185.第185章 陷阱(1/2)
第185章 陷阱
吴钩迷离的眼神持续了三个呼吸的时间,随后他一个激灵,拇指食指掐紧在自己的虎口,带出一道不浅的血印,钻心的疼痛终于让他的头脑重回清醒,甚至不记得那个白色泥猫从自己掌心划落的过程。
他望着漫天雨水,回味着刚才的感觉,两道眉头顿时绞在一起。
青行灯(あおあんどん),江户时期百鬼夜行中,来自地狱的妖怪,喜欢变成人类熟悉的样子,将他们拉入鬼门。
这是扶桑国内独产的一类稀有品相,因此在夏国的品相学体系中,直接以扶桑名字翻译,而未用本土神话命名。
这类品相的主要能力有两个方向——幻象和幻境,在后世对于能力谱系的研究中,它们是不能混谈的分支。
所谓幻象,只是单纯被扭曲、捏造的虚假景物。
而幻境,虚妄神异、包覆天地,制造难度远远超过幻象,也不再仅仅是视觉扰乱,一旦入局,还有让人迷失心智的强大力量。
在炁核科技爆发前,因为需要耗费大量的脑力,这类炁金属很少被制成冷兵供人使用,往往是与机械相结合。
扶桑的青行灯显然属于后者,将这类炁金属的特殊性质与机械、化学、光学、生物学相结合,创造出的同名机械青行灯,能够在特定场合下制造中范围幻境,上一世最早面世于1797年,现在时间点被提前也不叫人有多意外。
幻觉类的炁金属科技,一向是扶桑学界所擅长的。
青行灯的能力说来也很简单,以降雨炁弹生成的暴雨为基底,通过水汽进行特殊的光线衍射,能够让人看到某些事物。
一旦对此起了反应,根据强烈程度,心智就可能会被幻境抓住。
吴钩之前尝试着动了心念,就再次看到了那个青年的背影,思维随之陷入朦胧,就是因为入了幻境,也称入局。
当然,这种东西也不是没有破解之法。
一方面,幻境效果与人的心性有关,对于能看破的人,就像吴钩刚才那样,也能自己挣脱。
另一方面,既然有入局,同样也有破局一说,后世这类品相精通者的对决,到了深处就是精神力碰撞和智力交锋,好比下棋。
吴钩上一世就很烦跟这种品相的使用者交手,因为不是所有幻境的底层逻辑都像早期的青行灯这样简单。
真正的幻境永远的真假半参,虚实相间,如果没办法暴力推翻,就必须按部就班去寻找破绽和逻辑上的漏洞,非常消耗时间和精力。
再者,用炁学说中亦有对策,炁门道天六大行,凝、崩、展、散、华、淬,其中崩、华、淬对幻觉类能力都有反制效果。
这种方式就不是对弈,而属于掀桌子,不过在此刻这都是后话。
回到现在,这种东西,毫无疑问是钓出某个特定人物的不二之选。
但,并不稳定。
上一世幻觉类炁械的发展成熟是在十九世纪初,就算如今科技加速,从各方面搜集的信息来看,最多也只是刚露苗头。
这不是个保险的办法,早期像青行灯这类机器,出于技术水平的限制,一两句话能说明的简单底层逻辑导致稳定性很差。
最简单的例子,姜沐霖吃多了屋檐下看雨,见到这景象,心里奇怪,多琢磨几下,说不定也跟着就一起入局了。
这个时代的幻觉系机械,不是人在使用,更没有炁核调度,对于他那种层次的人来说,除了指个路外再没有别的用处。
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