第二百六十三章 第二轮游戏(2/2)
1般来说,有古曼童的房间,古曼童所放置的位置并不隐秘。
没有的话,就是真的没有了。
执行者房间是有古曼童而没有画像,管家房有肖像画而无古曼童。这就很耐人寻味了,两个完全相反的房间布置,难道是说管家和执行者的身份之间存在着1个严格对立的关系吗?
假定十9推测的真相是对的,如果执行者是“祭品”,管家就是“祭主”,6禹甚至怀疑,那个从未露面的江雪柔是否存在,或者只是个幌子。
但是,这种假设也没有办法解释为什么宅邸里还有另外1个存在抓人。
不过,有新发现总比没有好,现在任务也是从前期向中期过渡的阶段,接下来应该还有其他的提示,第1轮没有执行者死亡也说明了还有关键点没有被揭露,不然按照噩梦阶梯的逻辑,死路降临之前生路线索肯定会给出。
总之到现在存在着这么几个谜题,按照执行者们来3角墙山庄的先后顺序:
第1是“小丑机器火炬”之谜,这个小丑不断举起又放下火炬,应该是有意义的,它究竟传达了1个什么信息?
第2就是卡牌谜题,这些卡牌上的牌号有什么作用?“黑桃”花色有什么含义?
还有,不同的卡牌,在遇到有人接近的时候,都会产生异变,异变的类型,有震动和散发出幽绿荧光,这些异变,可以可以看做是不同的预警?
第3就是肖像画的区别,别墅里有着很多画像,但是仔细观察的话,是有区别的,大厅里的巨型画像,里面的女人不苟言笑,端庄而威严,其他地方的小画像,则是散发出妖娆的气息,还有管家房里天花板上镶嵌着的那张画像,这3种肖像之间的区别有什么说法吗?
最后就是古曼童问题,这些物品的作用究竟是什么?和肖像画又存在什么联系。
剩下的还有“两个存在捉人”“书房里的异动”“管家房间里的书与信”等等这些被执行者发现,但找不出合理解释的线索。
6禹把这些从内心大致过了1遍,按照顺序默记在脑海里,准备着下1轮捉迷藏的开始。
2十分钟的时间,似乎并不长久,很快,大家又听到了召唤的钟声。
执行者们再1次汇聚在大厅中。
这次,管家已经提前在这里等待他们,他有条不紊地把那副大型肖像画下方的黑色古曼童移开1些位置,露出了下面压着的卡牌,将其交还给对应的执行者。
“还是老规矩,你们有3十分钟选择藏身的地点。”管家这样说道,“时间结束时,会响起钟声,而当钟声结束之后,我就会再次开始找人。没有异议的话,我们就开始吧。”
说罢,他也不去管众人是否回复,自顾自转身,大踏步地向着前厅走去,不1会儿身形就消失在视野之中。
米果挠了挠头:“这就……开始了?”
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