第124章 邀请函(1/2)
第124章 邀请函
既然苹果2这款产品对于自己有着很大的帮助,那么伊森就想知道,乔布斯打算什么时候将这款机器推向市场。
随着他的询问,乔布斯也给出了答案。
“apple 2正处于测试阶段,按照我们的构想,我们准备在测试完成后,带着它去参加四月十六日的计算机博览会。”
“计算机博览会?”
这个名词伊森没有听过。
“四月份,那不是还有两个月吗?测试需要这么长的时间?”
在乔布斯的解释下,伊森才明白了,他们为什么会做出这么个决定。
mos 6502的出现,推动了个人计算机行业的疯狂发展,在过去的两年里,无数计算机公司如雨后春笋一般在阿美利加的各个角落里冒了出来。
由于产品太多,规格太杂,别说对普通民众不友好了,就算是业内人士也容易挑眼,所以斯坦福医学中心的计算机专家、计算机协会湾区地区的组织者吉姆·沃伦便向各家公司发出邀请,想要在今年的四月十六日在旧金山的市民礼堂组织一个全米性质的计算机博览会,意在帮人们理清计算机的品牌和配置,同时也想向更多人普及计算机。
因为这家伙打着斯坦福的名号,所以甭管是计算机生产厂家还是计算机行业的从业人士那都很是买账,也正是因为展会吸引了无数同行,所以乔布斯便想带着apple 2参加展会,企图在那里震惊世人。
当那种我要偷偷的发育,然后惊艳所有人的话语出现后……
伊森直接就朝着乔布斯竖起了大拇指。
等待两月,就为装哔?
这想法可以啊!
乔布斯明显就领悟到了人生的真谛嘛!
如果人活着不是为了装哔,那和咸鱼又有什么区别?
而在为乔布斯的装哔大计鼓过掌后,伊森也道出了自己的真正来意。
在得知伊森需要沃兹的帮助后,乔布斯这个精神小伙想都没想,直接就带着伊森去沃兹家了,而当天下午,救火队员更是扛着三台新组装的苹果2出现在了命运游戏,并主动向伊芙琳他们讲解这台新机器的使用方法。
沃兹这种自费帮忙的行为,弄的伊森有些不好意思。
但乐于助人的小胖子倒是觉得没啥所谓。
并一再表示,朋友之间最重要的那就是互帮互助嘛。
话虽如此,但伊森也没有白嫖他的想法,给他开出了一笔十万美元的劳务报酬,起初,沃兹觉得这个报酬太多了,自己根本就不值这个价,直至伊森再三表示,他要是不收下这笔报酬,那就直接带着机器离开时,想要早点看到伊森灵感的沃兹这才不情愿的收下了支票。
而等他拿到项目的草稿后……
那和外星人对战的射击游戏更是让他原地蹦起!
“噢伊森——这特么的是你想出来的新游戏?”
“sxxt!”
“这种驾驶飞船进行永无止境的射击也太特么的有意思了吧!”
小胖子是个识货的,一眼就看出了游戏的玩法。
由于双方之前有过合作,所以交流起来那可是非常的顺畅。
在等沃兹了解了事情的全貌,发现伊森的灵感来源于两部电影时,心里有些痒痒的他便悄悄的问伊森,自己能不能去看一看电影。
因为他觉得,观看原片,能够帮助自己更好的创作。
对于这种要求,伊森其实并不想满足。
一来是因为《星球大战》不是他的电影,商量起来有些麻烦。
二来则是《星球大战》的初版剪辑的确拉胯,他怕沃兹看了会失望。
于是他便委婉的向沃兹表示了不合适。
但沃兹也是个倔脾气,一直拉着伊森说这事,在被他烦的头疼欲裂后,伊森也只得给乔治·卢卡斯去了个电话,然后……
对方同意了。
因为卢卡斯一直觉得,自己的电影没问题!
是漫威、福克斯那些人根本不懂欣赏!
这种自我感觉良好的行为让伊森不知道该说些啥,而既然正主都同意了,那他也不扭捏了,直接带着对电影感兴趣的沃兹和伊芙琳,以及也想了解灵感来源的达米奥跑了一趟洛杉矶。
而等他们看完《星球大战》的粗版剪辑后……
三人全都呆愣的说不出话来。
尴尬但不失礼貌的给卢卡斯的电影打出了个好评,然后便急匆匆的离开了卢卡斯影业,在回去的路上,伊芙琳更是直接道:“我们刚刚看的东西就是你的灵感来源?噢伊森——你没骗我吧?”
“我为什么要骗伱?”正在开车的伊森耸了耸肩。
“因为我们根本就没看明白这部电影讲的是什么啊!”
坐在后头的沃兹身子前探,惊讶道——
“噢伊森,你不会真的看懂了吧?”
“如果你真的能看懂这部电影,那我就要怀疑你是不是外星人了!”
“他拍的那玩意真的是给人看的吗?”
“噢——你还要为他做一款游戏?”
“我的天呐!”
“我现在都怀疑你是不是在发疯!”
沃兹的怪叫惹得车内的另外两人连声赞同。
伊森倒是有些后悔。
早知道会是这幅场景,那他当初就该坚决一点,表示不能看。
而事情已经发生,那他就只能一口咬定是三人水平不够。
“明明是你们的鉴赏能力不够!”
“我坚信!这部电影一定会震撼世界!”
在这个瞬间,伊森终于明白,那天在福克斯时,斯皮尔伯格为什么会用强硬的语气支持自己的好友卢卡斯了。
因为他讲不出道理!
他自己也不知道《星球大战》好在哪里!
而既然讲不出道理,那就强词夺理嘛!
反正我拍出了《大白鲨》,我有硬成绩傍身!
不服?
趴着!
不过,就算伊芙琳、沃兹和达米奥都对《星球大战》这部电影发出了质疑,但在制作游戏时,他们还是表现出了足够的专业。
二月五日,拆解完伊森构思的他们正式开始制作游戏。
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