第110章 公鸡下蛋?(2/2)
比如,罗迪让一个农民去维护曼德拉草,那么那个地块的曼德拉草,产出就会+20%。
这种属于额外增益,但是需要消耗掉一个农民的劳力。
罗迪在位面东南侧的区域,划了一片地块出来,让一个刚招出来的农民去种田。
农田:农民辛勤开垦出来的田地,每周收获10单位普通作物。
环境增益(沃土):肥沃的土地让农田肥力大增,收获+20%。
一个农民一块沃土,每周产出12单位粮食,+20%精耕,14单位。
扣去农民自身的维持费用,每周0.5单位,净收入13.5单位粮食。
罗迪算过,微型位面,去除其它建筑需要的空间,去除中间的河流,去掉需要预留的空间,大概能挤出300块地来种田。
“这么多田,能支持我带二十个大队的混编军团(1-3阶)。”
二十个大队!足足2000头野兽!
“果然,战争游戏,一定要有自己的领地。”
有地和没地,完全是两种概念,罗迪把剩下的农民,全部分配了出去。
农棚里招出来的,一个去照料曼德拉草,一个照料果树,一个照料树莓,一个收割牧草,两个种地。
20个买来的白板农民,分配到角落里种地。
安排好诸多事务,罗迪离开了微型空间,开始今天的升级。
“希儿吼一嗓子。”
这套流程他们已经非常熟练了,没多少时间,罗迪就招募了12头恐狼,并分配完了所有经验。
两波经验拉完。
四头陆行鸟分别出了三个啄和一个健足,这些都是要拿去卖的,健足增加移动速度,是个不错的小极品。
恐狼已经没什么头了,不触发百兽,来来回回就是那几个技能。
稍微分了点经验下去,将它们拉到2级,分配到希儿麾下。
水牛升了一级,出了几个很普通的技能,没有太大变化。
有意思的是,那唯一的一只公鸡。
“公鸡升级了:0级→1级。”
“公鸡学会了新的战斗技能,啄。”
“触发百兽之相,公鸡学会了同伴的技能,下蛋。”
看着到这条系统提示时,罗迪一度以为自己看了眼。
用力揉了揉眼睛,确定公鸡真的学会了下蛋,罗迪一时之间,不知道该说些什么好。
“这屌游戏,真是太搞了,公鸡都能下蛋了。”
下蛋是母鸡的天赋技能,现在变成了公鸡的战斗技能,罗迪不知道,这玩意到底是怎么算的。
“策划可能也想不到,会发生这种事情吧?”
百兽之相,真是强无敌。
“就把你放在鸡舍里,看明天到底出不出蛋。”
下蛋:与公鸡同巢时,每天可以下1-3个鸡蛋。
为了验证公鸡到底能不能下蛋,罗迪把五只母鸡收进了兵牌,单独将这只公鸡放入了鸡舍。
“这只公鸡这么特殊,给它取个名字好了。”
“就叫你鲲鲲吧。”
罗迪拍了拍鲲鲲的脑袋,将它放入了鸡舍。
“鲲鲲,在里面要好好下蛋哦。”
(本章完)
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