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第324章 决战而“算力”多者胜(1/2)

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昏暗的地下隧道中,楚飞干脆闭上眼睛。

其实外界终究还没有黑天,只是黄昏;所以这里多少还有一点光亮,至少可以分辨一下物体的大概沦落。

但这种微弱的光线,远远无法满足战斗的需要,反而会有影响——看不清,反而会消耗更多算力。

既然无法满足,那就干脆不用了。楚飞完全切换到感知之风模式。

虽然曙光学院早就公开了感知之风,但楚飞相信,自己才是最优秀的那个,哪怕现在也只是掌握了第二层感知之风,还不到大圆满。

感知之风需要超乎想象的算力,需要大量的并行运算,以及算法、公式、架构等。

一次最基本的感知之风,哪怕只是扫描一个静态目标,也需要计算上千个点,每一个点至少三个数据。

而后再将所有的点联接成基本轮廓、再渲染(比对数据库),才能形成“图像”,这才是人类最终可以理解的样子。

而在实际战斗中,需要大范围扫描,需要锁定动态目标,这就需要动态点,一个动态点至少四个数据,有时候更多。

在实战中,还要有刷新速度,最差最差,一秒总得刷新十次吧,这已经很慢了呢。

而且刷新一次就要全部计算一次,还要重新渲染——渲染的时候还需要计算先前的数据等等。

能做到这个的,已经很少了。

更别说,战斗的时候,要合理分配算力,感知之风只是一部分,还有各种战斗等,对算力的消耗更大。

感知之风已经开放许可半年时间了,真正能用于实战的人,却屈指可数。

而且,曙光学院虽然公开了感知之风,但学习并不免费,价格还很贵。

至于说学会后有没有私相授受的肯定是有的,但自己都没学会,“再传弟子”能学个毛线啊。

总之想要学会感知之风并不容易,而想要真正用于实战、尤其是激烈战斗中的实战,更难。

就说现在楚飞和少城主之间的战斗,感知之风刷新速度低于200赫兹都难以有效锁定目标。300赫兹才能比较准确的锁定目标。

这其中用到的算力就不说了,就说复杂运算中运用的数据结构、计算逻辑等等,只怕很多人都没有构建。更别说有很多计算逻辑,都是楚飞自己摸索的。

在感知之风上,楚飞敢说,在飞虎城这里,就算是吴庸、城主都比不得自己。

超过24万分的算力,就是绝对的保证。

虽说等级不代表一切,但等级高的,肯定有某些优势、而且往往是绝对的优势。

比如现在,楚飞完全闭上眼睛,在短短一秒的时间里,和少城主对战十几次,结果少城主招招落空,楚飞命中七次——其余的之所以没有命中,是因为躲避少城主的攻击了。

但楚飞并没有放松,战斗才刚刚开始!

少城主兽化后,果然有强大的优势——速度!

在极限的速度下,楚飞虽然命中了少城主七次,但造成的伤害有限。

尤其是少城主兽化后,身体表面出现坚硬的外骨骼,这应该是角质层强化后形成的。

又因为少城主毕竟只是兽化,核心依旧是人——也许吧,所以四肢内还有骨骼。外骨骼的破损,影响几乎可以忽略,反正少城主的速度依旧不变。

攻击两秒后,少城主似乎熟悉了现在的身体,陡然长啸一声,速度竟然再次拔高。

现在的少城主,真如蜘蛛侠,身影在隧道内弹跳,整个人如同一道闪电,楚飞的感知之风疯狂刷新,可以锁定目标,但楚飞的动作却有点拉胯。

要说楚飞的反应速度已经很快了,达到了0.0275秒。

但现在的少城主更快!

当楚飞锁定、出手攻击时,少城主却提前躲开了。

确切的说,少城主的感知,其实不如楚飞。之所以能提前躲开,完全是因为预判。

少城主终究是少城主,不是楚飞之前遇到的那些没啥根基的觉醒者。

楚飞也终于品尝到普通觉醒者面对自己时候的感觉了——快、太快,快到“不敢”眨眼。就怕眨眼的功夫,脑袋就掉了。

楚飞虽说闭上眼睛了,但感知之风却一刻都不敢停。

至于说反手拿出个什么手雷之类的,根本就不用想。没那个时间!而且也会分心(消耗算力)。

此刻,楚飞必须全力锁定对手,根据其运动等做出应对。

短时间内,似乎无法取胜了。

心念微动,楚飞迅速做出决定:防御、拖延时间!

这种极限变化后,对能量的消耗想必也是超乎想象的。

自己极限飞行的时候,每秒能耗0.38卡,相当于每小时消耗能量高达1370卡每小时,这个数字是相当恐怖的。

但这种极限飞行速度只能坚持一会,一分钟就会感觉到微微的疲惫。

持续的强大能量输出,对身体负担极大。极限运动对筋肉的压力也很大。看看短跑运动员就知道了。

就算是强大的觉醒者,极限状态也坚持不了多久。

极限状态之后,就是……疲惫状态!

楚飞转变思路,开始防御策略。但防御不是纯粹防御,最好的防御就是攻击。

也就是说,楚飞依旧在攻击,不过策略却转变了。

看上去与之前没啥差别?

不,差别太大了。

先前楚飞需要时刻锁定目标,更要计算对方的运动,推演对方可能的破绽和路线,计算自己的攻击等,精神状态完全处于决战状态,希望能给对手造成致命伤害;

在这种战斗状态中,需要浪费大量的算力、能量、体能等,但最终有效结果——也就是用于攻击的,却很少。

现在的状态,楚飞只需要计算对方的运动、然后随意攻击——是否能命中不重要,只要让对方知道自己还在战斗就可以了,当然要是能让对方改变状态就更好了。

现在的有效计算多了,占用的算力就低了,楚飞可以分出部分算力,去做思维训练。

此刻,楚飞一边观察少城主的动作,一边采集数据,一边进行思维训练。

大量的数据在宇宙脑中闪过,从中尽量提取一些规律、哪怕是近似值的规律。

求解的思维很好,但首先你得找出规律、或者近似规律,然后才能求解。

简单来说,首先要从目标中提起参数(数字),再将数字总结成为公式,然后才能得到‘解’——未知的数字或答案。

形势的逆转,就在楚飞转变思路后,开始一点点改变。

少城主不是笨蛋,他隐隐感觉到了楚飞的状态,当然少城主也知道自己这种变化的缺点所在。

但有时候,不是你想停就能停的!

先前楚飞忙的甚至没有时间用手雷等,现在轮到少城主了。

随着楚飞不断采集数据、不断进行思维训练,渐渐掌握了一些规律。

少城主的速度虽然快、反应灵敏,攻击犀利,但经过计算后,楚飞发现其攻击模式似乎就那么七八种在不断重复的变化。

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