确定了。

五加皮笑:“都最后一个阵了,能多远,不行就游过去呗,反正两分半肯定够了。”

众人一时没更好的主意,阿牛拍板,让匿名先照着地支排列的路线试验一遍。

按照南星的脑洞,匿名一次就成功定位“丑寅卯辰巳”的木桩所在,而“未申酉戌亥”则以“子午”线完全对称。

不过……

当匿名落脚在“亥”位时,方阵陡然发生转动,木桩“游走”在湖面,重新排列组合。

[队伍]匿名:@三分三,下面我该怎么走?

[队伍]匿名:现在变成4x4的方阵了。

被自己的脑洞启发的南星,灵光一闪。

[队伍]三分三:地支对应天干。如果是按照天干来的话……

用钨砂排列,同样编着号,边回复——

[队伍]三分三:甲乙应该是5号、9号;丙丁14、15号;戊己在中,6、7、10、11号都可能,我没法确定是哪两个;庚辛8、12号;壬癸是2号、3号。

[队伍]三分三:壬癸靠着湖岸,所以应该是甲乙丙丁戊己庚辛壬癸的顺序……你试一试。

另一头,匿名一下子就找到“甲”的位置,果真就是5号,那么,乙便是9号。

一直话很少的红茶,这时憋不出问了:“你怎么确定位置的?”

南星笑道:“按照方位,甲乙在东,丙丁在南,戊己在中,庚辛在西,壬癸在北。”

中医也讲究阴阳五行。何况小说不是白看的,修真文里常见甲木、乙木、丙火、丁火、庚金什么的,以及癸水,咳……东方为木,南方为火,西方为金,北方为水,中央为土,方阵里的每个位置就很好确定了。

红茶晃了晃脑袋:“还是搞不懂。”

南星摸着鼻尖,想解释也不知道该怎么说明,毕竟,他其实也不是多了解。

好几回任务(副本)涉及到一些阵法,书柜里正好有一本宗哥不知什么时候收来的《修真(玄幻)阵法大全》,一看就是现代不知什么人根据网文编出来的……但对五行八卦九宫之类有基础的介绍,他就特意翻了一遍,印象还算深刻。

[队伍]匿名:成功了!

五加皮忍不住欢呼:“小团长太棒了!”

南星看了看时间,好家伙,从六点出头,愣是试验两个多快三个小时,马上九点了。

幸而,特殊场景是白天,否则黑漆马虎的,木桩在黑色湖水上飘着越发难以看清,这一关怕得不到明天早上,都过不去。

匿名抵达对岸,湖面的木桩阵恢复原样。

看来,还是得一个人一个人地通过。

已经推演出正确路径,大家只要默数着木桩的位置,按照分享在队伍频道里的路线顺序踩桩就是。

就这样,平衡能力不好的五加皮,落了四五回水,提前没服用清心散,险些害得又一次团灭。

好在他爬回木桩,及时为自己回血。

——其实南星也落了两回水,咳,木桩只能站一个脚,在木桩阵上跑啊跳,一个不注意就踩空,或眼花看错行踩错。

全员总算抵达湖对岸。

俱是松了一口气,就地打坐,一是调整状态,这木桩阵的折腾程度,让大家头皮发麻,只怕后面的关卡更难缠,就省一省红药吧,另一方面,绷着两个多小时的神经,实在累了,略作休息,顺带吃晚饭,补充一下能量。

吃饱喝足,人的心情自然就好了,一扫身心疲倦。

树林里兜兜转转,无论怎么走,最终停留在一栋简陋的破草棚前。

“这里……”

南星刚一开口,忽是听到一声“嘘”。

声音好像在耳畔,又仿佛从不知名的远方飘来……诡秘,吓得他连忙抱紧宗聂的胳膊。

宗聂别着身,用另一只手安抚地轻抚着他的脑阔。

[队伍]五加皮:妈呀吓我一跳,还以为有鬼呢哈哈。

[队伍]阿牛:游戏规则都弄清楚了吗?

[队伍]红茶:不能说?不能说话?

当然没那么简单。

系统让八名玩家玩游戏,对,是玩家互动。

草棚空空的,只有八个破蒲团,每人随意选一个座位坐下后不能再更改。

正好围成一个圈,才发现,每人手边摆着一副骰子。

正对着草棚门的阿牛,游戏规则里,是第一人。

他首先摇骰子,得出点数5和2,点数小的如果是单数则顺时针数到第5人,反之双数是逆时针。

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