第30章 高傲的主策(2/2)
她是新人没错,但也不该做些将来要被改掉的东西。”
褚举昆扯过他的本子,看了几眼,往桌面上一丢。
“你列出来的都是核心系统,她肯定做不了。找个公告、激活码之类的,这些最多只是换个ui,差距不大。”
姜秋齐在旁边插不上话,隐约觉得褚举昆又暗中贬低了她一番。
“做这些系统,算是策划的入门课吗?”
她举手提问。
王烁看了看她,又看了看褚举昆,最终妥协。
“可以,先做激活码吧。这个比较考验逻辑,对之后工作很有帮助。”
姜秋齐换上笑脸,乖巧点头。
“那就这样。”褚举昆率先起身开门,临走前又拍了拍王烁的肩膀。“培养计划书别忘了发我啊。”
“行——”王烁不情愿地拖长调子。
“师父,他为什么要找茬?”姜秋齐看褚举昆走远,小声问道。
“有些人,心眼比针眼都小。他怕被我取代。”王烁答得毫不遮掩。
取代?不至于吧?
姜秋齐又想起褚举昆简历上的面试批注:心高气傲,但是能力不错,数感好。
数感,是指他之前做过一段时间数值策划,擅长游戏内数值体系规划。
王烁的批注,则是:易于相处,沟通协调能力极佳,擅长系统功能的规划和制作,数感弱。
褚举昆能当上主策划,主要能力和王烁的完全不同。
不过也许,她这位师父只是没从事过相关工作,私下自己学了不少呢!
姜秋齐还是放不下偏见,本能地站队到王烁这边。
“师父,请指示!”姜秋齐回到座位,摩拳擦掌地准备进入系统设计工作。
“嗯,就是激活码,你玩《七日循环》,里面是不是有个输入一串代码,给你发奖励的。”
姜秋齐打开游戏,找到功能。
“嗯,然后呢,我需要做什么?”
“系统策划的工作主要分为两方面。”王烁拿过本子,随意扯下一张纸,在上面列出要点。
“第一,是系统逻辑,说白了就是这个系统怎么运转。就拿激活码来说,发奖的条件是什么,不能发奖的条件又是什么,这就是它最核心的逻辑。”
姜秋齐也拿出小本子,记下“触发条件”四个字。
“第二,是交互逻辑。这个主要是表现层的东西,比如说,玩家点了按钮要给什么样的反馈,反馈是指发奖、提示等等,这些肉眼可见的结果。”
姜秋齐点点头,又记下“反馈”二字。她扬起脸,等待王烁的进一步教学。
王烁也看向她,半晌才问:“有什么问题吗?”
她看了看笔记,摇摇头。
“那就开始做吧!”
啊?开始做?从哪里开始做?
姜秋齐愣在原地。
王烁已经顺畅地滑回电脑前,再次打开他的思维导图。
没等姜秋齐追问,策划群里赫然弹出一条消息。
郝庄:请大家暂停一下手上的工作,打开boss直聘。
姜秋齐抄起手机,一溜烟钻进厕所。
是唐知凉来了!
想要被收藏!(撒泼、打滚、扭曲爬行)
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