第119章 生活系统(1/2)
第119章 生活系统
重新投入工作,姜秋齐把周末赶出来的策划案打包发给王烁。
同时收到五个策划案,王烁点击接收时顿了一下。
“你这是周末偷偷加班了?”他有些惊讶。
“那个……就是想早点开始学习做更厉害的系统。”姜秋齐摸了摸鼻头。
“嗯,那你先去看几个游戏的生活系统怎么做的。我先和你大致讲一下,生活系统大部分是mmo游戏的设定,做为战斗模块的补充。
不过我们是二次元游戏,生活系统需要更加贴合游戏,需要它的目的,也是增加游戏的可玩性,不会和主线、主要战斗挂钩,只是做为战斗前加成和战斗后收益加成。”
王烁的课开始的猝不及防,姜秋齐忙掏出笔记本,记下几个关键词。
“那我还要参考mmo的设计吗?”
“不是参考,是了解基础设计模式,比如生活系统的分类、等级等等,掌握基础,才能设计出变形。”
姜秋齐点了点头:“还有什么要注意的吗师父?”
“你先去看看吧,具体的设计,等你有了一定概念之后我再和你讨论,不然现在说不到一起去。”
“好的师父!”
回到座位,姜秋齐立刻开始研究。
按照王烁说的,她先找了几款火爆的mmo游戏,又找到一些玩家的讨论帖,没进游戏,就了解到大概。
生活系统,通常是说游戏中的采集、烹饪、制药的集合,有些游戏还会做钓鱼、养殖等等衍生系统。
这些玩法里面,采集一般是生活系统的起始,玩家通过在指定地点收集材料,获得制作不同道具的机会。
烹饪和制药一般都有各自的配方,不同配方需要的材料不同。为了获得不同的效果,玩家不仅要找对应材料所在的位置,还要达到制造对应配方需要的等级。
生活系统看似简单,只是做饭、做药的,实际环环相扣,每个小系统的设计互相关联,才能让玩家玩得轻松。
最后姜秋齐还是下载了最火的《楚留香》,决定自己体验一下。
“师父,我感觉生活系统有点复杂,研究起来可能需要两三天的时间,可以吗?”
姜秋齐把晚上回家的时间也算进去,如果要体验三款游戏,再整理出报告,今天确实完成不了。
“可以啊,你就先研究着,两三天的学习时间,不多。”王烁满口答应。
“不过……师父,要进行邀请测试,这段时间都要加班再精修现有内容吧?不需要我帮忙?”姜秋齐担心王烁一个人承担太多。
“不用啊,系统的话,完整度上没办法很快填补,只能优化细节。所以我的工作量也不会太大。我刚才评估了一下,到测试之前,我都不用加班。”
姜秋齐舒了口气,又回到电脑前。
聊天的功夫,《楚留香》下载好了。
只是生活系统做为辅助,刚进入游戏还没开启,姜秋齐只好耐着性子,一步步升级,到午休的时候,总算见到生活系统的新手引导。
“新手引导”,姜秋齐拖出纸笔,一边操作,一边记下步骤。
“小秋秋~中午吃什么?要不要一起去楼下?有家新开的披萨店打折呢,听说榴莲披萨很好吃!”
尹嫱凑到她身边,低头看她玩游戏。
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